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O skymagnum fez um script que quando a galinha anda, ela tem X% de chance de dropar um egg, porém esse script da duplicate move event, tipo assim:

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é um sisteminha bem simples mesmo, mas em um server survivor(até rpg) o player precisa comer para sobreviver, e a comida em servers assim normalmente é escaça, e correr atrás de uma galinha com 5% de chance de dropar um ovo seria bem útil e engraçado(ainda mais quando chega aquele mano do mal e mata a galinha uaehauhhuhea)

alguém tem ideia, e consegue desbugar isso? ueheuhe

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Erro meu, disfarça uaehaeu
não ta carregando quando clico pra editar ou no editor completo, int vou colocar aqui:

function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)

local EGG, EGG_N = 2695, 1 -- ID DO OVO, QUANTIDADE
local EFF = CONST_ME_POFF

if isMonster(cid) then
   if getCreatureName(cid) == "Chicken" then
      if math.random(1, 100) > 95 then
          doCreateItem(EGG, EGG_N, fromPosition)
              doSendMagicEffect(fromPosition, EFF)
                 doSendAnimatedText(fromPosition, "EGG!", 215)
                  end
              end
           end
return true
end
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Não to conseguindo editar o tópico...

Poderiam por favor, fazer um script que a galinha tem 5% de chance de dropar um egg enquando corre aparecendo a mensagem "EGG!" escrita em branco.. tipo esse script que eu comentei, mas sem bugar nos moveevents pfvr?
se a staff deletar esse tópico eu crio outro de pedido certinho, pq o spoiler ficou muito grande e bugou o editor ;x

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