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Oque estar errado nesse script para fuciona na versão do TFS 1.0

 

 

 

function onSay(cid, words, param)
 
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você tem " .. getCreatureMana(cid) .. " de mana agora\nVocê tem " .. getCreatureMaxMana(cid) .. " de mana ao total.")
 
 
end
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  • GustavaoTibia
    GustavaoTibia

    Tenta usar assim function onSay(cid, words, param) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você tem " .. getPlayerMana(cid) .. " de mana agora\nVocê tem " .. getPlayerMaxMana(cid) .. " de mana ao total.")

  • GustavaoTibia
    GustavaoTibia

    function onSay(cid, words, param) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana atual: " .. getPlayerMana(cid) .. "\nMana máxima: " .. getPlayerMaxMana(cid) ..

  • GustavaoTibia
    GustavaoTibia

    Sim troca o "return true" pra "return false"

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Vlw manow :)


Eu tenho outro script que não fuciona, esse script é o mas legal tem como arrumar lidarei outro REP!

 

 

function onSay(cid, words, param, channel)
if(param == '') then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana atual: " .. getCreatureMana(cid) .. "\nMana máxima: " .. getCreatureMaxMana(cid) .. "")
return true
end
 
if isPremium(cid) == TRUE then
local pid = getPlayerByNameWildcard(param)
if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador com o nome " .. param .. " não esta online ou não existe.")
return true
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] atual: " .. getCreatureMana(pid) .. "\nMana de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] máxima: " .. getCreatureMaxMana(pid) .. "")
return true
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.")
return true
end
end

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