Ir para conteúdo
US
Blazera 8.60
blazera.net
SOBRE O BLAZERA
Um fresh start em um servidor 8.6 clássico, com real map, focado na experiência raiz do Tibia. | Classic Real Map • Fresh Start • Client 8.6 • Old School Gameplay • Active Community
Inicia em: --
Participar

Featured Replies

Postado

Então a única saída é colocar "skill_sword"? Tentei replicar as linhas do "increasemagicpercent" mas com "COMBAT_PHYSICAL", não chega a dar erro na hora da compilação, mas também não aumenta os ataques...

Acho que a melhor forma é usar a função onStatsChange para checar se o player usa esse ring, e assim aumentar a porcentagem do dano de physical (COMBAT_PHYSICAL).

  • 2 weeks later...
  • Respostas 8
  • Visualizações 603
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Postado
  • Autor

Acho que a melhor forma é usar a função onStatsChange para checar se o player usa esse ring, e assim aumentar a porcentagem do dano de physical (COMBAT_PHYSICAL).

Certo, então seria um script .lua em movements?

Oi

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.1k
  • Posts 512.4k

Informação Importante

Confirmação de Termo