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OBS: encontrei os codigos para funcionar, só adicionar em modules/game_things/things.lua antes do ultimo end

  g_game.enableFeature(GameSpritesU32) --se for extendido
  g_game.enableFeature(GameSpritesAlphaChannel) --se tiver transparency

Editado por denzeru
resolvido (veja o histórico de edições)

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