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eu aguardo sim, estarei ate online esperando

então mano ja que vc vai acoplar uma na outra tente fazer assim: vc acopla a porta meio aberta como a sua, tira aquele tempo de feixar a porta da script dele e cria um stepout pra fecha a porta ta ligado ai fica perfeito.

tem outra coisa man essas portas sao diferente das suas sera que vai funcionar com essas tbm? pq aqui as partes sao juntas

Portas.png

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  • Fiz de um modo diferente, tenta assim: local c = { closeDelay = 2000, -- tempo em que ira fechar (1000ms = 1s) busyArea = {from = {x=100, y=100, z=7}, to = {x=100, y=100, z=7}}, -- area que chec

  • ta ai o video explicando o sistema   Untitled.wmv

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4 horas atrás, maury123 disse:

eu aguardo sim, estarei ate online esperando

então mano ja que vc vai acoplar uma na outra tente fazer assim: vc acopla a porta meio aberta como a sua, tira aquele tempo de feixar a porta da script dele e cria um stepout pra fecha a porta ta ligado ai fica perfeito.

tem outra coisa man essas portas sao diferente das suas sera que vai funcionar com essas tbm? pq aqui as partes sao juntas

Portas.png

a ta acho q meio que entendi pq ta dando erro no script -.- kkkkkk, o meu otserver eu desenhei 2 portas uma pro lado esquerdo outro pro direito, ai tinha q colocar as duas posições :s  e ele n tava achando a posição da segunda porta, em fim vou fazer um script ok aguardae umas 22:30 volto da facul e ja posto eu vo começar a desenvoilver agora .-. mas n sei se vai dar tempo de fazer o tutor e tudo mais aguardae agora vai funfa .-.

Postado
4 horas atrás, maury123 disse:

ta certo e a respeito das portas que mostrei no print sera q da certo? c tem skype?

eai mano alguma notiçia?

cara tenho skype leonardo.artuso1

 

ta ai tenta esse:

 

no arquivo .lua coloque

Spoiler

seg = 0.5                -- segundos
delay = seg*1000         -- não modificar
pos = {x=278, y=1147, z=6}


function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
addEvent(c, delay, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)
return true
end

function c(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)
item = {13485, 13483}
item2 = {13486, 13484}

if getTileItemById(pos, item[1]).uid > 0 then
for i = 1, 2 do
doTransformItem(getTileItemById(pos, item[1]).uid, item[2])
addEvent(d, delay, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)

end
end
return true
end


function d(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)
item = {13483, 13481}
item2 = {13484, 13482}


if getTileItemById(pos, item[1]).uid > 0 then
for i = 1, 2 do
doTransformItem(getTileItemById(pos, item[1]).uid, item[2])
end
end
return true
end

o script acima éo que fecha a porta ou seja vc vai por em volta dos pisos que ficam em frente a porta

 

agora em outro arquivo.lua coloque:

 

Spoiler

seg = 0.5                 -- segundos
delay = seg*1000         -- não modificar
pos = {x=278, y=1147, z=6}    -- posição dessa porta


function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
addEvent(a, delay, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
return true
end

 
function a(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)
item = {13481, 13483}   -- item dua sua porta meio fechada em seguida a meio aberta


if getTileItemById(pos, item[1]).uid > 0 then
for i = 1, 2 do
doTransformItem(getTileItemById(pos, item[1]).uid, item[2])
addEvent(b, delay, cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)
end
end
return true
end


function b(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition)
item = {13483, 13485} 

 

if getTileItemById(pos, item[1]).uid > 0 then
for i = 1, 2 do
doTransformItem(getTileItemById(pos, item[1]).uid, item[2])
end
end
return true
end

o script acima é o que vai abrir a porta portanto os pisos ficam em frente a porta

 

adc no skype eu ajudo e em movements aquelas tags que eu te passei do stepIn e stepOn

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