Postado Março 14, 2016 9 anos Este é um post popular. Fala galera, tudo bem? Bom, estou trazendo aqui um sisteminha de double exp e double loot system que fiz sob encomenda só que acabaram fazendo por conta própria e desistindo de comprar o que me encomendaram, então estou divulgando aqui para vocês o sistema completo já que não tem mais nenhum termo de privacidade e é um sisteminha legal de se usar para diversas coisas (quests, itens especiais, etc). O nome é bem auto-explicativo, o sistema aumenta a rate de exp e loot daquele cidadão por um período X de tempo. Scripts:http://pastebin.com/Wc9ZL8Km É bastante auto-explicativo o código acima, pois já coloquei no pastebin com os devidos comentários e com os passos a serem seguidos. Leiam tudo pois são 3 arquivos e 1 modificação no login.lua. A forma como está feita ali é um item (a ser definido por você na tag) que você clica e habilita o bonus ao player. A rate de exp e loot são customizáveis tal qual o tempo de duração do bônus. Espero que gostem. Abraços, Editado Março 14, 2016 9 anos por skulls Mudança de título (veja o histórico de edições)
Postado Março 14, 2016 9 anos Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. Bruno Carvalho / Ex-Administrador TibiaKing [email protected] Em 26/12/2016 em 03:47, Spraypaint disse: A força da alienação vem dessa fragilidade dos indivíduos, quando apenas conseguem identificar o que os separa e não o que os une. -miltinho
Postado Março 16, 2016 9 anos eu não consigo colocar no login lua sem da erro no console Firmão igual um prego na areia,Prego, jogou o ego, dentro de um buraco,Um Bon vivant, jamais mostra o ponto fraco,Pergunte a Sansão quem foi Dalila...
Postado Março 17, 2016 9 anos Autor 1 hora atrás, CDM disse: eu não consigo colocar no login lua sem da erro no console Poste aqui o seu login.lua, com as modificações e o erro que está dando.
Postado Março 17, 2016 9 anos meu login.lua ai ja modifica ele do jeito q tem q ser -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### SQL_COMUNICATION_INTERVAL = SQL_interval * 1000 function onLogin(cid) if(InitShopComunication == 0) then local eventServ = addEvent(sql_communication, SQL_COMUNICATION_INTERVAL, {}) InitShopComunication = eventServ end registerCreatureEvent(cid, 'advance') registerCreatureEvent(cid, "PlayerDeath") registerCreatureEvent(cid, "Ushuriel") registerCreatureEvent(cid, "Zugurosh") registerCreatureEvent(cid, "Madareth") registerCreatureEvent(cid, "Golgordan") registerCreatureEvent(cid, "Annihilon") registerCreatureEvent(cid, "Hellgorak") return TRUE end function sql_communication(parameters) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getPlayerByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end local eventServ = addEvent(sql_communication, SQL_COMUNICATION_INTERVAL, parameters) end function checkRecord() local onlinePlayers = getWorldCreatures(0) if(onlinePlayers > getMaxPlayers()) then broadcastMessageEx(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'New record: ' .. onlinePlayers .. (onlinePlayers > 1 and ' players' or ' player').. ' are logged in.') local save = assert(io.open('record.ini', "wb")) local data = save:read("*number") save:write(onlinePlayers) save:close() end end function getMaxPlayers() local file = assert(io.open('record.ini', "rb")) local t = file:read("*number") file:close() return (t == nil and 0 or t) end Firmão igual um prego na areia,Prego, jogou o ego, dentro de um buraco,Um Bon vivant, jamais mostra o ponto fraco,Pergunte a Sansão quem foi Dalila...
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