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fala galera esse meu scrip de great mana potion eu aumento ali pra curar mais ela cura mesma coisa como resolver ??

 

local MIN = 2000
local MAX = 2000
local EMPTY_POTION = 7635

local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
        return FALSE
    end

    if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
        return TRUE
    end

    if((not(isSorcerer(itemEx.uid) or isDruid(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 80) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then
        doCreatureSay(itemEx.uid, "Only sorcerers and druids of level 80 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)
        return TRUE
    end

    if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
        return FALSE
    end

    doAddCondition(cid, exhaust)
    doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
    doRemoveItem(item.uid, 0)
     doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 0)
    return TRUE
end
 

Postado
19 minutes ago, BilauX said:

fala galera esse meu scrip de great mana potion eu aumento ali pra curar mais ela cura mesma coisa como resolver ??

 

local MIN = 2000
local MAX = 2000
local EMPTY_POTION = 7635

local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
        return FALSE
    end

    if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
        doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
        return TRUE
    end

    if((not(isSorcerer(itemEx.uid) or isDruid(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 80) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then
        doCreatureSay(itemEx.uid, "Only sorcerers and druids of level 80 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)
        return TRUE
    end

    if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
        return FALSE
    end

    doAddCondition(cid, exhaust)
    doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
    doRemoveItem(item.uid, 0)
     doPlayerAddItem(cid, EMPTY_POTION, 0)
    return TRUE
end
 

 

deixa 1650 até 2000 e diminui o exhausted, talvez seja melhor.

 

 

 

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