Postado Abril 22, 2016 9 anos Olá bom dia ! eu queria saber se alguem poderia me ajudar estou com um probleminha no meu servidor eu tenho um item que da double exp por 2 horas mais o que é que acontece o player usa. e quando desloga ainda esta sob o efeito do double exp e eu queria colocar para quando o player morrer ou deslogar perder o efeito, séra que alguem pode me ajudar aqui ? SCRIPT DO DOUBLE EXP: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 120*60*120000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você dobrou sua Experiencia por 2 Horas" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local limitedeuso = 49015 local tempo = 120*60*1000 -- 1000 = 1s então 1000 vezes 60 vezes 30 = 30 minutos local textofinal1 = "Você já esta sob efeito da pot de experiência espere o efeito acabar." local seuitem = 7439 -- seu item que dará double exp local efeito1 = 27 -- efeito que ficara com o char por meia hora local efeito2 = 65 -- efeito que acontecera no momento que usar a pot --fim da parte configuravel não mecha se nao tiver conhecimento de scripting local timeEffect = 1801 -- tempo em segundos que o efeito vai aparecer no player, 31 = 30 segundos. sempre coloque 1 segundo a mais. function effect() if isPlayer(cid) then local pos = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(pos, efeito1) end end if item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() <= 0) then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSetExperienceRate(cid,exp) doSendMagicEffect(frompos,efeito2) setPlayerStorageValue(cid, limitedeuso, os.time() + 1800) doPlayerSendTextMessage(cid,22,texto) addEvent(potion,pausa,cid) a = 1 while a ~= timeEffect do addEvent(effect, a * 1000) a = a + 1 end elseif item.itemid == seuitem and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) end return true end function potion(cid) doPlayerSetExperienceRate(cid,expfinal) doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal) end Aguardo resposta !
Participe da conversa
Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.