Postado Maio 1, 2016 9 anos Galera eu nao sei se estou postando na area certa e peço desculpas aos adm's se nao estiver... Mas ja vi em muitos servidores na hora q vc clica na porta do treiner e ja tem gente treinando aparecer escrito "esta sala esta cheia" tipo limite de 1 player por treiner,alguem sabe como eu faço pra colocar isso no meu servidor, ou tem o script sei la!?
Postado Maio 1, 2016 9 anos Vá em Data/Actions/Script e crie um arquivo com o nome Treiner e copie isso lá dentro: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- <beginning> Training Room script by Alreth. -- Version 1.0, last edited 2006-06-02 17:39 -- Beginning of editable Variabels aidNor = 4211 -- Action id for door where training room is north of door aidSou = 4212 -- Action id for door where training room is south of door aidWes = 4213 -- Action id for door where training room is west of door aidEas = 4214 -- Action id for door where training room is east of door -- End of editable Variabels emptyRoom = true charPos = getPlayerPosition(cid) if (item.actionid == aidNor) then if (charPos.y < frompos.y) then othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y+1, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y-1, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end elseif (item.actionid == aidSou) then if (charPos.y > frompos.y) then othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y-1, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x, y=frompos.y+1, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end elseif (item.actionid == aidEas) then if (charPos.x > frompos.x) then othersidePos = {x=frompos.x-1, y=frompos.y, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x+1, y=frompos.y, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end elseif (item.actionid == aidWes) then if (charPos.x < frompos.x) then othersidePos = {x=frompos.x+1, y=frompos.y, z=frompos.z} else othersidePos = {x=frompos.x-1, y=frompos.y, z=frompos.z, stackpos=253} things = getThingfromPos(othersidePos) if (things.itemid == 1) then if (getPlayerLevel(things.uid) > 0) then emptyRoom = false end end end end if (emptyRoom == true) then doTeleportThing(cid, othersidePos) doSendMagicEffect(charPos, 2) doSendMagicEffect(frompos, 12) doSendMagicEffect(othersidePos, 10) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Esta sala ja esta ocupada.") end -- <end> Training Room script by Alreth. return 1 end Adicione essa tag em Actions.xml <action actionid="4211" script="Treiner.lua" /> <action actionid="4212" script="Treiner.lua" /> <action actionid="4213" script="Treiner.lua" /> <action actionid="4214" script="Treiner.lua" /> Use qualquer 1 dos ACTIONID: 4211,4212,4213,4214 na porta do seu TREINER ! Creditos: Alreth Editado Maio 1, 2016 9 anos por brendoonh Adicionando tag (veja o histórico de edições)
Postado Maio 1, 2016 9 anos Autor ajudou em partes, meu post ficou incompleto peço desculpas... preciso que o player so passe lv 120+ e que nao fosse preciso o player ficar atras da porta e sim qlq sqm dps da porta.. pois na vdd nao é prum treiner a porta é pra demon oak, pois achei essa soluçao ja que n encontei soluçao pro hallowed axe que nao estava cortando a arvore do inicio! se vc puder me ajudar dnv !!!
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