Postado Julho 13, 2016 8 anos olha não adiantou de nada, agora se eu alterar o 2 pro numero 1 ai dá certo. oque pode ser? souce? é uma OTX function onDeath(cid, corpse, deathList) if isPlayer(deathList[2]) and not isPlayer(cid, target) then doPlayerAddItem(deathList[2], 6527, 25) -- itemid, amount doSendMagicEffect(getPlayerPosition(deathList[2]), 57) doBroadcastMessage("O jogador( "..getCreatureName(deathList[2]).." ) deu o ultimo HIT no The Boss Bugclon e ganhou Event Coins!") end return true end
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