Postado Julho 7, 2016 8 anos Queria saber se alguém consegue fazer com que esse script funcione da seguinte maneira, somente vocations 1 podem falar com ele os outros recebem uma mensagem dizendo que não é ali o lugar deles, e que tbm só pode escolher uma das 3 promotions, se já escolheu ja era, não pode mudar... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can promote you for 20000 gold coins. Do you want me to promote you?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 20000, level = 20, promotion = 1, text = 'Congratulations! You are now promoted.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node2 = keywordHandler:addKeyword({'epic'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can epicize you for 200000 gold coins. Do you want me to epicize you?'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 200000, level = 120, promotion = 2, text = 'Congratulations! You are now epicized.'}) node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) local node3 = keywordHandler:addKeyword({'master'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can masterize you for 2000000 gold coins. Do you want me to masterize you?'}) node3:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 2000000, level = 220, promotion = 3, text = 'Congratulations! You are now masterized.'}) node3:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) tibia.com Eu que não fumo, queria um cigarro Eu que não amo você Envelheci dez anos ou mais Nesse último mês Eu que não bebo, pedi um conhaque Pra enfrentar o inverno Que entra pela porta Que você deixou aberta ao sair
Postado Julho 8, 2016 8 anos Autor tfs 0.4 tibia.com Eu que não fumo, queria um cigarro Eu que não amo você Envelheci dez anos ou mais Nesse último mês Eu que não bebo, pedi um conhaque Pra enfrentar o inverno Que entra pela porta Que você deixou aberta ao sair
Postado Julho 8, 2016 8 anos Em 08/07/2016 em 00:10, blackz disse: tfs 0.4 Vc ja usou esse script ou só postou aqui pra alguem modificar?
Postado Julho 8, 2016 8 anos Autor Em 08/07/2016 em 01:02, Kemmlly disse: Vc ja usou esse script ou só postou aqui pra alguem modificar? ambas as opções, mas já consegui resolver, pode fechar o tópico tibia.com Eu que não fumo, queria um cigarro Eu que não amo você Envelheci dez anos ou mais Nesse último mês Eu que não bebo, pedi um conhaque Pra enfrentar o inverno Que entra pela porta Que você deixou aberta ao sair
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