Postado Agosto 8, 2016 8 anos Olá galera, Fazia tempo que não aparecia, porque o servidor está quase pronto... Estou terminando a última quest e verificando as vantagens para players VIPs e vocês vão poder conferir um BETA do Draenor ATS! O que preciso é simples, mas não encontrei da forma que queria. É um sistema mais simples que o da annihilator. O que preciso: Que os 5 players estejam nas posições e algo puxar a lever sejam teleportados para outra posição. É só isso. player pos 1 {x = 813, y = 843, z = 12} player pos 2 {x = 813, y = 844, z = 12} player pos 3 {x = 813, y = 845, z = 12} player pos 4 {x = 813, y = 846, z = 12} player pos 5 {x = 813, y = 847, z = 12} go to {x = 848, y = 851, z = 12} E também que ao puxar OUTRA lever remova a pedra na posição: Pedra 1 [id - 1354] {x = 792, y = 845, z = 12} (lugar onde a pedra está) Muito obrigado desde já! Atenciosamente, Felipe Lotz.
Postado Agosto 8, 2016 8 anos @Felipe Lotz 1) Utilize o script da anihi mesmo, só mudando as posições e as falas, não é difícil.. 2) Em Data/actions/scripts crie um arquivo chamado removerparede.lua e adicione: Spoiler -- Configs -- local config = { posWall = {x=1069, y=653, z=15, stackpos=1}, getWall = getThingfromPos(config.posWall), delay = 5 -- Tempo para voltar a parede -- idWall = 1026 } local addWall = doAddItem(config.IdWall, 1) doTransformItem(item.uid, item.uid-1) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 1945 then doRemoveItem(config.getWall.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.uid+1) addEvent(addWallEvent, config.delay*1000, addWall) else doAddItem(config.idWall, 1) doTransformItem(item.uid, item.uid-1) end end Agora em Data/actions.xml adicione: <action actionid="ID" event="script" value="removerparede.lua"/> Obs: Modifique o lugar que a parede se encontra, o tempo que a parede vai voltar e o id da parede. Não esqueça de por o ACTION ID na parede. Obs: Se eu lhe ajudei, de um REP+ :D
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