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Galera eu tenho uma anihilaitor modificada que sao 8 players, porem mesmo com jogadores na arena é possivel entrar mais 8 players totalizando 16 e assim vai indo, queria saber se alguem te algum script que eu possa INCREMENTAR para que seja possivel entrar na quest somente se nao tiver nimguem, caso tenha player e alguem tente entrar a a seguinte msg é exibida: "Ja existe um time realizando a quest, aguarde"...

E se for possivel tambem queria um tempo maximo para cada time que estiver la dentro vlw

Ajudem ae please! :)

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Em 18/08/2016 ás 18:08, Mathwsz disse:

@Pejo Poste o script para que eu possa lhe ajudar.

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 29125 then
if item.itemid == 1946 then

player1pos = {x=411, y=849, z=7, stackpos=253}
player1 = getThingfromPos(player1pos)

player2pos = {x=412, y=849, z=7, stackpos=253}
player2 = getThingfromPos(player2pos)

player3pos = {x=411, y=850, z=7, stackpos=253}
player3 = getThingfromPos(player3pos)

player4pos = {x=412, y=850, z=7, stackpos=253}
player4 = getThingfromPos(player4pos)

player5pos = {x=411, y=854, z=7, stackpos=253}
player5 = getThingfromPos(player5pos)

player6pos = {x=412, y=854, z=7, stackpos=253}
player6 = getThingfromPos(player6pos)

player7pos = {x=411, y=855, z=7, stackpos=253}
player7 = getThingfromPos(player7pos)

player8pos = {x=412, y=855, z=7, stackpos=253}
player8 = getThingfromPos(player8pos)


if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 and player5.itemid > 0 and player6.itemid > 0 and player7.itemid > 0 and player8.itemid >  0 then

player1level = getPlayerLevel(player1.uid)
player2level = getPlayerLevel(player2.uid)
player3level = getPlayerLevel(player3.uid)
player4level = getPlayerLevel(player4.uid)
player5level = getPlayerLevel(player5.uid)
player6level = getPlayerLevel(player6.uid)
player7level = getPlayerLevel(player7.uid)
player8level = getPlayerLevel(player8.uid)

questlevel = 5

if player1level >= questlevel and player2level >= questlevel and player3level >= questlevel and player4level >= questlevel and player5level >= questlevel and player6level >= questlevel and player7level >= questlevel and player8level >= questlevel then

    lavahole1pos = {x=452, y=848, z=7}
    lavahole2pos = {x=454, y=863, z=7}
    lavahole3pos = {x=472, y=879, z=7}

    doSummonCreature("lavahole", lavahole1pos)
    doSummonCreature("lavahole", lavahole2pos)
    doSummonCreature("lavahole", lavahole3pos)

    nplayer1pos = {x=471, y=861, z=7}
    nplayer2pos = {x=472, y=861, z=7}
    nplayer3pos = {x=471, y=862, z=7}
    nplayer4pos = {x=472, y=862, z=7}
    nplayer5pos = {x=430, y=854, z=7}
    nplayer6pos = {x=431, y=854, z=7}
    nplayer7pos = {x=430, y=855, z=7}
    nplayer8pos = {x=431, y=855, z=7}

    doSendMagicEffect(player1pos,2)
    doSendMagicEffect(player2pos,2)
    doSendMagicEffect(player3pos,2)
    doSendMagicEffect(player4pos,2)
    doSendMagicEffect(player5pos,2)
    doSendMagicEffect(player6pos,2)
    doSendMagicEffect(player7pos,2)
    doSendMagicEffect(player8pos,2)

    doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)
    doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)
    doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos)
    doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos)
    doTeleportThing(player5.uid,nplayer5pos)
    doTeleportThing(player6.uid,nplayer6pos)
    doTeleportThing(player7.uid,nplayer7pos)
    doTeleportThing(player8.uid,nplayer8pos)

    doSendMagicEffect(nplayer1pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer2pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer3pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer4pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer5pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer6pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer7pos,10)
    doSendMagicEffect(nplayer8pos,10)

    doTransformItem(item.uid,1945)

    else
    doPlayerSendCancel(cid,"Necessarios que todo sejam level 100.")
    end
    else
    doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa de 8 jogadores.")
end
end
if item.itemid == 1945 then

starting={x=487, y=886, z=7, stackpos=253}
checking={x=starting.x, y=starting.y, z=starting.z, stackpos=starting.stackpos}
ending={x=425, y=831, z=7, stackpos=253}
players=0
totalmonsters=0
monster = {}
repeat
creature= getThingfromPos(checking)
if creature.itemid > 0 then
if getPlayerAccess(creature.uid) == 0 then
players=players+1
end
if getPlayerAccess(creature.uid) ~= 0 and getPlayerAccess(creature.uid) ~= 3 then
totalmonsters=totalmonsters+1
monster[totalmonsters]=creature.uid
    end
end
checking.x=checking.x+1
if checking.x>ending.x then
checking.x=starting.x
checking.y=checking.y+1
end
until checking.y>ending.y
if players==0 then
trash= {x=233, y=125, z=10}
current=0
repeat
current=current+1
doTeleportThing(monster[current],trash)
until current>=totalmonsters
doTransformItem(item.uid,1946)
end


end
end
if item.uid == 5006 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a lavahole armor.")
doPlayerAddItem(cid,2494,1)
setPlayerStorageValue(cid,100,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
end
if item.uid == 5007 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100)
if queststatus ~= 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a magic sword.")
doPlayerAddItem(cid,2400,1)
setPlayerStorageValue(cid,100,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
end
if item.uid == 5008 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100)
if queststatus ~= 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a stonecutter axe.")
doPlayerAddItem(cid,2431,1)
setPlayerStorageValue(cid,100,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
end
if item.uid == 5009 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,100)
if queststatus ~= 1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Thunder Hammer.")
doPlayerAddItem(cid,2421,1)
setPlayerStorageValue(cid,100,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
end
return 1
end

Postado
Em 17/08/2016 ás 19:02, Pejo disse:

Galera eu tenho uma anihilaitor modificada que sao 8 players, porem mesmo com jogadores na arena é possivel entrar mais 8 players totalizando 16 e assim vai indo, queria saber se alguem te algum script que eu possa INCREMENTAR para que seja possivel entrar na quest somente se nao tiver nimguem, caso tenha player e alguem tente entrar a a seguinte msg é exibida: "Ja existe um time realizando a quest, aguarde"...

E se for possivel tambem queria um tempo maximo para cada time que estiver la dentro vlw

Ajudem ae please! :)

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