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25 minutos atrás, druste disse:

so mostra que nao tenho um item necessario nao chega nenhuma mensagem para o player.

 

não entendi nada. Qual o Erro? algum erro no console?

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  • não entendi nada. Qual o Erro? algum erro no console?

  • local item=2160 --ID do item necessario para trocar de vocaçao local newVoc=5 --ID da vocation local outfit=13 --LookType do outfit da vocation ---LINHA ADICINADA BY : GUSTAVO NTOS--- local le

  • Se a Script funcionou marque como melhor resposta// Você quer como?? perder todos items e volta pro level 1? não entendi esse zerar a vocação

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1 minuto atrás, Gustavo Ntos disse:

não entendi nada. Qual o Erro? algum erro no console?

Nao tem erro tipo eu tenho o iten certinho na mao so que ele so mostra a mensagem que eu nao tenho o item correto para pegar a vocation

Nao mostra que preciso ser level 200

Editado por druste (veja o histórico de edições)

Postado
13 minutos atrás, druste disse:

Nao tem erro tipo eu tenho o iten certinho na mao so que ele so mostra a mensagem que eu nao tenho o item correto para pegar a vocation

Nao mostra que preciso ser level 200

 

local item=2160 --ID do item necessario para trocar de vocaçao
local newVoc=5 --ID da vocation
local outfit=13 --LookType do outfit da vocation
---LINHA ADICINADA BY : GUSTAVO NTOS---
local level= 200 --Level pra pegar a vocaçãao
---LINHA ADICINADA BY : GUSTAVO NTOS---
local stor = 437369  -- Storage pode ser qualquer numero, desde que não exista no servidor.
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
 
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink()                  npcHandler:onThink()                  end
 
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if msgcontains(msg, 'yes') then

    if(doPlayerRemoveItem(cid, item, 1) == true) then
   if getPlayerLevel(cid) >= level then
        if getPlayerStorageValue(cid, stor) < 1 then
        doPlayerSetVocation(cid, newVoc)
        setPlayerStorageValue(cid, stor, 1)
        doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType=outfit})
        else
        selfSay("Voce ja se Transformou em Mago Master.", cid)
        end
    else
    selfSay('Para virar um Mago master voce precisa do level '..level..'. ', cid)
    end
    else
    selfSay("Voce nao tem o item necessario para se transformar em Mago Master. Volte aqui quando tiver ele.", cid)
    end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Postado
  • Autor
Agora, Gustavo Ntos disse:

local item=2160 --ID do item necessario para trocar de vocaçao
local newVoc=5 --ID da vocation
local outfit=13 --LookType do outfit da vocation
---LINHA ADICINADA BY : GUSTAVO NTOS---
local level= 200 --Level pra pegar a vocaçãao
---LINHA ADICINADA BY : GUSTAVO NTOS---
local stor = 437369  -- Storage pode ser qualquer numero, desde que não exista no servidor.
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
 
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink()                  npcHandler:onThink()                  end
 
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if msgcontains(msg, 'yes') then

    if(doPlayerRemoveItem(cid, item, 1) == true) then
   if getPlayerLevel(cid) >= level then
        if getPlayerStorageValue(cid, stor) < 1 then
        doPlayerSetVocation(cid, newVoc)
        setPlayerStorageValue(cid, stor, 1)
        doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType=outfit})
        else
        selfSay("Voce ja se Transformou em Mago Master.", cid)
        end
    else
    selfSay('Para virar um Mago master voce precisa do level '..level..'. ', cid)
    end
    else
    selfSay("Voce nao tem o item necessario para se transformar em Mago Master. Volte aqui quando tiver ele.", cid)
    end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

Amigo se vc puder me ajuda so ne uma coisa que estou procurando a tempo tipo quando um player morre ele zera a vocation ficar 0 e zera tudo que ele tem na bag. ou algu do tipo

Postado
1 minuto atrás, druste disse:

Amigo se vc puder me ajuda so ne uma coisa que estou procurando a tempo tipo quando um player morre ele zera a vocation ficar 0 e zera tudo que ele tem na bag. ou algu do tipo

Se a Script funcionou marque como melhor resposta// Você quer como?? perder todos items e volta pro level 1? não entendi esse zerar a vocação

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