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Galera, meu servidor estava funcionando 100% o shop comprando do site e entregando, porem eu comprei um item e agora ele so fica dando essa mensagem

 

18:35  {Shopping System} Sua Backpack Nao Tem Espaco Para Receber o Item xp Por Favor Abra Espaco em Sua Backpack, Estaremos Tentando Entregar o Item Em 30 Segundos!.

 

ja crei um milhao de backpack e nao adianta ta dando erro na linha 42,

 

[Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/shop.lua:onThink Description: data/globalevents/scripts/shop.lua:42: attempt to perform arithmetic on global 'container_weight' (a boolean value) stack traceback: data/globalevents/scripts/shop.lua:42: in function [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: shop

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local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED
local SQL_interval = 30
function generateSerial()
  --local lettersUsedToGenerateHash = "AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz"
    local lettersUsedToGenerateHash = "ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ"
    local newSerial = "!"
    for k = 1, 10 do
        local l = math.random(1, string.len(lettersUsedToGenerateHash))
        newSerial = newSerial .. string.sub(lettersUsedToGenerateHash, l, l)
    end
    local newSerialInt  = math.random(999999)
    newSerial = newSerial .."-" .. newSerialInt
    -- Set TIME -> newSerial = newSerialStr .. "-" .. os.time() .. "-" .. newSerialInt
    -- length: ![10 letters]-[10 numbers (unix date)]-[6 numbers]
    -- length = 29 [always!]
    return newSerial
end 
function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
    if(result_plr:getID() ~= -1) then
        while(true) do
            local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
            local action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
            local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
            local cid = getPlayerByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
            if isPlayer(cid) then
                local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
                local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
                local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
                local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
                local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
                local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
                local received_item = 0
                local full_weight = 0
                if add_item_type == 'container' then
                    container_weight = getItemWeightById(container_id, 1)
                    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                        items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                    else
                        items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                    full_weight = items_weight + container_weight
                else
                    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                        full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                    else
                        full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                end
                local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
                if full_weight <= free_cap then
                    if add_item_type == 'container' then
                        local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1)
                        local iter = 0
                        while iter ~= container_count do
                            doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
                            iter = iter + 1
                        end
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
                    else
                        local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
                        --doItemSetAttribute(new_item, "description",  "Name: ".. getPlayerName(cid) ..". Data: ".. os.date("%d %B %Y Hora: %X. ").."Serial: "..generateSerial().."")
                        doItemSetAttribute(new_item, "description", "Serial: "..generateSerial().."")
                        --doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item was purchased at the shop by the player ".. getPlayerName(cid) ..".")
                        --doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000)
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
                    end
                    if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '{Shopping System} Entrega do Item '.. add_item_name ..' Feita com Sucesso!.')
                        db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
                        db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' {Shopping System} Sua Backpack Nao Tem Espaco Para Receber o Item '.. add_item_name ..' Por Favor Abra Espaco em Sua Backpack, Estaremos Tentando Entregar o Item Em '.. SQL_interval ..' Segundos!.')
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                end
            end
            if not(result_plr:next()) then
                break
            end
        end
        result_plr:free()
    end
    return true
end

 

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Postado
19 minutos atrás, mateusmoretti disse:

Galera, meu servidor estava funcionando 100% o shop comprando do site e entregando, porem eu comprei um item e agora ele so fica dando essa mensagem

 

18:35  {Shopping System} Sua Backpack Nao Tem Espaco Para Receber o Item xp Por Favor Abra Espaco em Sua Backpack, Estaremos Tentando Entregar o Item Em 30 Segundos!.

 

ja crei um milhao de backpack e nao adianta ta dando erro na linha 42,

 

[Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/shop.lua:onThink Description: data/globalevents/scripts/shop.lua:42: attempt to perform arithmetic on global 'container_weight' (a boolean value) stack traceback: data/globalevents/scripts/shop.lua:42: in function [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: shop

 

local SHOP_MSG_TYPE = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED
local SQL_interval = 30
function generateSerial()
  --local lettersUsedToGenerateHash = "AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmOoPpQqRrSsTtUuVvWwXxYyZz"
    local lettersUsedToGenerateHash = "ABCDEFGHIJKLMOPQRSTUVWXYZ"
    local newSerial = "!"
    for k = 1, 10 do
        local l = math.random(1, string.len(lettersUsedToGenerateHash))
        newSerial = newSerial .. string.sub(lettersUsedToGenerateHash, l, l)
    end
    local newSerialInt  = math.random(999999)
    newSerial = newSerial .."-" .. newSerialInt
    -- Set TIME -> newSerial = newSerialStr .. "-" .. os.time() .. "-" .. newSerialInt
    -- length: ![10 letters]-[10 numbers (unix date)]-[6 numbers]
    -- length = 29 [always!]
    return newSerial
end 
function onThink(interval, lastExecution)
    local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';")
    if(result_plr:getID() ~= -1) then
        while(true) do
            local id = tonumber(result_plr:getDataInt("id"))
            local action = tostring(result_plr:getDataString("action"))
            local delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it"))
            local cid = getPlayerByName(tostring(result_plr:getDataString("name")))
            if isPlayer(cid) then
                local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1"))
                local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2"))
                local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3"))
                local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4"))
                local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5"))
                local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6"))
                local received_item = 0
                local full_weight = 0
                if add_item_type == 'container' then
                    container_weight = getItemWeightById(1999, 1)
                    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                        items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                    else
                        items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                    full_weight = items_weight + container_weight
                else
                    full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then
                        full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1)
                    else
                        full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count)
                    end
                end
                local free_cap = getPlayerFreeCap(cid)
                if full_weight <= free_cap then
                    if add_item_type == 'container' then
                        local new_container = doCreateItemEx(1999, 1)
                        local iter = 0
                        while iter ~= container_count do
                            doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count)
                            iter = iter + 1
                        end
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container)
                    else
                        local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count)
                        --doItemSetAttribute(new_item, "description",  "Name: ".. getPlayerName(cid) ..". Data: ".. os.date("%d %B %Y Hora: %X. ").."Serial: "..generateSerial().."")
                        doItemSetAttribute(new_item, "description", "Serial: "..generateSerial().."")
                        --doItemSetAttribute(new_item, "description", "This item was purchased at the shop by the player ".. getPlayerName(cid) ..".")
                        --doItemSetAttribute(new_item, "aid", getPlayerGUID(cid)+10000)
                        received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item)
                    end
                    if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '{Shopping System} Entrega do Item '.. add_item_name ..' Feita com Sucesso!.')
                        db.query("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";")
                        db.query("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";")
                    else
                        doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, ' {Shopping System} Sua Backpack Nao Tem Espaco Para Receber o Item '.. add_item_name ..' Por Favor Abra Espaco em Sua Backpack, Estaremos Tentando Entregar o Item Em '.. SQL_interval ..' Segundos!.')
                    end
                else
                    doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.')
                end
            end
            if not(result_plr:next()) then
                break
            end
        end
        result_plr:free()
    end
    return true
end

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1 minuto atrás, Gustavo Ntos disse:

Testa essa porra que postei

>>> Loading globalscripts... [Error - LuaInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/shop.lua:1: '=' expected near 'SHOP_MSG_TYPE' [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/shop.lua) data/globalevents/scripts/shop.lua:1: '=' expected near 'SHOP_MSG_TYPE'

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