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4 horas atrás, xdas disse:

Agora deu mano , so que agora o objectbuilder nao quer ler nem uma das minahs sprites pq?

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Só voce apertar ctrl e seleciona os dois depois só copiar e abrir numa pasta e jogar dentro e abrir..

Se eu te ajudei,Rep+ e melhor resposta.

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  • 1 Passo copiar suas Tibia.Dat,Tibia.Spr 2 Passo 3 passo extender          4 passo(Jogar os Spr Extendido na pasta que estao

  • entao mexe na spr que voce separou,quando fazer um update só voce copiar e jogar na pasta do cliente e vai funfar. lembrando para aumentar os efeitos tem que ter a sourcer em  32uint e o cliente

  • Só voce apertar ctrl e seleciona os dois depois só copiar e abrir numa pasta e jogar dentro e abrir.. Se eu te ajudei,Rep+ e melhor resposta.

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4 horas atrás, Wase Wiss disse:

@xdas É pq dll que 'buga' o spr KK

nao fala bobagem pfv!!

voce hokka no cliente nao no Spr.

o Spr é uma ponte ou seja o Tibia.metadata é uma ponte para o dat2 ai acaba bugando os ID.

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Deu Certo Mano , vou da REP , mais aqui , tudo que eu mudar nessas 2 que esta dentro da pasta separada , vai alterar no client? tmb?

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4 horas atrás, xdas disse:

Deu Certo Mano , vou da REP , mais aqui , tudo que eu mudar nessas 2 que esta dentro da pasta separada , vai alterar no client? tmb?

entao mexe na spr que voce separou,quando fazer um update só voce copiar e jogar na pasta do cliente e vai funfar.

lembrando para aumentar os efeitos tem que ter a sourcer em  32uint e o cliente alterado ai sim voce pode usar + de 257 efeitos.

sao poucos que possuem sourcer 8.54 alterada em 32uint,eu sou uma delas,e um dos unicos que pode alterar é um Programador ou o Kotz(Moderador)

mais ele cobra.

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