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Postado
27 minutos atrás, Leomonti disse:

Perfeito! ..áh voce entendeu o boss?

Sim, veja se esse ta bom:





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    </defenses>
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    <voices interval="5000" chance="30">
        <voice sentence="COME HERE AND DIE!"/>
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    <item id="6500" countmax="5" chance="23000" /><!-- demonic essence -->
    <item id="7896" chance="7650" /><!-- glacier kilt -->
    <item id="7428" chance="13000" /><!-- bonebreaker -->
    <item id="1988" chance="100000"><!-- bag -->
        <inside>
            <item id="2033" chance="13000" /><!-- golden mug -->
            <item id="8904" chance="16575" /><!-- spellscroll of prophecies -->
            <item id="2470" chance="14800" /><!-- golden legs -->
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            <item id="6553" chance="9425" /><!-- ruthless axe -->
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            <item id="2214" chance="21925" /><!-- ring of healing -->
        </inside>
    </item>
</loot>


</monster>

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  • O 3º não entendi muito bem... Mas o primeiro e o segundo ta ai. Você só vai precisar alterar o looktype, corpse, voices e os itens para os quais você deseja. No caso do pilar ele é looktypeex, então t

  • @Leomonti Tenta inverter ali, colocar "earth" em shooteffect e "smallplants" em areaeffect.

  • Sim, veja se esse ta bom:

Postado
  • Autor
18 minutos atrás, dimmebag disse:

Sim, veja se esse ta bom:
 

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Earthmaster" nameDescription="earthmaster" race="venom" experience="15000" speed="550" manacost="0">
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Sim..isso que queria! muito obrigado cara me ajudou muito!!

cara..agora que vi.. o Deathpillar nao taca paralayze

Postado
42 minutos atrás, Leomonti disse:

cara..agora que vi.. o Deathpillar nao taca paralayze

Estranho... Pq ta ali no ataque pra dar... Faz assim, altera isso aqui interval="2000" troca o valor para 1000 e chance="5" troca o valor para 40

 <attack name="speed" interval="2000" chance="5" radius="3" target="1" speedchange="-500" duration="5000">
      <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
    </attack>

Editado por dimmebag (veja o histórico de edições)

Postado
  • Autor
41 minutos atrás, dimmebag disse:

Estranho... Pq ta ali no ataque pra dar... Faz assim, altera isso aqui interval="2000" troca o valor para 1000 e chance="5" troca o valor para 40


 <attack name="speed" interval="2000" chance="5" radius="3" target="1" speedchange="-500" duration="5000">
      <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
    </attack>

 

deu certo! reputado.

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