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43 minutos atrás, dimmebag disse:

@Werner Sim. 

Estranho ...

Tenta assim, vai em tptile.lua e substitui por isso aqui:

function onStepIn(cid, item, position, FromPosition)
	local pos = {x=xxx, y=xxx, z=xxx}
		tp = addEvent(doTeleportThing, 60*1000, cid, pos)
		tp2 = addEvent(doSendMagicEffect, 60*1000, pos, 10)
return TRUE
end

function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
	stopEvent(tp) 
	stopEvent(tp2)
return TRUE
end

Nas tags pode deixar a mesma coisa.

 

o onStepOut é pra caso o player saia do tile cancele o evento e ele não seja teleportado.

 

Em "local pos" coloca o x,y,z do tile.

 

Editado por Werner (veja o histórico de edições)

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  • Estranho ... Tenta assim, vai em tptile.lua e substitui por isso aqui: function onStepIn(cid, item, position, FromPosition) local pos = {x=xxx, y=xxx, z=xxx} tp = addEvent(doTeleportThing,

Postado
  • Autor
5 horas atrás, Werner disse:

Estranho ...

Tenta assim, vai em tptile.lua e substitui por isso aqui:


function onStepIn(cid, item, position, FromPosition)
	local pos = {x=xxx, y=xxx, z=xxx}
		tp = addEvent(doTeleportThing, 60*1000, cid, pos)
		tp2 = addEvent(doSendMagicEffect, 60*1000, pos, 10)
return TRUE
end

function onStepOut(cid, item, position, fromPosition)
	stopEvent(tp) 
	stopEvent(tp2)
return TRUE
end

Nas tags pode deixar a mesma coisa.

 

o onStepOut é pra caso o player saia do tile cancele o evento e ele não seja teleportado.

 

Em "local pos" coloca o x,y,z do tile.

 

 

Esse funcionou, obrigado x)

Postado
  • Autor
8 horas atrás, Werner disse:

Muito bom! se surgir mais alguma coisa so avisar

Cara, depois de um tempo funcionando, aconteceu que quando pisa no tile e se passa um minuto ao inves de teleportar o player, ele simplesmente... derruba o server KKKK
O que pode ser? To usando TFS 0.3.6 - Versão 8.60
Será que um script que desloga ao inves de teleportar vai dar menos problemas?

Editado por dimmebag (veja o histórico de edições)

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