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Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

Narutibia. TFS 0.3.6;

Base: 

8.54

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

Então galera, uma vez ja aconteceu de eu estar colocando algumas sprites no meu client, pelo object builder, e acabei atingindo o limite de sprite, e notei que eu tpodia adicionar apenas 25 sprites, sem contar as antigas claro..mas eu precisava por muitas +...

 

          Entao decidi ver as sprites que nao usava, e substituir elas, ao invés, de criar novas sprites e tals, no caso conservando os 25 espaçoes que eu tinha, porem quando substitui algumas sprites, nao me recordo ao certo quantas eram, veio a msg de "voce atingiu o limite de sprites" .... e agora, eu nao posso nem mesmo substituir outras sprites, que a notificaçao de limite é ativada.

 

                    E como minha source já é compilada, nao posso faser o client extendido, mas ja aproveitando o topico, se eu , colocar outra source, uma open é claro.. para extender o cliente, eu perderia algo do meu servidor? Algo que eu nao possa salvar para a nova source?

 

                     Projeto    Nto Myth

 

" Eu to disposto a lutar e que se foda todo mundo que duvida que eu vou tocar o terror na porra toda! "

 

 

                                                                                                    bang.gif.bfc77cb73cf3065add6e416ceba6dc90.gif

 

 

Resolvido por Mark Ackerman

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  • Developer Berg
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    tenta esse tutorial ae  

  • Mark Ackerman
    Mark Ackerman

    não entendo muito sobre source mas, no object builder 0.4 tem a opção de optimizar sprites eu tava com 65K usei a opção que falei e fiquei com 41K se quiser liberar umas sprites essa é uma boa forma

  • http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/74632-old-client-dll-extender/

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Em 03/02/2018 em 00:37, Hokograma disse:

Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website).

Narutibia. TFS 0.3.6;

Base: 

8.54

 

Qual erro está surgindo/O que você procura?

Então galera, uma vez ja aconteceu de eu estar colocando algumas sprites no meu client, pelo object builder, e acabei atingindo o limite de sprite, e notei que eu tpodia adicionar apenas 25 sprites, sem contar as antigas claro..mas eu precisava por muitas +...

 

          Entao decidi ver as sprites que nao usava, e substituir elas, ao invés, de criar novas sprites e tals, no caso conservando os 25 espaçoes que eu tinha, porem quando substitui algumas sprites, nao me recordo ao certo quantas eram, veio a msg de "voce atingiu o limite de sprites" .... e agora, eu nao posso nem mesmo substituir outras sprites, que a notificaçao de limite é ativada.

 

                    E como minha source já é compilada, nao posso faser o client extendido, mas ja aproveitando o topico, se eu , colocar outra source, uma open é claro.. para extender o cliente, eu perderia algo do meu servidor? Algo que eu nao possa salvar para a nova source?

não entendo muito sobre source mas, no object builder 0.4 tem a opção de optimizar sprites eu tava com 65K usei a opção que falei e fiquei com 41K se quiser liberar umas sprites essa é uma boa forma

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@bismarkzika  esse "optimizar" seria deletar uma serie de sprites automaticamente? E se sim, sao aleatorias?

 

@DboExplorer Nao fiquei sabendo, pode linkar pfv?

 

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