Postado Junho 23, 2018 6 anos Olá, pessoal! Estou com um probleminha chato aqui, não consigo achar o error. Segue: Quando chego no barco e falo com o NPC ele fala normal, da as opções de cidade, mas quando escolho a cidade ela não faz mais nada e não sou levado até a cidade que quero. 16:34 Capitao Mike: Ola Maste. Eu posso levar voce para Cidada (100gps), Cidade (150gps), Cidado (150gps), Cidadi (200gps),Cidadu (200gps),Civade (150gps). 16:35 Maste [350]: Cidada Como resolvo tal problema? Obrigado. The OTX Server Version: (3.7
Postado Junho 24, 2018 6 anos Então você tá por aqui, né Maste? Hahaha. Posta o script aí que te ajudo a resolver. Master yourself, master the enemy.
Postado Junho 24, 2018 6 anos Autor 11 horas atrás, FlavioHulk disse: talvez postando o script 11 horas atrás, Cricket disse: Posta o Script Esqueci do principal. Desculpe pessoal! 11 horas atrás, Skydrowz disse: Então você tá por aqui, né Maste? Hahaha. Posta o script aí que te ajudo a resolver. Opa, estamos ai! hahahah Muito obrigado pessoal! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Capitao Mike" script="capitaomike.lua" walkinterval="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="129" head="114" body="121" legs="114" feet="114" addons="0" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Eu posso levar voce para {Cidada} (100gps), {Cidade} (150gps), {Cidado} (150gps), {Cidadi} (200gps),{Cidadu} (200gps),{Civade} (150gps)."/> </parameters> </npc> local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) -- OTServ event handling functions start function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- OTServ event handling functions end -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Cidada'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para Cidada em troca de 100 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 100, destination = {x=414, y=1154, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'sim'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 100, destination = {x=414, y=1154, z=6} }) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Cidade'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para Cidade em troca de 150 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 150, destination = {x=205, y=1069, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'sim'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 150, destination = {x=205, y=1069, z=6} }) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Cidadi'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para Cidadi em troca de 200 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 200, destination = {x=1003, y=799, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'sim'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 200, destination = {x=1003, y=799, z=6} }) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Civade'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para Civade em troca de 150 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 150, destination = {x=676, y=1407, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'sim'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 150, destination = {x=676, y=1407, z=6} }) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Cidadu'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para Cidadu em troca de 200 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 200, destination = {x=1063, y=1062, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'sim'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 200, destination = {x=1063, y=1062, z=6} }) -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'Cidado'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você deseja ir para Cidado em troca de 150 gps?'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 150, destination = {x=504, y=652, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'sim'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 0, cost = 150, destination = {x=504, y=652, z=7} }) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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