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Remere's Map Editor/data/versão/grounds.xml

Citar

    <brush name="new mountain" type="ground" server_lookid="A" z-order="9900">
            <item id="B" chance="1"/>
            
            <border align="outer" id="C"/>
            <border align="outer" to="none" id="D"/>
    </brush>

Instruções:

A - ID do item que aparecerá como amostra na paleta.

B - ID da montanha.

C - ID das bordas que aparecerão com o auto-border ativado, ao por o ground em cima de outros pisos.

D - ID das bordas que aparecerão com o auto-border ativado, ao por o ground no void.

 

 

Remere's Map Editor/data/versão/borders.xml

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    <border id="CD">
        <borderitem edge="n"   item="E"/>
        <borderitem edge="e"   item="F"/>
        <borderitem edge="s"   item="G"/>
        <borderitem edge="w"   item="H"/>
        <borderitem edge="cse" item="I"/>
        <borderitem edge="dnw" item="J"/>
        <borderitem edge="dne" item="K"/>
        <borderitem edge="dsw" item="L"/>
        <borderitem edge="dse" item="M"/>
    </border>

 

Instruções:

image.thumb.png.8d14806557afd61343cb640dc416503a.png

 

Remere's Map Editor/data/versão/tilesets.xml

Dê um ctrl + F e procure por:

<tileset name="Nature">

 

Adicione abaixo de <terrain> e antes de </terrain>

<brush name="new mountain"/>

 

 

 

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