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Boa noite Tibianos, queria um help aqui estou usando uma script que ao atacar o monk com uma arma ele ganha 1 de skill a cada attak queria deixa para ganhar em % alguem poderia da uma ajuda ai?

Segue a script 


local skill_gain = 1 -- per hit

 

if skills[itemid].id == SKILL_MAGLEVEL then
                                required = voc:getRequiredManaSpent(player:getBaseMagicLevel() + 1)/skill_gain
                                currently = player:getManaSpent()
                                player:addManaSpent(required - currently)
                            else

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