Postado Janeiro 6, 2019 6 anos Boa noite Tibianos, queria um help aqui estou usando uma script que ao atacar o monk com uma arma ele ganha 1 de skill a cada attak queria deixa para ganhar em % alguem poderia da uma ajuda ai? Segue a script local skill_gain = 1 -- per hit if skills[itemid].id == SKILL_MAGLEVEL then required = voc:getRequiredManaSpent(player:getBaseMagicLevel() + 1)/skill_gain currently = player:getManaSpent() player:addManaSpent(required - currently) else
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