Postado Janeiro 29, 2019 6 anos Olá tudo bem, criei um script bem basicão com base em outro que eu tinha. Como eu disse no titulo é um global event que solta um efeito em determinada coordenada com um intervalo de tempo, mas não consegui colocar pra dar dano caso o player esteja na position quando acontece o efeito. Tentei adicionar um match.random com min e max mas não obtive exito. script.lua local positions = { {position = Position(33372, 31343, 5), effect = 7}, } function onThink(interval) for i = 1, #positions do local settings = positions[i] local spectators = Game.getSpectators(settings.position, false, true, 7, 7, 5, 5) if #spectators > 0 then if settings.effect then settings.position:sendMagicEffect(settings.effect) end end end return true end
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