Postado Março 24, 2019 6 anos .Qual servidor ou website você utiliza como base? PokeXGeneration Qual o motivo deste tópico? Queria remover o sistema de fala com nurse joy para teleporta para tal city porem não achei nada nem no scripts da nurse e nem em tele tem como me ajuda com isso. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Citar local posis = { --[storage da city] = {pos da nurse na city}, [897530] = {x = 1053, y = 1046, z = 7}, --saffron --alterado v1.9 TUDO!! \/ [897531] = {x = 1060, y = 900, z = 7}, --cerulean [897532] = {x = 1204, y = 1042, z = 7}, --lavender [897533] = {x = 1213, y = 1321, z = 7}, --fuchsia [897534] = {x = 862, y = 1094, z = 6}, --celadon [897535] = {x = 705, y = 1086, z = 7}, --viridian [897536] = {x = 1075, y = 1233, z = 7}, --vermilion [897537] = {x = 723, y = 847, z = 7}, --pewter [897538] = {x = 850, y = 1396, z = 7}, --cinnabar [897539] = {x = 1429, y = 1597, z = 6}, --snow [897540] = {x = 542, y = 675, z = 7}, --golden } function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid for a, b in pairs(gobackmsgs) do local gm = string.gsub(b.go, "doka!", "") local bm = string.gsub(b.back, "doka!", "") if string.find(string.lower(msg), string.lower(gm)) or string.find(string.lower(msg), string.lower(bm)) then return true end end if((msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'heal') or msgcontains(msg, 'help')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3)) then if not getTileInfo(getThingPos(cid)).protection and nurseHealsOnlyInPZ then selfSay("Please, get inside the pokémon center to heal your pokemons!") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then selfSay("You can't do that while in a Duel!") --alterado v1.6.1 return true end for e, f in pairs(posis) do local pos = getThingPos(getNpcCid()) if isPosEqual(pos, f) then if getPlayerStorageValue(cid, e) <= -1 then --alterado v1.7 setPlayerStorageValue(cid, e, 1) end end end exhaustion.set(cid, 9211, 5) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-getCreatureHealth(cid)) doCureStatus(cid, "all", true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) local mypb = getPlayerSlotItem(cid, ? if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local s = getCreatureSummons(cid)[1] doCreatureAddHealth(s, getCreatureMaxHealth(s)) doSendMagicEffect(getThingPos(s), 13) doCureStatus(s, "all", false) if getPlayerStorageValue(s, 1008) < baseNurseryHappiness then setPlayerStorageValue(s, 1008, baseNurseryHappiness) end if getPlayerStorageValue(s, 1009) > baseNurseryHunger then setPlayerStorageValue(s, 1009, baseNurseryHunger) end else if mypb.itemid ~= 0 and isPokeball(mypb.itemid) then --alterado v1.3 doItemSetAttribute(mypb.uid, "hp", 1) if getItemAttribute(mypb.uid, "hunger") and getItemAttribute(mypb.uid, "hunger") > baseNurseryHunger then doItemSetAttribute(mypb.uid, "hunger", baseNurseryHunger) end for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(mypb.uid, str, 0) end if getItemAttribute(mypb.uid, "happy") and getItemAttribute(mypb.uid, "happy") < baseNurseryHappiness then doItemSetAttribute(mypb.uid, "happy", baseNurseryHappiness) end if getPlayerStorageValue(cid, 17000) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 17001) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then for a, b in pairs (pokeballs) do if isInArray(b.all, mypb.itemid) then doTransformItem(mypb.uid, b.on) end end end end end local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) local balls = getPokeballsInContainer(bp.uid) if #balls >= 1 then for _, uid in ipairs(balls) do doItemSetAttribute(uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(uid, str, 0) end if getItemAttribute(uid, "hunger") and getItemAttribute(uid, "hunger") > baseNurseryHunger then doItemSetAttribute(uid, "hunger", baseNurseryHunger) end if getItemAttribute(uid, "happy") and getItemAttribute(uid, "happy") < baseNurseryHappiness then doItemSetAttribute(uid, "happy", baseNurseryHappiness) end local this = getThing(uid) for a, b in pairs (pokeballs) do if isInArray(b.all, this.itemid) then doTransformItem(uid, b.on) end end end end local nwplayer = getCreatureName(cid) if getPlayerLanguage(cid) == 0 then selfSay("TODOS os seus Pokémon estăo prontos para batalhar "..nwplayer..".") end if getPlayerLanguage(cid) == 1 then selfSay("Todos sus pokémon estan listos para batallar "..nwplayer..".") end if getPlayerLanguage(cid) == 2 then selfSay("ALL your Pokémon are ready to battle "..nwplayer..".") end if useKpdoDlls then --alterado v1.7 doUpdateMoves(cid) end end end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Editado Março 24, 2019 6 anos por DarkRed (veja o histórico de edições)
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