Postado Abril 10, 2019 6 anos PISO QUE QUANDO O PLAYER PASSA FICA SPAWNANDO MONSTRO POR UM TEMPO DETERMINADO , DEPOIS FAZ OS MONSTROS SUMIREM E APARECE TELEPORTE. E NÃO DEIXAR DA ERRO QUANDO OS MONSTROS PASSAREM POR CIMA DO PISO. +REP TFS 0 3 6
Postado Abril 12, 2019 6 anos Em 10/04/2019 em 11:54, Emooooo disse: PISO QUE QUANDO O PLAYER PASSA FICA SPAWNANDO MONSTRO POR UM TEMPO DETERMINADO , DEPOIS FAZ OS MONSTROS SUMIREM E APARECE TELEPORTE. E NÃO DEIXAR DA ERRO QUANDO OS MONSTROS PASSAREM POR CIMA DO PISO. +REP TFS 0 3 6 Acho que isso pode te ajudar. local config = { pos = {x=152, y=50, z=7}, -- Posição aonde sera criado o teleport topos = {x=1235, y=1197, z=7} -- Posição pra onde o teleport ira levar o player } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then addEvent(respawnMonster, 10000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 20000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 30000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 40000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 50000, "Dwarf", pos) addEvent(doCreateTeleport, 60000, topos, pos) return true end end '' Uma ideia é apenas uma ideia, até ser desenvolvida, mastigada, retratada, analisada e por fim se tornar uma boa ideia. ''
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