Postado Maio 6, 2019 6 anos Ola pessoal do tibia king,preciso de uma Talkaction para quando o player falar !akatsuki ele fica com a roupa da akatsuki,porque eu adicionei o talkaction do Reverter para todas as vocations,se voce for akatsuki e falar Reverter voce perde a transformação!,Quero uma talkaction que o player só pode utilizar se ele tiver a storage da quest akatsuki,Obrigado a todos que poderem ajudar RP+
Postado Maio 6, 2019 6 anos @REI DAVID local storage = 43455 local t = { [1] = {lookType = 203}, -- [vocation ID] = {lookType = outfit id} [2] = {lookType = 204}, } function onSay(cid, words, param, channel) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then local outfit = t[getPlayerVocation(cid)] if outfit then if outfit ~= getCreatureOutfit(cid).lookType then doChangeCreatureOutfit(cid, outfit) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `looktype`=".. outfit .." WHERE `players`.`id`= ".. getPlayerGUID(cid) .."") doSendMagicEffect(pos, 10) doCreatureSay(cid, "AKATSUKI!!", TALKTYPE_MONSTER) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce ja esta transformado!") doSendMagicEffect(pos, 4) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sua vocacao nao se transformar em akatsuki") doSendMagicEffect(pos, 4) return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce nao tem a storage") doSendMagicEffect(pos, 4) return true end return true end
Postado Maio 6, 2019 6 anos Autor Nao funcionou mano "voce nao tem a storage" e eu mudei para a storage da script da akatsuki Citar -- Script Akatsuki System Advance 1.0 -- -- By RigBy -- -- Xtibia.com -- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local level = 610 -- Level preciso pra entra para akatsuki local itemid = 4569 -- id do coração local quantidade = 6 -- quantos hearts e preciso local bonushp = 40000 -- quanto de bonus de life vai ganha local bonusmp = 40000 -- quanto de bonus de mana vai ganha local config = { --[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit ) -- Naruto -- [1] = { 11, 300}, [2] = { 11, 300}, [3] = { 11, 300}, [4] = { 11, 300}, [5] = { 11, 300}, [6] = { 11, 300}, [7] = { 11, 300}, [8] = { 11, 300}, [9] = { 11, 300}, -- Sasuke -- [17] = { 26, 315}, [18] = { 26, 315}, [19] = { 26, 315}, [20] = { 26, 315}, [21] = { 26, 315}, [22] = { 26, 315}, [23] = { 26, 315}, [24] = { 26, 315}, [25] = { 26, 315}, -- Sakura -- [27] = { 36, 312}, [28] = { 36, 312}, [29] = { 36, 312}, [30] = { 36, 312}, [31] = { 36, 312}, [32] = { 36, 312}, [33] = { 36, 312}, [34] = { 36, 312}, [35] = { 36, 312}, -- Lee -- [37] = { 46, 294}, [38] = { 46, 294}, [39] = { 46, 294}, [40] = { 46, 294}, [41] = { 46, 294}, [42] = { 46, 294}, [43] = { 46, 294}, [44] = { 46, 294}, [45] = { 46, 294}, -- Gaara -- [47] = { 56, 262}, [48] = { 56, 262}, [49] = { 56, 262}, [50] = { 56, 262}, [51] = { 56, 262}, [52] = { 56, 262}, [53] = { 56, 262}, [54] = { 56, 262}, [55] = { 56, 262}, -- Neji -- [57] = { 66, 302}, [58] = { 66, 302}, [59] = { 66, 302}, [60] = { 66, 302}, [61] = { 66, 302}, [62] = { 66, 302}, [63] = { 66, 302}, [64] = { 66, 302}, [65] = { 66, 302}, -- Hinata -- [67] = { 76, 268}, [68] = { 76, 268}, [69] = { 76, 268}, [70] = { 76, 268}, [71] = { 76, 268}, [72] = { 76, 268}, [73] = { 76, 268}, [74] = { 76, 268}, [75] = { 76, 268}, -- Shikamaru -- [77] = { 86, 317}, [78] = { 86, 317}, [79] = { 86, 317}, [80] = { 86, 317}, [81] = { 86, 317}, [82] = { 86, 317}, [83] = { 86, 317}, [84] = { 86, 317}, [85] = { 86, 317}, -- Kakashi -- [87] = { 96, 282}, [88] = { 96, 282}, [89] = { 96, 282}, [90] = { 96, 282}, [91] = { 96, 282}, [92] = { 96, 282}, [93] = { 96, 282}, [94] = { 96, 282}, [95] = { 96, 282}, -- Madara -- [97] = { 106, 296}, [98] = { 106, 296}, [99] = { 106, 296}, [100] = { 106, 296}, [101] = { 106, 296}, [102] = { 106, 296}, [103] = { 106, 296}, [104] = { 106, 296}, [105] = { 106, 296}, -- Kisame -- [107] = { 426, 746}, [108] = { 116, 292}, [109] = { 116, 292}, [110] = { 116, 292}, [111] = { 116, 292}, [112] = { 116, 292}, [113] = { 116, 292}, [114] = { 116, 292}, [115] = { 116, 292}, -- Shisui -- [117] = { 126, 319}, [118] = { 126, 319}, [119] = { 126, 319}, [120] = { 126, 319}, [121] = { 126, 319}, [122] = { 126, 319}, [123] = { 126, 319}, [124] = { 126, 319}, [125] = { 126, 319}, -- Kabuto -- [127] = { 136, 280}, [128] = { 136, 280}, [129] = { 136, 280}, [130] = { 136, 280}, [131] = { 136, 280}, [132] = { 136, 280}, [133] = { 136, 280}, [134] = { 136, 280}, [135] = { 136, 280}, -- Minato -- [137] = { 146, 298}, [138] = { 146, 298}, [139] = { 146, 298}, [140] = { 146, 298}, [141] = { 146, 298}, [142] = { 146, 298}, [143] = { 146, 298}, [144] = { 146, 298}, [145] = { 146, 298}, -- Tobirama -- [147] = { 156, 666}, [148] = { 156, 666}, [149] = { 156, 666}, [150] = { 156, 666}, [151] = { 156, 666}, [152] = { 156, 666}, [153] = { 156, 666}, [154] = { 156, 666}, [155] = { 156, 666}, -- Hidan -- [157] = { 166, 266}, [158] = { 166, 266}, [159] = { 166, 266}, [160] = { 166, 266}, [161] = { 166, 266}, [162] = { 166, 266}, [163] = { 166, 266}, [164] = { 166, 266}, [165] = { 166, 266}, -- guy -- [167] = { 176, 264}, [168] = { 176, 264}, [169] = { 176, 264}, [170] = { 176, 264}, [171] = { 176, 264}, [172] = { 176, 264}, [173] = { 176, 264}, [174] = { 176, 264}, [175] = { 176, 264}, -- Itachi -- [177] = { 186, 276}, [178] = { 186, 276}, [179] = { 186, 276}, [180] = { 186, 276}, [181] = { 186, 276}, [182] = { 186, 276}, [183] = { 186, 276}, [184] = { 186, 276}, [185] = { 186, 276}, -- Ino -- [187] = { 196, 270}, [188] = { 196, 270}, [189] = { 196, 270}, [190] = { 196, 270}, [191] = { 196, 270}, [192] = { 196, 270}, [193] = { 196, 270}, [194] = { 196, 270}, [195] = { 196, 270}, -- Hashirama -- [197] = { 206, 275}, [198] = { 206, 275}, [199] = { 206, 275}, [200] = { 206, 275}, [201] = { 206, 275}, [202] = { 206, 275}, [203] = { 206, 275}, [204] = { 206, 275}, [205] = { 206, 275}, -- chouji -- [207] = { 216, 266}, [208] = { 216, 266}, [209] = { 216, 266}, [210] = { 216, 266}, [211] = { 216, 266}, [212] = { 216, 266}, [213] = { 216, 266}, [214] = { 216, 266}, [215] = { 216, 266}, -- Kimimaro -- [217] = { 226, 266}, [218] = { 226, 266}, [219] = { 226, 266}, [220] = { 226, 266}, [221] = { 226, 266}, [222] = { 226, 266}, [223] = { 226, 266}, [224] = { 226, 266}, [225] = { 226, 266}, -- Kiba -- [227] = { 236, 288}, [228] = { 236, 288}, [229] = { 236, 288}, [230] = { 236, 288}, [231] = { 236, 288}, [232] = { 236, 288}, [233] = { 236, 288}, [234] = { 236, 288}, [235] = { 236, 288}, -- Obito -- [237] = { 246, 304}, [238] = { 246, 304}, [239] = { 246, 304}, [240] = { 246, 304}, [241] = { 246, 304}, [242] = { 246, 304}, [243] = { 246, 304}, [244] = { 246, 304}, [245] = { 246, 304}, -- Jiraya -- [247] = { 256, 351}, [248] = { 256, 351}, [249] = { 256, 351}, [250] = { 256, 351}, [251] = { 256, 351}, [252] = { 256, 351}, [253] = { 256, 351}, [254] = { 256, 351}, [255] = { 256, 351}, -- Kurenai -- [257] = { 266, 342}, [258] = { 266, 342}, [259] = { 266, 342}, [260] = { 266, 342}, [261] = { 266, 342}, [262] = { 266, 342}, [263] = { 266, 342}, [264] = { 266, 342}, [265] = { 266, 342}, -- Bee -- [267] = { 276, 290}, [268] = { 276, 290}, [269] = { 276, 290}, [270] = { 276, 290}, [271] = { 276, 290}, [272] = { 276, 290}, [273] = { 276, 290}, [274] = { 276, 290}, [275] = { 276, 290}, -- Tenten -- [277] = { 286, 323}, [278] = { 286, 323}, [279] = { 286, 323}, [280] = { 286, 323}, [281] = { 286, 323}, [282] = { 286, 323}, [283] = { 286, 323}, [284] = { 286, 323}, [285] = { 286, 323}, -- Tsunade -- [287] = { 296, 325}, [288] = { 296, 325}, [289] = { 296, 325}, [290] = { 296, 325}, [291] = { 296, 325}, [292] = { 296, 325}, [293] = { 296, 325}, [294] = { 296, 325}, [295] = { 296, 325}, } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'akatsuki') then if getPlayerVocation(cid) ~= config then if getPlayerStorageValue(cid, 8974555) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then selfSay('Tem certeza de que quer se juntar a Akatsuki?.', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você nem sabe o nível que é pra entrar na akatsuki, suma da minha frente seu idiota.', cid) end else selfSay('Você já faz parte da Akatsuki!', cid) end else selfSay('Não preciso de você agora!', cid) end end if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('Para provar a sua lealdade, você tem que trazer '..quantidade..' {coraçao}.', cid) talkState[talkUser] = 2 end if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coracao') then if getPlayerItemCount(cid, 4569) >= 6 then local voc = config[getPlayerVocation(cid)] doPlayerSetVocation(cid, voc[1]) local outfit = {lookType = voc[2]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp) setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerRemoveItem(cid, 4569, 6) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) setPlayerStorageValue(cid,8974555,6) doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) selfSay('Parabéns agora você faz parte da Akatsuki.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '..quantidade..' corações, vai atrás, e só volte com eles.', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Postado Maio 7, 2019 6 anos Autor pode me dizer onde eu vejo isso? nao entendo muito sobre storages,eu passei a minha script da akatsuki ali em cima se poder da uma olhada talvez saiba onde estou errando
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