Ir para conteúdo

Featured Replies

Postado
Spoiler

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

    local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;")
    
        if(result:getID() ~= -1) then
            while(true) do
                cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player")))
                product = tonumber(result:getDataInt("product"))
                itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";")
                    if isPlayer(cid) then
                        local id = tonumber(itemr:getDataInt("item"))
                        local tid = tonumber(result:getDataInt("id"))
                        local count = tonumber(itemr:getDataInt("count"))
                        local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type"))
                        local productn = tostring(itemr:getDataString("name"))
                            if isInArray({5,8},tipe) then
                                if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then
                                    if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then
                                        received = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, id,count)
                                        if received then
                                            doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system")
                                            db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
                                        else
                                            doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space on container to receive >> "..productn.." <<")
                                        end
                                    else
                                        doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have a container to receive >> "..productn.." <<")
                                    end
                                else
                                    doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)")
                                end
                            elseif isInArray({6,7},tipe) then
                                    if tipe == 6 then
                                        bcap = 8
                                        bid = 1987
                                    elseif tipe == 7 then
                                        bcap = 20
                                        bid = 1988
                                    end
                                    if isItemRune(id) then
                                        count = 1
                                    end
                                    if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then
                                        local bag = doCreateItemEx(bid, 1)
                                            for i = 1,bcap do
                                                doAddContainerItem(bag, id, count)
                                            end
                                        received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag)
                                        if received == RETURNVALUE_NOERROR then
                                            doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system")
                                            db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";")
                                        else
                                            doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space to receive >> "..productn.." <<")
                                        end
                                    else
                                        doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)")
                                    end
                            end
                    end
                itemr:free()
                if not(result:next()) then
                    break
                end
            end
            result:free()
        end
    return true
end

 

Postado

Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática!
Pedimos que leia as regras do fórum!

Spoiler

This topic has been moved to the correct area. This is an automated message!
Please read the forum rules.

 

Projeto ATS (Naruto)

Informações Abaixo

Facebook

Youtube
Discord

 

Tutoriais / Conteúdos

Clique Aqui

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

Quem Está Navegando 0

  • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

Estatísticas dos Fóruns

  • Tópicos 96.9k
  • Posts 520k

Informação Importante

Confirmação de Termo