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Alguém poderia adaptar essa spell pra usar em segundos , pois esta sendo usada em minutos.

+Rep

 

 

Spell 1.

Citar

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)
    if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time()
local minutes, seconds = math.floor(seetime/10), math.floor(seetime%10)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde "..minutes.." minuto(s) e "..seconds.." segundo(s) para usar novamente!")
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted*10+os.time())
doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

Spell 2.

Citar

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998877)-os.time()
local minutes, seconds = math.floor(seetime/10), math.floor(seetime%10)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde "..minutes.." minuto(s) e "..seconds.." segundo(s) para usar novamente!")
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted*10+os.time())
    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

Resolvido por ernaix69

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Postado

@leozincorsair 

local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)
    if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted * 10 + os.time() )
doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

2

 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877) - os.time() > 1 then
  local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted * 10 + os.time() )
    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

Postado
  • Autor
5 horas atrás, ZoR disse:

@leozincorsair 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

function onCastSpell(cid, var)
    if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878)-os.time() > 1 then
local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
return false
end
setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted * 10 + os.time() )
doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

2

 



local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_MANASHIELD)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 120000)
setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998877) - os.time() > 1 then
  local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. seetime)
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998877, exausted * 10 + os.time() )
    return doCombat(cid, combat, var)
end

 

 

Ao usar esta normal , porem quando tento usar novamente depois dos segundos fica contando tipo: -9 , -8 e por ai vai.

Postado

@leozincorsair 

local exausted = 6
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time() > 1 then
   local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
   local seconds = math.floor(seetime % 10)
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde: " .. seconds .. " para usar novamente!" )
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted + os.time() )
  doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
  return doCombat(cid, combat, var)
end

editado!

Editado por ZoR (veja o histórico de edições)

O rei de seu proprio destino é aquele que luta pela gloria do amanhã!
Discord : ZoR#9373


 

Postado
  • Autor
36 minutos atrás, ZoR disse:

@leozincorsair 


local exausted = 1 -- em minutos
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) and getPlayerAccess(cid) < 3 and getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time() > 1 then
   local seetime = getPlayerStorageValue(cid, 998878) - os.time()
   local seconds = math.floor(seetime % 10)
   doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde: " .. seconds .. " para usar novamente!" )
  return false
end
  setPlayerStorageValue(cid, 998878, exausted * 10 + os.time() )
  doRemoveCondition(cid, CONDITION_MANASHIELD)
  return doCombat(cid, combat, var)
end

 

 

Aguarde 10 segundos para usar o jutsu novamente 6... e por ai vai

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