Postado Janeiro 26, 2020 5 anos Bom dia Como faço isso aqui no meu servidor? colocar para o hit ficar com um [-] antes do valor. 860
Postado Janeiro 28, 2020 5 anos Autor 1 hora atrás, Fabian Marzan disse: isso tem q ser com sources, n seu qual code na source tlgd, o problema é saber aonde
Postado Janeiro 28, 2020 5 anos Em game.cpp procure por Spoiler if(textColor < COLOR_NONE && magicEffect < MAGIC_EFFECT_NONE) abaixo em "sprintf(buffer, "%d", damage);" mude para "sprintf(buffer, "-%d", damage);"
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