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OinomedRellik

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Tudo que OinomedRellik postou

  1. o transformar normal que tem liberado para 1.3 aqui no TK é necessário criar varias vocações em vocations,xml com o sistema em questão, só preciso por o id de uma vocação e as outfits conforme o level do jogador, e o jogador consegue mudar de outfit e dá menos trabalho para nós administradores se você der uma olhada aqui nesse script liberado pra 1.3, você vai ver que é necessário mais de uma id de vocação para ter mais outfit e no caso oque eu quero é só por uma id e varias outfits conforme o level do jogador :
  2. Boa tarde, estou com uma base 1.3 e queria muito atualizar um sistema do 0.4 pra o 1.3 é de !saga, aqui no tk tem um sistema de transformar para 1.3 Só que tem outras formas que não exige criar um monte de personagem no vocations.xml segue o script : local saga = { --- Naruto ------[Vocation] = {[1] = Roupa, effect = Efeito da transforma��o} [1] = {[1] = 71, [2] = 66, [3] = 91, [4] = 92, [5] = 40, [6] = 49, [7] = 179, [8] = 25, [9] = 291, [10] = 743, [11] = 1092, effect = 56}, [2] = {[1] = 71, [2] = 66, [3] = 91, [4] = 92, [5] = 40, [6] = 49, [7] = 179, [8] = 25, [9] =
  3. não sei se é só no meu mas crasha quando qualquer effect é efetuado
  4. Bom dia, Utilizo TFS 1.3 Gostaria de saber se alguém poderia criar um script de food diferente dos demais feitos aqui na comunidade O food terá uma quantia de hp configurada para curar em X segundos, e esse food só cura quando o jogador não estiver com Battle Exemplo : Food Cura 20 de HP por 1 Segundo Se possível por uma table para eu adicionar outros food com outras quantidade de HP e tempo
  5. Boa Tarde Alguém podia por para os effect dessa magia mudar o effect quando o target mudar de posição por exemplo : o target tá na direita e vai pra esquerda, o effect muda essa magia abaixo ela muda o effect, mas só muda se eu olhar pra outros locais e oque eu quero é quando o target mudar de posição.
  6. Queria saber se tem como por para o anuncio ir em um channel especifico, ter uma lista pra por mais de 1 monstro e por ultimo por o tempo que o boss irá nascer, teria como?
  7. Utilizo Tfs 0.4 Gostaria de pedir duas magias 1° eu tenho 4 effects em diferentes direções, < ^\/ > e eu queria quando o jogador mudasse de direção o effect mudaria para a direção do target Effect direção = Esquerda 301 , Direita 300 , Cima 303 , Baixo 302 Script : O segundo script eu queria deixar os effect igual a desse video : O effect indo em direção > 723 e as explosões branca > 724 nesse script abaixo
  8. Quando coloco o layout o site para de funcionar Esta página não está a funcionar nto.waveservers.site não consegue processar este pedido de momento. HTTP ERROR 500
  9. deu mais um error, percebi que faltava >>> } <<< e ocorreu esse error depois de compilar novamente.
  10. ver direito se é monsters.h ou monster.h me confundi também
  11. eu tenho uma duvida, essa parte do map.cpp é pra substituir né? porque se por abaixo de todo o codigo citado ele não vai funcionar eu acho mesmo error
  12. então os monstros que nasce vão ter niveis e quanto maior o nivel do monstro que deu spawn mais forte ele será?
  13. Oque esse sistema faz? não tem nada explicando sobre poderia dizer?
  14. meu discord é esse Walisson#5782, sei mexer em servidor qualquer coisa manda msg
  15. tem como por para os três items items ficarem com essa descrição? Esse eh o item de X. Que estava no level X no momento de ser assassinado por Y.
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