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@juvelino Altere o codigo a cima pra esse, foi erro meu esqueci de mudar o andar, a variavel newPos esta com a posicao 7 e tem que ser 10, acredito que agora vai funcionar.

 

 local monsters_in_lobby = {}

    for posX=position_lobby.x1.x, position_lobby.x2.x do
        for posY=position_lobby.x1.y, position_lobby.x2.y do

            local newPos = {x=posX,y=posY,z=position_lobby.x1.z, stackpos=253}
            local monsters = getTopCreature(newPos).uid
            if (isMonster(monsters)) then
                if (monsters > 0) then
                    table.insert(monsters_in_lobby, monsters)
                end
            end
        end
    end

 

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  • @juvelino  position_lobby = { -- Posição da sala no formato quadrado x1 = {x=174,y=61,z=7}, x2 = {x=180,y=67,z=7} } summons = { [1] = { monster= "Demon", pos= {x = 174 ,y = 61,z = 7}}, [2

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