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Postado
1 hora atrás, Vodkart disse:

me manda seu código

É o seu sistema de autoloot 2.0 para OTX

                                                                                                               destinyshield.gif.9f031b59b026058f32a1c50da92ebe2a.gif  mídias sociais  destinyshield.gif.02fca81ab0615e050b2bcefd8a73a2e8.gif

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Postado
5 horas atrás, Rogex Joyz disse:

É o seu sistema de autoloot 2.0 para OTX

Já existe essa função no autoloot 2.0 OTX... deixa eu ver o erro que da no console, deve ser algo diferente...

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

Postado
4 horas atrás, Vodkart disse:

Já existe essa função no autoloot 2.0 OTX... deixa eu ver o erro que da no console, deve ser algo diferente...

Aparece este erro aqui

Spoiler

[Error - CreatureScript Interface]
domodlib('Loot_func')
function onKill(cid, target, lastHit)
        if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, info.Storages[1]) <= 0 and isMonster(target) and not isInArray(info.BlockMonsters, getCreatureName(target):lower()) then
                addEvent(corpseRetireItems, 0, cid ,getThingPos(target))
        end
        return true
end:onKill
Description:
[string "LuaInterface::loadBuffer"]:3: attempt to index field 'Storages' (a nil value)
stack traceback:
        [string "LuaInterface::loadBuffer"]:3: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2>
 

 

                                                                                                               destinyshield.gif.9f031b59b026058f32a1c50da92ebe2a.gif  mídias sociais  destinyshield.gif.02fca81ab0615e050b2bcefd8a73a2e8.gif

                                                                                                                            talk to me              

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Postado
13 horas atrás, Rogex Joyz disse:

Aparece este erro aqui

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é na parte da lib, info.Storages... como se não checasse a letra maiúscula, igual alguns linux... se quiser posso alterar toda lib e código e te mandar.

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

Postado
46 minutos atrás, Vodkart disse:

 

é na parte da lib, info.Storages... como se não checasse a letra maiúscula, igual alguns linux... se quiser posso alterar toda lib e código e te mandar.

Seria ótimo, mas se for dar muito trabalho não precisa se incomodar

                                                                                                               destinyshield.gif.9f031b59b026058f32a1c50da92ebe2a.gif  mídias sociais  destinyshield.gif.02fca81ab0615e050b2bcefd8a73a2e8.gif

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