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Postado

Ola, Boa noite o RME 3.6 nao da pra editar mais teleportes por eles tipo a posição que vai depois que entra... como eu resolvo isso ??

ou como cria um teleporte por scripts alguem me ajuda com algum tutorial ou video aula por favor

 

Postado

Cara, estou utilizando a mesma versão que você e está tudo normal, só clicar com o botão direito e ir em propriedades.

 

Segue um exemplo:

teleport.jpg

Ajudar os outros sobre o que se sabe não dói pois amanhã quem pode precisar de ajuda é você!  ;)

 

 

Só sei que nada sei. ~ Sócrates  :cool:

 

Postado

Bom eu não tenho essa versão do rme instalada, na real não tenho nenhuma pq formatei o pc agorinha;
Mas toma aqui um teleport por tile:
 

 

 

Script:

local destinations = {
["pz"] = Position(1,1,1), -- posição quando o player estiver com pz
["noPz"] = Position(1,1,1) -- posição quando o player não estiver pz locked
}

local timeToEnterAgain = 60 -- tempo em segundos para entrar novamente

function onStepIn(creature, item, position, fromPosition)
    if creature:isMonster() then return true end
    local cooldown = creature:getStorageValue(89662) - os.time()
    if cooldown > 0 then
        creature:teleportTo(fromPosition)
        creature:sendCancelMessage("Voce precisa esperar " .. cooldown .. " segundos para entrar novamente.")
        return true
    end
    local check = creature:isPzLocked() and "pz" or "noPz"
    local pos = destinations[check]
    creature:setStorageValue(89662, timeToEnterAgain + os.time())
    creature:teleportTo(pos)
    pos:sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
    return true    
end

 

Tag:

<movevent event="StepIn" actionid="ACTION_ID_DO_TELEPORT" script="NOMEDOARQUIVO.lua" />

 

 

                     Projeto    Nto Myth

 

" Eu to disposto a lutar e que se foda todo mundo que duvida que eu vou tocar o terror na porra toda! "

 

 

                                                                                                    bang.gif.bfc77cb73cf3065add6e416ceba6dc90.gif

 

 

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