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Balkalima

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  1. Confesso que foi mesmo, estava procurando algo rápido para postar e que service ao meu proposito, pois trabalhei o dia todo e estava cansado já. Não imaginei que isso pudesse irritar alguém, mas estou alterando o tópico, grato pelo alerta 🙂
  2. Ei, você que é Mapper e está interessado em fazer parte de um projeto com um intuito nobre e ao mesmo tempo que não perca a diversão, se liga nesse projeto aqui! Eu e mais um amigo durante este período de quarentena queríamos jogar um servidor Baiak tradicional, que oferecesse desafios, incentivos para formar grupos, uma boa experiência de RPG, e, principalmente, que toda a progressão pudesse ser feita in-game, pois abominamos microtransações abusivas. Com isso surgiu o Thunder Baiak! O motivo principal para estarmos procurando um mapper é acelerar o desenvolvimento do
  3. Acredito que da para fazer esses mesmos tipos de jogadas no Tibia original (não jogo a muito tempo então apenas suponho isso), e até onde eu sabia sobre as hospedagens do Tibia, é que é feita por eles mesmo, na Alemanha. Se for isso, a rota para a Europa é pior do que a rota para a América do Norte... Realmente não são todos, mas se a hospedagem for feita no Brasil, geralmente será feita na região Sudeste, e a velocidade dos jogadores será diferente também, pois até um tempo atrás as rotas que vinham da região Nordeste e Norte para a região Sudeste eram bem fracas (pelo que ande
  4. Exato, se você pegar as gigantes desse segmento como Google Clound e AWS da Amazon, o mesmo hardware oferecido no exterior e aqui no Brasil, o do Brasil é sempre mais caro. Em MMO RPG não chega a ser tanto, e também todo mundo está com a mesma latência, o que é ruim é se estiver acontecendo perca de frames (o que da a sensação de travado e isso ninguém suporta mesmo, pois afeta e muito o UX). O Windows utiliza mais memória que o Linux, e se estiver com a memória no máximo tem que ficar fazendo swap a todo momento, o que bem lento, com isso a granularidade diminui, fazendo com
  5. O lag que do pessoal vai ser de 120 ~ 160 ms (utilizando um host no Canadá), isso não atrapalha muito em servidores de Tibia, o lag alto pode ser proveniente porque você está utilizando Windows, que gasta mais recursos do que se fosse um servidor linux. Portanto sugiro mudar para o Linux e ver se há alguma melhora. Em todo tipo de servidor você vai estar compartilhando os recursos com outras pessoas, mas se você pagou por um hardware X você está recebendo hardware X pois você esta instanciado, problemas de aquecimento só acontecem se a empresa não tiver nenhum sistema de refrigeração (o que
  6. Qual sistema operacional você está utilizando? Servidores BRs são piores, pois oferecem uma conexão de rede mais baixa que as oferecidas pelo Canadá.
  7. Account Manager: 1/1 IP: thunderbaiak.servegame.com Discord: https://discord.gg/HPD6DRb Olá tibianos e tibianas amantes de um bom PvP ⚔️, este é um projeto que comecei desenvolvendo solo e que continuo desenvolvendo, mas já se encontra em um bom estágio para que vocês possam jogar e se divertir! 🎮 O intuito do servidor vai além de fornecer um PvP balanceado, mas também em ser divertido, trazendo sistemas que agreguem nesta diversão, sendo sistemas únicos ou alguns já conhecidos, e com muitos desafios a serem descobertos e concluídos. Rates: Sk
  8. Aparentemente o erro está na variável t, onde você está mandando nulo para uma função que não deveria, e se eu entendi direito o momento em que isso está acontecendo é em getPlayersTourneyByLevel(t.level). Para ter certeza, faz um print do t e do t.level e mostre a saída.
  9. Kksksksks que bom 😃 O REP+ são as suas reações, no caso você reagiu com Obrigado! hehehe
  10. Cara eu não testei, mas se eu entendi bem o momento em que você quer que a TutorialArrow apareça o código fica assim: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local vocation = {} local town = {} local destination = {} local arrowCave = {x=1104, y=1123, z=7 } function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCre
  11. Olá @Guilherme HP cole o código completo que está dando erro e me informe a versão da TFS por gentileza.
  12. Olá @karphatus, poderia me dizer qual versão está utilizando do TFS? Você quer que a tutorial arrow apareça junto com o que você definiu no código? doAddMapMark(cid, {x=1037, y=1085, z=7}, MAPMARK_SKULL, "Troll Cave") doAddMapMark(cid, {x=1104, y=1058, z=7}, MAPMARK_SKULL, "Bug Sewer") doAddMapMark(cid, {x=1134, y=1092, z=7}, MAPMARK_SKULL, "Rotworm Cave") A função que pode utilizar para fazer isso, pode ser doSendMagicEffect(pos, type). Se falar em que momento ela deve aparecer eu posso fazer para você.
  13. Olá pessoal do TK! Estou abrindo um servidor de Tibia 8.60 no Linux Ubuntu 14.04 com o TFS 0.4 rev 3777 do @Fir3element. Quando vou entrar no servidor aparece a seguinte mensagem Your character list is being loaded. Please wait. O que eu já fiz: ✔️ Configurei o a rede no arquivo /etc/network/interfaces ✔️ Configurei o config.lua ✔️ Instalei o No-ip ✔️ Abri as portas 7171 e 7172 no Firewall do Linux ✔️ Encaminhei as portas 7171 e 7172 no meu Roteador (Elas já estão abertas pelo meu provedor de internet). ✔️ Testei com o IP do No-
  14. Hmm, interessante, vou dar uma olhada de novo, se tiver alguma dúvida posso te chamar aqui pelo TK? My bad! Obrigado pelo aviso, grato! 😃
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