Postado Maio 2, 2020 5 anos Fala galera tudo bem ? Eu estou editando essa magia para meu OT 8.6 só que esta iluminando bem pouco, eu gostaria que iluminasse tudo, como faz o ELFBOT ( Shift + F12 ) porém com WIN 10 essa parte não funciona e gostaria de adicionar essa magia no meu ot. Irei postar aqui a minha config e voces me deem dicas do que alterar... Obrigado grupo ! local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 10) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 215) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, (1 * 60 * 60 + 10) * 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
Postado Maio 5, 2020 5 anos @kewin10 Cara, na spell, onde define o nivel da luz, ou "light level" é aqui: setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 9) Porém, aparentemente, o 9 é o maior valor que é reconhecido. Se voce colocar 100, ele vai ficar com o nivel de luz igual ao do 9, então não passa disso. O client não tem como aumentar a luz do ambiente? Se colocar em 100%, fica igual ao do elfbot Outras coisas: Aqui é onde voc altera o tempo que a luz vai ficar ativa (em milisegundos): setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, (1 * 60 * 60 + 10) * 1000) E aqui é onde você pode alterar a cor da luz da magia: setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 215) Sendo que o 215 é o branco. Se você colocar 114 por exemplo, ira transmitir uma luz vermelha
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