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Postado
4 horas atrás, Guilherme HP disse:

mas oque o packetPerSecond  tem aver com isso?

 

Ele limita os pacotes enviados pelos jogadores, como scripts do elfbot, um exemplo é o autopush... Se você coloca packetPerSecond = 1000 por exemplo, os jogadores vão poder utilizar script que fazem seu servidor usar 100% CPU, para isso basta fazer os testes. Da para causar lag e até mesmo derrubar um servidor de várias maneiras utilizando o ElfBot.

 

elfbot executa tão rápido o código que acaba aumentando o uso da CPU. O auto target 1 também pode entrar na lista já que o elfbot tira o exhaust do personagem basicamente.

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hm.. obrigado pelo aviso. so mas uma coisa. voce sabem me informar alguem que saiba fazer esse tipo de trabalho que estou procurando. bom eu pago pelo serviço.. 

18 minutos atrás, 9k22 disse:

Ele limita os pacotes enviados pelos jogadores, como scripts do elfbot, um exemplo é o autopush... Se você coloca packetPerSecond = 1000 por exemplo, os jogadores vão poder utilizar script que fazem seu servidor usar 100% CPU, para isso basta fazer os testes. Da para causar lag e até mesmo derrubar um servidor de várias maneiras utilizando o ElfBot.

 

elfbot executa tão rápido o código que acaba aumentando o uso da CPU. O auto target 1 também pode entrar na lista já que o elfbot tira o exhaust do personagem basicamente.

 

 

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