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Guilherme HP

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  1. Guilherme HP reagiu a uma resposta no tópico: Tile que passa com x item
  2. ola boa noite, alguem poderia ta me ajudando nesse erro que apareceu na minha vps quando vou abrir o meu game? [./tfs: error while loading shared libraries: libluajit-5.1.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory]
  3. Guilherme HP postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Alguém tem alguma dll 8.6 para mudar a cor dos nomes para disponibilizar?
  4. ei amigos. alguem sabe me informar algum tutorial de como aumentar a visão da tela do otcliente e como fazer para que o otc aceite items transparent?
  5. amigo ate eu fazer isso eu vou ta com 70 anos. pq o mapa e gigante. por isso que eu queria saber se existe outra maneira
  6. ola bom dia, Boa tarde. bom eu gostaria de saber se existe alguma maneira de liberar o mini mapa do meu cliente por completo. ou se existe algum sistema de automap que faça isso.. procurei porem não encontrei!.
  7. alguem poderia me ajudar com esse erro -> [Error - mysql_real_query] Query: INSERT INTO `tourney` SET `player_id` = 10738; Message: Duplicate entry '0' for key 'name'
  8. amigo eu sou o dono do infinity. se vc tiver qual quer duvida e so manda pm na pagina q eu irei te responder agora msm.
  9. com autorização de quem vc posto oq não e seu? se alguem da staff do tk tiver vendo isso ae da um toque por que esse cara esta postando um conteúdo que n pertence a ele.
  10. tentei aqui so q deu erro. se possivel me manda o arquivo ja modificado para mim testa agradeço de coração se pdoer fazer isso.
  11. e otx virsion 1.0 o bug começa na linha -> [Error - CreatureScript Interface] domodlib('TourneyPVP_func') function onKill(cid, target, damage, flags) if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then return true end addEvent(doCleanArena, 100) local shield = getCreaturePartyShield(cid) local players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) local t = getTourneyLevel() if isInArray(players, target) then for _, dead in pairs(players) do if dead == target then table.remove(players, _) doRemovePlayerTourney(target) end end end local check = true local check_again = false for i = 1, #players do if getCreaturePartyShield(players) ~= shield then check = false break end end local tourney_players = getPlayersTourneyByLevel(t.level) if check == true then local r = t.round_rewards for i = 1, #players do for k = 1, #r do if not isItemStackable(r[k][1]) then for j = 1, r[k][2] do doPlayerAddItem(players, r[k][1], 1) end else doPlayerAddItem(players, r[k][1], r[k][2]) end end doSendAnimatedText(getPlayerPosition(players), "WINNER!", COLOR_ORANGE) end if #tourney_players < TOURNEY_CONFIG.GROUP and #tourney_players > 0 then for i = 1, #tourney_players do local tid = tourney_players if isPlayer(tid) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(tid))) then doCreatureSetPartyShield(tid, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(tid, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(tid) else doRemovePlayerTourney(tid) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end elseif #tourney_players >= TOURNEY_CONFIG.GROUP then g = doPlayersGroups(tourney_players, TOURNEY_CONFIG.GROUP)[1] for i = 1, TOURNEY_CONFIG.GROUP do if isPlayer(g) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(g))) then doCreatureSetPartyShield(g, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(g, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(g, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(g) else doRemovePlayerTourney(g) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1], CONST_ME_TELEPORT) else for i = 1, #players do doTeleportThing(players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc▒ n▒o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end end if check_again == true then local new_players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) for i = 1, #new_players do doTeleportThing(new_players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(new_players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc▒ n▒o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(new_players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end return true end:onKill Description: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: attempt to index local 't' (a nil value) stack traceback: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2> aqui o arquivo.. tourneio.xml
  12. ola pessoal. estou editando o meu sistema de torneio. ele esta funcionando tudo certo 100%. so tem um unico problema. o torneio tem um tempo de 10 minutos para cada batalha 1x1, se passa esse tempo e não houver campeão os 2 players vão ser teleportados para fora do torneio. e aiii que ta o bug. quando isso acontece os 2 players ficam bugado, e se eles morrer para monstros ou para players eles ficam imortal e não morre, e aparece esse erro abaixo na distro: caso alguem possa me ajudar agradeço muito!. doTeleportThing(tid, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(tid) else doRemovePlayerTourney(tid) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end elseif #tourney_players >= TOURNEY_CONFIG.GROUP then g = doPlayersGroups(tourney_players, TOURNEY_CONFIG.GROUP)[1] for i = 1, TOURNEY_CONFIG.GROUP do if isPlayer(g) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(g))) then doCreatureSetPartyShield(g, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(g, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(g, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(g) else doRemovePlayerTourney(g) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1], CONST_ME_TELEPORT) else for i = 1, #players do doTeleportThing(players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end end if check_again == true then local new_players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) for i = 1, #new_players do doTeleportThing(new_players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(new_players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(new_players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end return true end:onKill Description: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: attempt to index local 't' (a nil value) stack traceback: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2>
  13. Guilherme HP postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    deu certo so q tipo agora ta dando esse erro se liga -> doTeleportThing(tid, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(tid, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(tid) else doRemovePlayerTourney(tid) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end elseif #tourney_players >= TOURNEY_CONFIG.GROUP then g = doPlayersGroups(tourney_players, TOURNEY_CONFIG.GROUP)[1] for i = 1, TOURNEY_CONFIG.GROUP do if isPlayer(g) then if (not isInArray(TOURNEY_CONFIG.NOT_ALLOWED, getCreatureSkullType(g))) then doCreatureSetPartyShield(g, (shield == SHIELD_YELLOW and SHIELD_BLUE or SHIELD_YELLOW)) doTeleportThing(g, TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1]) doPlayerSendTextMessage(g, MESSAGE_INFO_DESCR, "IT'S TIME!") doRemovePlayerTourney(g) else doRemovePlayerTourney(g) if #getPlayersTourneyByLevel(t.level) == 0 then check_again = true break end end end end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.FIGHT[1], CONST_ME_TELEPORT) else for i = 1, #players do doTeleportThing(players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end end if check_again == true then local new_players = getPlayersInArea(TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[1], TOURNEY_CONFIG.ARENA.AREA[2]) for i = 1, #new_players do doTeleportThing(new_players, TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT) doPlayerSendTextMessage(new_players, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voc� n�o tem mais oponentes para lutar.") doCreatureSetPartyShield(new_players, SHIELD_NONE) end doSendMagicEffect(TOURNEY_CONFIG.ARENA.EXIT, CONST_ME_TELEPORT) end return true end:onKill Description: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: attempt to index local 't' (a nil value) stack traceback: [string "LuaInterface::loadBuffer"]:27: in function <[string "LuaInterface::loadBuffer"]:2> vc sabe como posso arrumar. se quiser te passo o arquivo..
  14. Guilherme HP reagiu a uma resposta no tópico: Erro mysql
  15. Guilherme HP postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguem sabe resolver esse erro? [Error - mysql_real_query] Query: SELECT `player_id` FROM `tourney` Message: Unknown column 'player_id' in 'field list' [Error - mysql_store_result] Query: SELECT `player_id` FROM `tourney` Message: Unknown column 'player_id' in 'field list' [Error - mysql_real_query] Query: INSERT INTO `tourney` SET `player_id` = 6038; Message: Unknown column 'player_id' in 'field list'
  16. Cat reagiu a uma resposta no tópico: [OLD CLIENT] Servidor NTOUnLiMiTeD e NTOStorm
  17. Complicado em kkk, vende a base pro cara e dps abre o servidor, olha la se n vender para varias pessoas, e pra completar tem a cara de pau de ser ironico kkkkkkkkk puts, chorei,, isso ae mano. vai ajudar bastante a comunidade, e isso so vai mostrar quem realmente o cara e. e que n da pra confia.
  18. hm.. obrigado pelo aviso. so mas uma coisa. voce sabem me informar alguem que saiba fazer esse tipo de trabalho que estou procurando. bom eu pago pelo serviço..

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