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eliasferro alterou sua foto pessoal
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Modificando Extensions II - Walls (Terrain Palette)
Olá.. bom dia bom pra mim não deu certo... fiz certinho os passos... alterei os ID para uma nova parede e revisei td para fica mais simples não colokei variações de 'portas' 'janela', apenas as 4 posiçoes da parede... mesmo assim ela nao aparece no RME... (abri o RME para saber o ID de cada item) obs: o RME abre sem erros... apenas nao vejo as paredes recem adcionadas... poderia me da uma ideia de como resolver
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- Usar Item na Montaria para monta-la!
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Usar Item na Montaria para monta-la!
Boa noite Mestres do TK! Tive uma ideia para um projeto e... para ele sair do papel, preciso de um script que possibilite que o 'player' dê 'use' com um ITEM em outro ITEM, e ganhe a MONTARIA. << creio que ambos serão informados no script por ID Exemplo Teórico: O item servirá como um "liberador" para usar a MONTARIA. A Montaria estará na house do Player, assim ele usa o "item que libera" para monta-la. OBS* [lembrei do script dos 'ots pokemon' que com o 'ORDER' o player monta no pokemon] Não sei se a base para o script seria a mesma... mas creio que ajuda a iniciar algo d:D LEMBRANDO que eu gostaria que essa 'montaria' não alterasse completamente a SPRITE do personagem Ou seja, fique na mesma ideia das montarias do TIBIA, já que o personagem ainda aparece em cima dela. EU TENHO PRATICA EM EDIÇÃO DE SPRITES ENTÃO NÃO SERA PROBLEMA MEXER NESSA PARTE Agora vem a parte que eu peço o impossível... As MONTARIAS terão que ter um 'sistema' de: TROCA de COR - (troca feita por NPC, ou seja, custará grana) Addons - (adquirindo addons no NPC, também custará grana) - Sobre os Addons: Queria saber se tem como colocar mais do que já existe, ou seja, o addon 1 e addon 2... possibilitando ter mais addons, 3, 4, 5 e por ai vai... (eu darei o limite, pois o player pode incrementar a montaria) Falando ainda sobre os addons, preciso que cada addons seja comprado em NPCs diferentes... - Sobre as Montarias: Já deu pra perceber que elas não estarão em um especie de ATALHO (ctrl+R), serão itens que poderão de certa forma serem montados, e o mesmo terão suas sprites alteradas pada dar a devida 'animação' e assim dar vida ao projeto. Bom este é minha ideia, e só vocês poderiam me ajuda a tirar ela do papel. Ainda não tenho nenhum OT baixado para usar como base já q o script ainda não existe, fiquem livre para criar onde quiserem que baixo algum OT igual ou similar para o script funfar... Se este pedido for 'muito' para ser presenteado, estou disposto a tratarmos de um valor pelo mesmo. Desde já agradeço ?
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[8.6] Tibia Harry Potter
vou testar aqui... animado para trabalhar nele, para em breve ser lançado um novo conceito em Servidor HP ?
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[OTC] [TUTORIAL] Transparência
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eliasferro começou a seguir [Apostila Sprite Seduction]#2 - Aprimoramento , REMOVER NOME E BARRA DE LIFE , [MOD] CandyBot e 3 outros
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REMOVER NOME E BARRA DE LIFE
É possivel remover o Nome do Player e a Barra de Life... se possivel me ajudem por favor OBS: Nao quero q seja uma opçao para o player vizualizar NOME e LIFEBAR... apenas quero removelas... MOTIVO: fica na frente do sprite que gostaria de usar no meu projeto USO o otclient-win-0.6.4 Link: https://mega.nz/#!ekEHUJRZ!oFAFuHpXUanyqLnkZD0wTJy1yxxjKQmQntZXWPyvWJw Scan:https://www.virustotal.com/pt/file/842486e2a2d2e324238ee91498db1ca323c6f96502b7dd20696652c7b4d9b217/analysis/1513819403/ fico no aguardo... REP+ para quem me ajudar!
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[MOD] CandyBot
Nao consegui integrar.. pode me ajudar? o icone nao aparece no client
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Battle ativado, Muda outfit!!!
Olá galera top do TK... Gente, preciso de um script que, quando o personagem esta em "batalha" (battle ativado) mude automaticamente a Outfit, e quando estiver em protect zone ou o battle "sair" volte ao outifit anterior... OBS: 1 - tenho q informar VOCAÇÃO no script, pois a outifit sera especifica para a mesma. (O PLAYER NAO MUDA A ROUPA) 2 - As outfit MUDA com sistema de REBORN (cada vocação muda de outifit em determinadas condições e level) (SISTEMA NAO ESTÁ PRONTO) Fico no aguardo e agradeço... REP+ e todos os créditos devido!
- [8.60] HollisterOT Baiak + Site + DB = Sem Erros na Distro
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OTClient 0.6.5 - 10.41
Como consigo este client... não da pra baixar aew... T.T
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[PEDIDO] Sword Art Online server
Mano qual mapeditor vc ta usando... poderia compartilhar o 'client' do SAO? do REP+.. vlw até
- ITEM QUE DA ADDON
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[DUVIDA] Como passar sprite para o Map editor?
Mano acompanhei o Topico... mas ao seguir as instruções da Erro no Obj. Builder Alguma ideia de como resolver? OBS: no caso estou trabalhando em um Cliente para Narutibia 8.54 Dat - 12400 contagem total, sendo que alguns sao de tamanhos 64x64 ou mais SPR - 61262 somente 32x32 (adcionei alguns editados) erro do OBJ. BUILDER: Error: Unknown flag. flag=0x81, previous=0x0, category=Item, id=101. at nail.otlib.things::ThingSerializer$/readProperties4() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/loadThingTypeList() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/readBytes() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/load() at nail.objectbuilder.core::ObjectBuilderWorker/onLoadFiles() at nail.signals::Signal/dispatch() at nail.workers::ApplicationWorker/mainToWorkerMessageHandler() No aguardo.
- Bot Silent Cores / Bot RadBR
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Ganhar Addons equipando Armor, legs e boots...
Ola galera... venho só renovar o pedido do script que estou precisando... Minha ideia do sript é +- assim: - Quando um item é equipado (no script identificado por ID) o Player ganha addon. (no script especifica qual addon ganhar, first ou second) - E quando o Player retirar o item o addon é removido automaticamente. * Como existem 2 Addons, o Player teria que equipar 2 Itens para ganhar todos os addons (First e Second) Pesso ajuda a galeria fera do TK, como disse ante não sei programar .... Minha ideia é deixar esse script funcional e depois editar os sprites dos addons para equipes... nessa parte consigo fazer e da a ideia de equipe no corpo... agora so preciso do script, vlw e claro tds os creditos ao programador... até...