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  1. YomeeLSP reagiu a uma resposta no tópico: Client Ronit [v0.6.2a]
  2. nessa distro n tem opcodes eu ja testei =(
  3. Nextbr reagiu a uma resposta no tópico: Source 0.3.6
  4. Nextbr postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Esse Extended Opcode tem em qual versao de TFS ? fora o que voce postou!
  5. Base: TFS 0.4 Boa Tarde alguem poderia disponobilizar um TFS 0.4 com opcode ja instalado nas sources? desde ja muito obrigado ?
  6. - Aumentar Limite de Player sem dar Free VIP : Somente o Criador "KPDO CATER" Pode Arrumar que ultilize as Sources (Fonte do Jogo) - Ele Colocou essa Frescura - Item Inicial : Somente o Criador "KPDO CATER" que ultilize as Sources (Fonte do Jogo) - Ele Colocou essa Frescura (Nao adianta mudar o Mod First Itens que vai continua Bugando , somente alteração nas Fontes do Servidor)
  7. Intao no PDA SEM LEVEL Existem levels nos Pokemons porem eles Nao recebem Exp e Sim o Player que Recebe - Quando o Player upa de Level ou Boost o Pokemon , Ambos ganham Storages [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] - Os Status dos Pokemons (PDA SEM LEVEL) Atualizam Quando se Da Goback , Diferente do (PDA COM LEVEL) que atualiza o Status em Tempo Real Sem precisar dar Goback Pois quando o Pokemon upa de Level ja ganha Novos Atributos [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] adicionado na Ball e as Storages [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] é mais o menos isso ae!
  8. Nextbr postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Eaer Galera como anda as Coisas? Alguem morreu ja? - To Sem Tempo de mexer na Net pq cancelei a Net agora e to digitando pela voz - Fiz 5 filho nesses 3 mes que sai da Net e descobri que tem mulher la fora ....... Zuera to Trabalhando dimais entrei em uma Montadora "TOYOTA" To trabaiando igual uma Camela - E Como ta os Ots Servi?
  9. - Vai na ultima linha do Script newstatussyt.lua e altere isso: endend - Para Isso: end - Agora em data/talkactions/scripts/taunt.lua abre o documento como Bloco de Notas , "Nao use Notepad ++ para Abrir" e no canto Superior esquerdo clica no botao "Arquivo/salvar Como/Codificação/ANSI" obs: Caso continue o erro de ï' , deleta o Documento "Taunt.lua" e cria outro "Taunt.lua"
  10. Seu Servidor é PDA? Isso mesmo essa sao as 3 Configuraçoes para Catch de Pokemon com Level. - Para Balancear configure somente esses 2 que voce citou: Rate da pokeballs +Chance localizado em configuration.lua - Primeiro Adicione uma Rate Fixa no data/actions/catch.lua , Voce mesmo vai fazer seu proprio Limite e aconselho voce deixar as Rates com Valores Baixos tipo o Limite é 100 assim: Pokeball: 20 / Greatball: 40 / Superball: 60 / Saffariball: 75 / Ultraball: 100 - Mais para que deixar rate baixo? Se voce aumentar muito a rate do Jogo e capturar um pokemon exemplo: Pokemon level 100 com Ultraball rate: 5.000, O Executavel do ot vai travar e depois que sair a trava vai aparecer um erro no executavel : Not Enought Memory - Assim que voce deixar uma rate Fixa no catch , voce vai em data/lib/configuration.lua e procure por essa tabela: pokecatches = { - Eu deixei o meu Assim: - Observe que eu ultilizei uma formula para balancear a Chance do Corpo dos Pokemons , Com o Minimo de Chance e Maximo de Chance. - Depois disso tudo o Level do Pokemon faz o resto do balanceamento exemplo: Voce captura um Magikarp lvl 2 Voce nao Captura um Magikarp lvl 50-100 Alem de nao capturar nao vai travar o Server pois as Rates estao baixas. Preste bem atençao nisso!
  11. oi? eu nao adicionei nada disso ae nao! @edit: na foto? é so uma demonstraçao amigo!
  12. Boa Noite Galera , Blz? Hoje vim Postar um Sistema de Pokedex que mostra o Status do Pokemon : PDA [PDA S/Level] Super Basico - As Diferenças entre o PDA com Level e PDA sem Level é : PDA COM LEVEL: Os Status do Pokemon é Baseado Por Storage e Por Atributos [Atualiza o Status na hora Sem precisar da Goback para Atualizar] PDA SEM LEVEL: Os Status do Pokemon é Baseado Por Storage Somente [Atualiza o Status depois que da Goback] - Muitas Pessoas acham que o PDA S/Level , Os Pokemons nao tem Status e o unico Status da Força do Pokemon e o Boost, Level do Player ou Held Itens A Força de Boost e Level do Player ou Held Itens é Somado Com o Resto dos Status como: [Offense/Defense/Agility/Vitality/Sp.Attack] Para quem nao Sabe oque Significa cada Status do Pokemon: Esses Status sao Configurados la em data/lib/configurations.lua nessa Tabela um Exemplo: O Bulbasaur por Exemplo ele ta com Status de Offense: 4.9 / Level de Uso: 20. Intao a Soma das Forças e feita da Seguinte Maneira: 4.9 + 20 + Level do Player + Boost = ? - Bom, intao chega de Blablabla e vamos ao Script: Vai em data/lib/pokedexsystem.lua e procure por isso: Em Cima dessa linha adiciona isso: Pronto , ja esta Funcionando o Status do Pokemon [summon e Wild] da Ate vergonha de postar pois e 1 linha somente mais e muito util para quem quer ver a força do Pokemon! - Uma Imagem de Demonstração: - Creditos: NextBR
  13. Eu tinho a Base Dinamite so que Explodiu
  14. Nextbr postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    O Que marca em Mim no Mapa Proprio é o RPG e War (PVP-Balanceado) "Aquele PVP Duradouro", o Tibia Global e feito disso, Se nao Existir esses 2 Elementos Nao Vejo Futuro em um Servidor! - Um Exemplo de Servidor que Gostei foi o Warmem Server , Mapa Proprio e War Muito Louco na epoca tinha 2 Servidores: 100x e 200x de Experiencia - Agora na Questao de EXP Baixa eu ate Curto mais nao muito Baixa

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