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WindBot

Aqui você poderá conferir todas as novidades relacionada ao WindBot, além de tirar suas duvidas sobre ele!

  1. Started by vital900,

    Praticamente todas as caves do tibia para todas as vocações!! Eu posto o link do drive pq já vem com scan e é de fácil utilização. **Não tem apenas cavebot de hunt.. tem quests entre outros.. tem actions tbm! https://drive.google.com/drive/folders/1jWSPwWv2LmFqbP1YwjyYyH_iifRzzJdY?usp=sharing Se for repostar, anuncie com os creditos (vital900) e formatem melhor.. pq o post ta bem feio!

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  2. Started by Tricoder,

    setfontstyle('Tahoma', 7, 75, 0xFFFFFF, 1, color(0, 0, 0, 20)) setposition($clientwin.right - 130 , $worldwin.top) if $hppc < 100 then drawtext($hppc..'%', 17, 119) else drawtext($hppc..'%', 15, 119) end if $mppc < 100 then drawtext($mppc..'%', 17, 134) else drawtext($mppc..'%', 15, 133) end Créditos: tibiawindbot

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  3. Started by brunomagnos,

    Olá queria saber como criar contas no tibia tão rapido, eu fico vendo o cast e os videos do zuck e n entendo como ele consegue, logar tantos milhoes de char ao msm segundo rapidinho, ele disse q demora 3 segundos para cada conta

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  4. Started by Faahsz,

    Alguem me consegue uma trial de wind?

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  5. init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.0.1' local alerts = { { name = 'Player on Screen', sound = 'playeronscreen.wav', playSound = false, pauseBot = false, logout = false, safelist = {'Bubble', 'Cachero'} }, { name = 'Player Attacking', sound = 'playerattacking.wav', playSound = false, pauseBot = false, logout = false, safelist = {'Bubble', 'Cachero'} }, { name = 'Monster Attacking', sound = 'monsterattacking.wav', playSound = false, pauseBot = false, logout = false, safelist = {'Rat', 'Bat'} }, { name = 'Private Message', sound = 'privatemessage.wav', playSound = fals…

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  6. Started by Tricoder,

    Valor do Script: US$ 7,00 | TibiaKing: Download Grátis Informação do Script: Level Recomendado: 110+ Dificuldade: Fácil Exp/h: 180k à 320k Loot/h: 0k à 20k Versão: 1.0.2 Necessário: Aceitar a missão 8 da quest The New Frontier Quest Monstro(s): Lizard High Guard + Lizard Zaogum + Lizard Legionnaire + Lizard Dragon Priest + Killer Caiman Características do Script Opção de Caçar no North Opção de UE Opção de usar Strong Strike Opção de Atalho Opção de Haste Refil da Soft Boots Loot GP ( ativado / desativado ) Montaria Automática Depositer Reabrir Backpack Configuração da Supply Banco Seguro Área Especial HUDs Hotkey(s) Exuri Frigo Exura Exura Gran Exura Vita Strong Mana…

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  7. Started by Tricoder,

    Valor do Script: R$ 20,00 | TibiaKing: Download Grátis Informação Testado em: 118MS Dificuldade: 110+ Exp/h: 150k à 250k Loot/h: -5k à 30k Necessário: The New Frontier Quest ( missão 8 ) Monstro(s): Lizard Legionnaire + Lizard Dragon Priest + Lizard High Guard + Draken Warmaster Hotkey(s) Exura Vita Strong Mana Potion Exori Frigo Exura Gran Exura Exori Gran Vis Avalanche Rune (on crosshair) Exevo Gran Mas Vis Download TIBIABRBOT - M 110+ Midnight - Isle of strife.xml

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  8. Started by Tricoder,

    Valor do Script: US$ 7,00 | Tibia King: Download Grátis Informação do Script Level Recomendado: 100+ Dificuldade: Médio para Dificil Exp/h: 180k à 450k Loot/h: -25k à 15k Versão: 1.2 Monstro(s): Frost Dragon + Frost Dragon Hatchiling Necessário: Glacier Set + Pshycal Set ( Recomendado ) Onde Iniciar: Deport de Svarground Características do Script Usar Strong Strike ( Sim / Não ) Usar UE ( Sim / Não ) SDs Pegar Gold ( Sim / Não ) Opção de Andar Cada Respaw disponível Refil da Soft Boots Respaw HardCore PVP Seguro Banco Seguro Montaria Automática Reabrir Backpack Opção de Escolher as Supply HUD Muito mais... Hotkey(s) Exura Exura Gran Exura Vita Strong/Great Mana Potion…

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  9. Started by Tricoder,

    init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.0.0' local goldIds = {itemid('gold coin'), itemid('platinum coin')} init end auto(200, 300) local cont, item for i = 0, 15 do cont = getcontainer(i) if cont.isopen then for j = 0, cont.itemcount do item = cont.item[j] if item.count == 100 and table.find(goldIds, item.id) then useitem(item.id, i, j) waitping() end end end end Créditos: windbotbr

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  10. Started by Tricoder,

    init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.1.1' local charList = { {'account1', 'password1', 'char1', 'skill1'}, {'account2', 'password2', 'char2', 'skill2'}, {'account3', 'password3', 'char3', 'skill3'}, {'account4', 'password4', 'char4', 'skill4'}, {'account5', 'password5', 'char5', 'skill5'}, {'account6', 'password6', 'char6', 'skill6'}, {'account7', 'password7', 'char7', 'skill7'} } -- DO NOT EDIT BELOW THIS LINE -- local skills = {'sword', 'axe', 'club', 'distance', 'magic'} local randTime = math.random(-110, 10) for i, v in ipairs(charList) do table.insert(charList[i], $botdb:…

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  11. Started by Tricoder,

    while itemcount('piggy bank') >= 1 do useitem('piggy bank') end Créditos: windbotbr

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  12. Started by Tricoder,

    local Rod = 3070 -- Id of Rod local Sword = 3271 -- Id of Weapon auto(1000) if ($mppc < 40 and $rhand.id == Rod) then --at less than 40% mana changes to weapon equipitem('Sword', 'rhand') wait(200, 300) elseif ($mppc > 55 and $rhand.id == Sword) then -- at more than 55% mana it changes back to rod equipitem('Rod', 'rhand') wait(200, 300) end Créditos: windbotbr

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  13. Started by Tricoder,

    init start -- Friends to heal local friends = { "Eternal Oblivion", "Bubble" } local healHPPC = 90 -- Minimum HPPC to heal table.lower(friends) init end auto(100) foreach creature m 'pt' do if m.hppc < healHPPC and table.find(friends, m.name:lower()) then useoncreature("ultimate healing rune", m.name:lower()) wait(300, 500) return end end Créditos: windbotbr

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  14. Started by Tricoder,

    init start local lowstamina = (14*60) + 30 -- 14:30 stamina init end auto(2000,3000) if($pzone and lowstamina >= $stamina) then xlog(true) end Créditos: windbotbr

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  15. Started by Tricoder,

    Persistent init start local function getsecs(msg) local times, temp = {m = 60, h = 3600, s = 1}, 0 for n, t in msg:gmatch('(%d+)%s(%a)') do temp = temp + (tonumber(n) * times[t] or 0) end return temp end -- SCRIPT VERSION: 1.1.0 init end auto(1000) -- do not change it! if not softTime then if $feet.id == 3549 then contextmenu("Look", $feet.id, "feet") waitping() end foreach newmessage m do if m.type == MSG_INFO then local name, duration = m.content:match(REGEX_ITEM_DURATION) if duration then softTime = getsecs(duration) end end end end if $feet.id ~= 3549 then softTime = false end if softTime then softTime = softTime - 1…

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  16. Started by Tricoder,

    init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.0.0' local header, closeButton, closed, moving local cursorPosition = {} local engines = {'Cavebot', 'Looting', 'Targeting', 'Spell Healer', 'Potion Healer', 'Condition Healer', 'Mana Trainer'} filterinput(false, true, false, false) function inputevents(e) if e.type == IEVENT_LMOUSEUP then if e.elementid == closeButton then closed = true return end for _, v in ipairs(engines) do if e.elementid == v.shape then toggle(v.name:gsub(' ', '') .. '/Enabled') return end end elseif e.elementid == header then if e.type == IEVENT_MMOUSEDOWN then moving = true cursorPosition.x = $cu…

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  17. Started by Tricoder,

    init start -- Hultin's Hud v2.0.0 -- Last update: 8th April 2014 -- Script author - This is where you put your name. -- The rest of the script info is entered into Cavebot->Edit useroptions. local ScriptAuthor = "Hultin" -- Set to true if you are developing a script. Remember to set to false when you release/sell it. local Development = false -- Configuration for width/height local FieldConfig = { Height = 22, -- Optimized for 22px. Sizes lower than 20 looks weird and narrow, keep that in mind if you set the height lower. Width = 260, -- Total width of the HUD. Value/Field widths are automatically calculated. } -- You can add more color points to cr…

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  18. Started by Tricoder,

    init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.2.1' local function deleteSpecialAreaCall(menu) removespecialarea(menu.specialAreaName) end local function moveSpecialAreaName() if resizedSP == nil then return tern(draggedSP == nil, 'Move Special Area', 'Stop Moving') end end local function moveSpecialAreaCall(menu) if draggedSP == nil then draggedSP = menu.specialArea else draggedSP = nil end end local function resizeSpecialAreaName() if draggedSP == nil then return tern(resizedSP == nil, 'Resize Special Area', 'Stop Resizing') end end local function resizeSpecialAreaCall(menu) if resizedSP == nil then resizedSP = menu.specialArea …

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  19. Started by Tricoder,

    --resize as you wish local size = 300 -- don't change nothing below this if u don't know what u're doing locationx = ($screenwin.width - 180) / 2 - size / 2 locationy = ($screenwin.height / 2) - (size/2) - 100 locationx2 = locationx + size - ((size + (size * 0.85)) / 2) locationy2 = locationy + size - ((size + (size * 0.85)) / 2) auto(100) hp = 90 / (100 / $hppc)* - 1 mp = 90 / (100 / $mppc) --both border setbordercolor(1) setfillstyle('color', -1) drawpie(locationx, locationy, size, size, 45, -90) drawpie(locationx, locationy, size, size, 135, 90) --manabar setfillstyle('color', 0x000099, 0) drawpie(locationx, locationy, size, size, -45, mp) --hpbar setfills…

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  20. Started by Tricoder,

    init start local blueGradient = {0.0, color(0, 0, 205)} local blackGradient = {0.0, color(28, 28, 28)} init end setposition($clientwin.left + 2, $worldwin.top - 28) setfillstyle('gradient', 'linear', 2, 0, 0, 0, 14) -- mp bar addgradcolors(table.unpack(blackGradient)) back = drawshape('rect', ($screenwin.width / 6.07) + 362, ($screenwin.height / 8.1) + 193.2, 100 * 0.25, 2) addgradcolors(table.unpack(blueGradient)) header = drawshape('rect', ($screenwin.width / 6.07) + 362, ($screenwin.height / 8.1) + 193.2, $mppc * 0.25, 2) Créditos: tibiawindbot

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  21. Started by Tricoder,

    init start -- -- 88 -- "" ,d -- 88 -- ,adPPYba, 88 8b,dPPYba, 88,dPYba,,adPYba, ,adPPYYba, MM88MMM ,adPPYba, -- I8[ "" 88 88P' "Y8 88P' "88" "8a "" `Y8 88 a8P_____88 -- `"Y8ba, 88 88 88 88 88 ,adPPPPP88 88 8PP""""""" -- aa ]8I 88 88 88 88 88 88, ,88 88, "8b, …

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  22. Started by Tricoder,

    init start -- ██████╗ ██╗██╗ ██╗██╗ ██╗███████╗ ██████╗██████╗ ██╗██████╗ ████████╗███████╗ -- ██╔══██╗██║██║ ██╔╝██║ ██║██╔════╝██╔════╝██╔══██╗██║██╔══██╗╚══██╔══╝██╔════╝ -- ██████╔╝██║█████╔╝ ██║ ██║███████╗██║ ██████╔╝██║██████╔╝ ██║ ███████╗ -- ██╔══██╗██║██╔═██╗ ██║ ██║╚════██║██║ ██╔══██╗██║██╔═══╝ ██║ ╚════██║ -- ██║ ██║██║██║ ██╗╚██████╔╝███████║╚██████╗██║ ██║██║██║ ██║ ███████║ -- ╚═╝ ╚═╝╚═╝╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚══════╝ ╚═════╝╚═╝ ╚═╝╚═╝╚═╝ ╚═╝ ╚══════╝ -- -- Monitor My Cooldowns v1.0! -- -- Crea…

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  23. Started by Tricoder,

    -- Waypoint Buttons by Forgee -- Inspired by Sirmate init start -- Buttons local Buttons = { {text = "Walk", id = -1, action = function() addwaypoint('walk', $posx, $posy, $posz) end}, {text = "Node", id = -1, action = function() addwaypoint('node', $posx, $posy, $posz) end}, {text = "Stand", id = -1, action = function() addwaypoint('stand', $posx, $posy, $posz) end}, {text = "Shovel", id = -1, action = function() addwaypoint('shovel', $posx, $posy, $posz) end}, {text = "Rope", id = -1, action = function() addwaypoint('rope', $posx, $posy, $posz) end}, {text = "Machete", id = -1, action = function() addwaypoint('mach…

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  24. Started by Tricoder,

    Persistent Code init start -- Version 2.0.1 function GetWeaponPC() SkillType = findweapontype() local SkillNames = {'axe','sword','club','no weapon','distance weapon'} if table.find(SkillNames,SkillType) then if SkillType == 'axe' then return $axepc elseif SkillType == 'sword' then return $swordpc elseif SkillType == 'club' then return $clubpc elseif SkillType == 'no weapon' then return $fistpc elseif SkillType == 'distance weapon' then return $distancepc end else return $mlevelpc end end local Config = { {name = 'Weapon', _starttime = $timems, _skill = GetWeaponPC(), _traceskill = 0, _timers = {0}, _try = 0,…

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  25. Started by Tricoder,

    init start -- _________ _____ _ __ -- / ____/ (_) / ___/__________(_)___ / /______ -- / __/ / / / \__ \/ ___/ ___/ / __ \/ __/ ___/ -- / /___/ / / ___/ / /__/ / / / /_/ / /_(__ ) -- /_____/_/_/ /____/\___/_/ /_/ .___/\__/____/ -- /_/ -- Name: Health & Mana Bar -- Last Updated: 09/05/2015 -- Version: 1.0 -- you may change colors, I fuck gradients colors and I do not understand them at all. local BORDER = true local SIZE = 380 local HUD_Colors = { MANA = {0.0, color(3, 131, 183, 20), 0.23, color(3…

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  26. Started by Tricoder,

    local tile = gettile($cursorinfo.x, $cursorinfo.y, $cursorinfo.z) for i=1, tile.itemcount do local dY = 100+(40*tile.itemcount) - (40*i); drawitem(tile.item[i].id, 30, dY, 100, tile.item[i].count, -1) drawtext(itemname(tile.item[i].id) .. ' count: ' .. tile.item[i].count .. ' (' .. tile.item[i].id .. ')', 30+40, dY) end Créditos: tibiawindbot

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  27. if $cavebot then setsetting('Cavebot/Enabled', 'no') else setsetting('Cavebot/Enabled', 'yes') end Créditos: windbotbr

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  28. init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.1.0' -- The bot will open these backpacks, in this order. The first item is the -- name of the backpack, the second the location and the third is whether -- it should be open as new, which defaults to true. local backpacks = { {'Backpack of Holding', 'back'}, {'Dragon Backpack' , '0' }, {'Expedition Backpack', '1' , false}, {'Brocade Backpack' , '1' }, {'Brown Bag' , '0' }, } local serverSaveWait = {15, 20} -- Wait time on server save, in minutes local nextTry = $timems init end auto(100) if not $connected and $timems >= nextTry then set('Cavebot/Enabled', 'no') set('Targeting/Enable…

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  29. init start local Config = { SafeList = {"Bubble", "Eternal Oblivion"}, MinLevel = 10, IgnoreMonsters = false, LogText = true, UseDatabase = false, } -- DO NOT EDIT BELOW -- local Responder = { MessageInfo = {}, Timer = os.time(), } Responder.Ignored = $chardb:getvalue('AUTO_RESPONDER', 'IgnoredGuys') if Config.UseDatabase and Responder.Ignored and Responder.Ignored ~= '{}' then Responder.Ignored = Responder.Ignored:totable() else Responder.Ignored = {} end Responder.SpeechWords = { { k = {"spanish?", "spanish ?", "span?", "spanol?", "spanol?", "spanol ?", "spanol ?"}, r = {{"no", "nope"}, {"nope man", "nopss", "no man bb"}} }…

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  30. init start local Monsters = {"Swampling", "Snake", "Marsh Stalker", "Water Buffalo", "Salamander", "Emerald Damselfly"} local Players = { Consider = true, Distance = 10, FloorDifference = 1, SafeList = {"Bubble", "Eternal Oblivion"}, } local Spells = { {Name = "exori gran", Amount = 4}, {Name = "exori", Amount = 3}, {Name = "exori min", Amount = 2}, {Name = "exori ico", Hppc = 10}, {Name = "exori hur", Hppc = 10}, {Name = "utito tempo", Amount = 5}, } local SpecialAreas = { -- {min x, max x, min y, max y, z} } local UseTargetState = false -- DO NOT CHANGE ANYTHING BELOW THIS LINE local i, LastFloor, Exhaust = 1, $posz, $timems …

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  31. init start -- local SCRIPT_VERSION = '1.0.1' local filename = 'Loot - ' .. $name .. '.txt' local hideEmpty = false -- DO NOT EDIT BELOW THIS LINE -- init end auto(1000) local handler = nil foreach newmessage m do if m.type == MSG_INFO and not (hideEmpty and m.content:find('nothing')) then if handler == nil then handler = io.open(filename, 'a+') end handler:write(os.date('%H:%M') .. ' ' .. m.content .. '\n') end end if handler ~= nil then handler:close() end Créditos: windbotbr

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  32. init start local lastStand = $standtime local randTime = math.random(300000, 600000) init end auto(100) if $standtime < lastStand then lastStand = $standtime end if $standtime - lastStand > randTime then local dirs = {'n', 'e', 's', 'w'} -- Makes sure it's random and not the same we're facing right now table.remove(dirs, table.find(dirs, $self.dir)) turn(dirs[math.random(1, 3)]) waitping() lastStand = $standtime randTime = math.random(300000, 600000) end Créditos: windbotbr

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  33. Started by Tricoder,

    cast('exura sio "' .. $name) Créditos: windbotbr

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  34. if $vocation == 'druid' then cast('exura sio "' .. $name) wait(300, 500) elseif $vocation == 'sorcerer' then cast('exura vita') wait(300, 500) end Créditos: windbotbr

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  35. auto(200) listas($vocshort) Créditos: windbotbr

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