Salve man!, testa ai local config = { cooldownHours = 6, -- tempo em horas para usar novamente level = 100, storage = 30015, -- armazena o timestamp da última vez que usou requiredItem = 6527, playerPositions = { {x = 247, y = 659, z = 13}, {x = 247, y = 660, z = 13}, {x = 247, y = 661, z = 13}, {x = 247, y = 662, z = 13} }, teleportPositions = { {x = 189, y = 650, z = 13}, {x = 189, y = 651, z = 13}, {x = 189, y = 652, z = 13}, {x = 189, y = 653, z = 13} } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, 1945) return true end local players = {} for i, pos in ipairs(config.playerPositions) do local creature = getTopCreature(pos).uid if creature > 0 and isPlayer(creature) then -- Verificações individuais if getPlayerLevel(creature) < config.level then doPlayerSendCancel(cid, "Todos os jogadores precisam ter level " .. config.level .. " ou mais.") return true end if getPlayerItemCount(creature, config.requiredItem) < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Todos os jogadores precisam ter o item necessário (ID: " .. config.requiredItem .. ").") return true end local lastUse = getPlayerStorageValue(creature, config.storage) if lastUse ~= -1 and os.time() - lastUse < (config.cooldownHours * 3600) then local remaining = math.ceil(((lastUse + config.cooldownHours * 3600) - os.time()) / 60) doPlayerSendCancel(cid, "Todos os jogadores devem esperar " .. remaining .. " minutos para usar novamente.") return true end table.insert(players, creature) else doPlayerSendCancel(cid, "Todos os quadrados precisam estar ocupados por jogadores.") return true end end -- Tudo ok, teleporta e consome o item for i, player in ipairs(players) do doTeleportThing(player, config.teleportPositions[i], false) doSendMagicEffect(config.playerPositions[i], CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(config.teleportPositions[i], CONST_ME_ENERGYAREA) doPlayerRemoveItem(player, config.requiredItem, 1) setPlayerStorageValue(player, config.storage, os.time()) end doTransformItem(item.uid, 1946) return true end
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Darcio Antonio , · Postado 2 horas 2 hs