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By Jeanzz Fullpvp
estou usando tfs 1.3 8.60 by nekiro que baixei aqui
quero por ot online apenas para mim
quando coloco on aparesse um erro de database no executavel sou novo nisso entao des de já agradeço!
Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui:
-- Combat settings
-- NOTE: valid values for worldType are: "pvp", "no-pvp" and "pvp-enforced"
worldType = "pvp"
hotkeyAimbotEnabled = true
protectionLevel = 1
killsToRedSkull = 3
killsToBlackSkull = 6
pzLocked = 60000
removeChargesFromRunes = true
removeChargesFromPotions = true
removeWeaponAmmunition = true
removeWeaponCharges = true
timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000
whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000
stairJumpExhaustion = 2000
experienceByKillingPlayers = false
expFromPlayersLevelRange = 75
-- Connection Config
-- NOTE: maxPlayers set to 0 means no limit
ip = "127.0.0.1"
bindOnlyGlobalAddress = false
loginProtocolPort = 7171
gameProtocolPort = 7172
statusProtocolPort = 7171
maxPlayers = 0
motd = "Welcome to The Forgotten Server!"
onePlayerOnlinePerAccount = true
allowClones = false
serverName = "Forgotten"
statusTimeout = 5000
replaceKickOnLogin = true
maxPacketsPerSecond = 25
-- MySQL
mysqlHost = "127.0.0.1"
mysqlUser = "root"
mysqlPass = ""
mysqlDatabase = "Tibia"
mysqlPort = 3306
mysqlSock = ""
-- Deaths
-- NOTE: Leave deathLosePercent as -1 if you want to use the default
-- death penalty formula. For the old formula, set it to 10. For
-- no skill/experience loss, set it to 0.
deathLosePercent = -1
-- Houses
-- NOTE: set housePriceEachSQM to -1 to disable the ingame buy house functionality
housePriceEachSQM = 1000
houseRentPeriod = "never"
-- Item Usage
timeBetweenActions = 200
timeBetweenExActions = 1000
-- Map
-- NOTE: set mapName WITHOUT .otbm at the end
mapName = "forgotten"
mapAuthor = "Komic"
-- Market
marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60
premiumToCreateMarketOffer = true
checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60
maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100
-- Misc.
-- NOTE: classicAttackSpeed set to true makes players constantly attack at regular
-- intervals regardless of other actions such as item (potion) use. This setting
-- may cause high CPU usage with many players and potentially affect performance!
allowChangeOutfit = true
freePremium = false
kickIdlePlayerAfterMinutes = 15
maxMessageBuffer = 4
emoteSpells = false
classicEquipmentSlots = false
classicAttackSpeed = false
showScriptsLogInConsole = true
showOnlineStatusInCharlist = false
-- Server Save
-- NOTE: serverSaveNotifyDuration in minutes
serverSaveNotifyMessage = true
serverSaveNotifyDuration = 5
serverSaveCleanMap = false
serverSaveClose = false
serverSaveShutdown = true
-- Rates
-- NOTE: rateExp is not used if you have enabled stages in data/XML/stages.xml
rateExp = 5
rateSkill = 3
rateLoot = 2
rateMagic = 3
rateSpawn = 1
-- Monsters
deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 50
-- Stamina
staminaSystem = true
-- Scripts
warnUnsafeScripts = true
convertUnsafeScripts = true
-- Startup
-- NOTE: defaultPriority only works on Windows and sets process
-- priority, valid values are: "normal", "above-normal", "high"
defaultPriority = "high"
startupDatabaseOptimization = false
-- Status server information
ownerName = ""
ownerEmail = ""
url = "https://otland.net/"
location = "Sweden"
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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By raphadoidera
.Qual servidor ou website você utiliza como base?
8.60
Qual o motivo deste tópico?
Erro ao abrir SPR\DAT
Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
Rapaziada, alguém pode me ajudar? Quando tento abrir o SPR\Dat da esse erro. O client é estendido, marco a caixinha e tudo, mas não abre.. se alguém poder dar uma força, agradeço desde já!
Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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By Thensus Warrior
Fala galera, blz?
É o seguinte, meu servidor tem uma função diferente de atk speed, e eu queria coloca-la na spell de uma forma que ela terminasse depois de "x" tempo, porém não consegui fazer isso, alguém pode me ajudar?
local storageCoolDown = 75555 -- local storageTime = 40 -- local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 46) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 145) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, true) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(creature, var) local player = Player(creature:getId()) if player:getStorageValue(storageCoolDown) < os.time() then player:setStorageValue(storageCoolDown, os.time() + storageTime * 1) player:setAttackSpeed(500) combat:execute(creature, var) else player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You must wait the cooldown: " .. player:getStorageValue(storageCoolDown) - os.time()) return false end return true end A função é essa;
@edit
O atk speed fica infinito e não termina, ele só termina caso o player relogue de alguma forma.
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By Gran
Boa tarde pessoal, peguei um server no meio do caminho e agora estou tendo dificuldade para finalizar alguns sistemas, entre eles um onde o player troca items em um npc para aumentar progressivamente o dano da sua wand em 50%, o npc está funcionando corretamente e consegue fazer essa troca do item para setar um storage novo. Segue parte do script do NPC com a wand que estou tentando arrumar:
A parte que não estou conseguindo resolver é sobre onde utilizar esse storage setado... nesse server as wands são editadas com paralyze critical etc a partir do seguinte script:
Minha idéia foi utilizar essa fórmula de dano para aumentar conforme a storage, porém sou muito iniciante na escrita .lua e acho que estou errando algo, segue o que tentei fazer:
Obtive os seguintes erros no registro e a wand sequer ataca agora
Agradeceria muito qualquer ajuda! Desde já obrigado
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By ZeeroBR
Todos as configs de hotkeys e o minimapa do meu client são salvos em "AppData\Roaming\Tibia" teria como alterar esse caminho sem ser por atalhos? Está dando conflito com outros clients de tibia
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