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[Servidor] Hellgrave Exodus BR (TFS 1.4) v1.7.0(10.98)


Posts Recomendados

Atualização v1.7.0


Chance de Spawn de Monstro: Ao matar vários monstros conhecidos existe a chance de invocar um monstro, por exemplo ao matar uma aranha gigante existe a chance da Velha Viúva aparecer, essa probabilidade dependendo do monstro foi ajustada para o seguinte,
Exemplo

:
Rotworm, para Ao morrer para invocar uma rainha Rotworm, a probabilidade é de 15%, enquanto uma aranha gigante para invocar a Velha Viúva é de 5%.

Aqui está uma lista dos monstros :
Rotworm > Rotworm Queen - 15%
Cyclops > Cyclops Smith - 15%
Wolf > War Wolf - 15%
Dragon > Dragon Lord - 8%
Giant Spider > The Old Widow - 5%
Magma Crawler > Weeper - 5%
Serpent Spawn > Medusa - 5%
Frazzlemaw > Guzzlemaw - 5%
Midnight Asura > Dawnfire Asura - 5%
Warlock > Infernalist - 5%
Sea Serpent > Seacrest Serpent - 5%
Glooth Anemone > Rustheap Golem - 5%
Hellspawn > Plaguesmith - 4 %
Worker Golem > War Golem - 4%
Demon Outcast > Vexclaw - 4%
Sight of Surrender > Horadron - 3%

Azure Portal : Existem agora 4 sites onde portais podem aparecer, o que leva a uma missão.
Os portais aparecem em:
Arkeron / Dolwatha / Freewind e Death Valley .
Para saber as posições veja o arquivo: data/scripts/custom/portal_gates.lua
Para ver os mapas, abra os mapas localizados em data/world/portals
Uma vez aberto para ir para a posição, veja o arquivo portal_gates, que indica o exitPosition , marque essa posição e você poderá retocar a porta do portal, se desejar.

Esses portais levam todos para a nova Caverna Azure, onde encontrarão novos Monstros e um Boss chamado Azure.

15 Novos Monstros
3 Novos Bosses

Combate + Mecânica de Acesso + Boss Combat
 :
Eles devem encontrar o caminho para chegar à sala central, na qual deverão usar a pedra azul do santuário para desbloquear o caminho, terão então um certo tempo para correr em direção a ela ... próximo santuário.
Ao chegar na sala central, você deve destrancar a porta. Aqui, você terá que mudar a posição dos humanos congelados no chão. Ao clicar em todas as estátuas, a porta será removida por um tempo e você poder passar pelo portal.
Eles se enfrentarão na ordem: Terror Spider (sem loot, sim experiência), que se transformará em Deep Necromancer (Sem loot, sim experiência) que por sua vez se transformará em Azure (Loot + Experience + Rarity Loot), Azure faz não terá muita complicação se ele não conseguir acertar e fazer um aoe bem forte, tome cuidado alguns Azure Guards irão aparecer durante a luta para desequilibrar a luta, aguente firme e desafie o Azure!

Os monstros possuem novos recursos, esses recursos podem ser vendidos respectivamente para os NPCs (yasir, hana...)
2 Novos Trajes - Anjo Pequeno / Everblight (Masculino / Feminino - Com Montaria) que são obtidos com a moeda do pesadelo (obtida por matar o chefe Azure)

4 Novos Conjuntos :
Seetheras / Varruth: Cavaleiros
Netherwave: Druidas e Feiticeiros
Felsinger: Paladinos

3 Novas Moedas :
Moeda Ancestral : Permite usá-la e obter Moedas Ancestrais para usar na Loja Ancestral. (Obtido: Azure Portal Monsters (rare loot))
Nightmare Coin : (Obtido: Boss Azure (Azure Portals)) Usado para obter os 2 novos trajes: Small Angel & Everblight, trocado com o npc Estherya, localizado em frente ao portal Azure.
Azure Coin : Usado com o Npc: Taerar para comprar os novos conjuntos (Obtido: Boss Azure)
Taerar Npc: Está localizado na entrada dentro da Azure Cave.

Adicionado conjunto de gnomo, amuleto de rabo de raposa, anel de borboleta, capa de pena de cisne, frasco de luz estelar, espelho lunar e coletor de sol, que são saqueados de portais Azure (diretamente de monstros) Adicionado Azure e monstros à Tarefa Ancestral (Azure, Tarefa Diária,

Monstros
Normal Tarefas) com recompensa Ancestral Coin / Azure Coin e Nightmare Coin.

Melhorado/Corrigido
Alterada a primeira letra do arquivo .lua (dentro do xml do NPCS) de maiúscula para minúscula, o que gerava um erro nos sistemas operacionais Ubuntu.
Cavernas do Pesadelo e do Ceifador dolwatha: Adicionados mais Pesadelos, descendentes do pesadelo e Ceifadores à caverna.
Corrigido terreno sem bordas na parte externa da caverna.
Cavernas Glooth em Dolwatha, adicionado mais terreno para evitar ver o preto do mapa (tela 4k)
Corrigida uma dica de ferramenta na web na parte de mineração da Wikipedia.
 
 
everblight_outfit.png
anjo_pequeno.png
novas_moedas.png
 
novos_conjuntos.gif
 
1700770080713.png
1700770049219.png
 
1700770115773.png
Atualização v1.6.0



- Criado um novo sistema de Herbalist, com sua habilidade ( SKILL_HERBALIST ) adicionada no cliente, coletar recursos, vendê-los ou criar novas poções.

- Novas receitas , que serão obtidas de vários monstros (ver site wikipedia)

- Criadas 6 Novas Poções: Nimble, Hazel e Tumble ( Life & Mana )

- Uso de poções: jogadores Nimble nível 100, jogadores Hazel nível 150 e jogadores Tumble nível 200.

- As poções possuem frascos vazios que podem ser vendidos para Alaistar, Asnarus ou Xodet .
- Poções elaboradas podem ser vendidas no mercado entre jogadores.

 

Corrigido :
Visuais :
Dolwatha do Norte, ciclopes, bordas corrigidas/adicionadas
Falanaar: Selva, corrigida 1 pedra, 2 águas após a torre azura
Vale da Morte: Corrigida a entrada do chão para o sono febril
Arkeron: Corrigida a parte sul de alguns visuais acima da água, grama rochosa deslocada de a pedra "menir"

 

Área de artesanato ao norte de Dolwatha

herbalist_craft.png



Novo efeito

herbalista_gif.gif



Novas Plantas

novas_plantas.png



Novos recursos

novos_recursos.png



Novas ferramentas

novas_ferramentas.png



Novas receitas e poções

novas_receitas_poções.png
 
 
Atualização v1.5.0

- Adicionada uma ação de conversação !shop para receber itens da web se eles usarem uma loja.

Sistema de Masmorras

O Sistema de Masmorras pode ser ativado através do portal em Mordragor, no momento apenas 1 masmorra está disponível, a Masmorra dos Ossos.
Esta masmorra tem um cooldown de 30 minutos, caso não o façam dentro desse tempo serão expulsos.
Só é permitido entrar 1 equipe por vez (Depois vou criar mais, o que vai evitar que fique sempre lotado, também vou organizar para que essa mesma equipe se repita mais caso uma esteja lotada, deixa eu explicar, na mesma masmorra apenas X jogadores podem entrar em equipe, se uma equipe estiver dentro, ninguém mais pode entrar até sair, no caso se repetirmos a masmorra adicionando uma nova linha, 2 equipes podem entrar, com 2 mapas diferentes , mas como dito, virá aos poucos.)
Novos Monstros com nível, mais dano, mais experiência, mais loot, mais vida.
Novo Chefe Príncipe Esquelético.
Novo conjunto de esqueleto (capacete, armadura, pernas, botas), este conjunto é baseado em defesa de terra, sanguessuga de vida / mana e estatísticas de artesanato (habilidade de artesanato, habilidade de mineração e habilidade de corte de lenha, +3 em peças)

. deve saquear um recurso chamado Enchanted Bone Skull que permitirá acesso à alavanca do chefe. Este recurso pode ser vendido para Yasir.
Príncipe Esqueleto faz parte da Tarefa Diária como chefe para matar no Sistema Ancestral.
Alterada a distância em que um monstro pode ver um jogador (10 norte/sul, 15 leste/oeste)
 

Imagens:

imagem.png
imagem.png

 

masmorra_bones.png

 

masmorra_portal.png

 

imagem.png
imagem.png
 
 

Atualização v1.4.0


Criado um Sistema de Tarefas Ancestrais que funciona com o banco de dados (2 novas colunas em jogadores). Os pontos são somados por Jogador e não por conta, posteriormente provavelmente será adicionada uma moeda que lhe permitirá comprá-lo na loja e poder obter pontos de outra forma, no momento é apenas através de tarefas.
Novo NPC Chamado Armin , esse NPC dá Tarefas para os jogadores completarem, mas também dá tarefas diárias, que podem ser feitas a cada 24 horas.

armin_npc.png

As tarefas dão Pontos Ancestrais como recompensa e também Pontos de Classificação Ancestral
.

ancestral_talkaction.png


Você pode usar o comando: !ancestral para mostrar informações, pontos, classificação, mas também o status das tarefas que você está realizando .


Existem várias classificações dependendo dos pontos:
1 - 40 = "Rookie"
41 - 100 = "Bronze"
101 - 250 = "Silver" 251 -
470 = "Gold"
471 - 770 = "Platinum"
771 - 1220 = "Diamante "
1221 - 1820 = "Ancestral"
1821 - 2820 = "Místico"
2821 - 4320 = "Abissal"
4321 - 6320 = "Ascendente"
6321 - 9999 = "Caos"
10000 - + = "Despertar"

ancestral_players.png


Podemos ver a classificação de um jogador clicando duas vezes .


Existem atualmente 10 tarefas normais e 5 tarefas diárias. Os diários em sua maioria são os chefes.
Eles conversam com o NPC Armin e perguntam sobre a Lista de Tarefas Ancestrais Diárias ou a Lista de Tarefas Ancestrais Normais. Para iniciar uma tarefa você dirá ao NPC o nome da tarefa (Nome da tarefa por exemplo: Dragões de fogo e a tarefa será iniciada automaticamente.

tarefas_diárias.png
normal_tasks.png


Graças aos Pontos Ancestrais, você pode adquirir itens em um novo módulo adicionado ao cliente.
O Ranking Ancestral terá mais significado posteriormente, assim como os pontos.

Foi adicionada uma loja para poder utilizar Pontos Ancestrais.
 

Ancestral_store.png
 
Atualização v1.3.0
Foram removidos alguns scripts que estavam duplicados e geravam um erro de evento duplicado.
Corrigidos os nomes dos jogadores que eram exibidos incorretamente ao subir em montarias, com asas, etc. A partir de agora eles estão mais elevados e mais centrados.

Um sistema de Lenhador, baseado em (SKILL_WOODCUTTING) que determina a nova habilidade Lenhador, com novos recursos, que podem ser vendidos em primeiro lugar para o NPC Rostock.
5 novos tipos de árvores para cortar, cada uma com seu próprio nível de machado, semelhante à mineração.
Novo NPC Rostock na saída de Falanaar (para encontrá-lo/vá para Rostock), com nova área de Artesanato do Lenhador, saída sudoeste de Falanar.

Receitas do Loot Woodcutter: (Adicionadas na web wikipedia)
Grande pedaço de madeira: Aranha Gigante, Filhote de Dragão
Tábua de Cinza: Pesadelo, Descendente do Pesadelo,
Tábua de Castanha Gigante de Gelo: Cuspidor, Grimeleech, Ferreiro da Praga
Tábua de Oliveira: Marid, Devorador de Pedra, Cereja Caiman
Assassina Prancha: Hellflayer, Death Dragon

Adicionadas auras e asas.
Para dar aos jogadores você deve usar um item ao clicar nele ele dará aura de asa ou shader.
 

 

lenhador.gif

 

lenhador_craft.gif

 

aura6.gifaura5.giftudo.gif
aura1.gifaura3.gifaura4.gif
 
 

Atualização v1.2.0:

Adicionado:
- Nova Pasta com CUSTOM_SCRIPTS, esta pasta incluirá scripts ou alterações que NÃO serão incluídas no servidor, o que você questionou, por se tratar de uma customização diferente, os scripts serão adicionados nesta pasta , nesta atualização teremos o script potions.lua com cooldown adicionado.
Isso não significa que tudo o que você perguntar será adicionado aqui, mas sim que o que achamos que não precisa ser alterado será encontrado aqui.

Montarias :
- Devorador da Luz Negra, Espírito da Pureza, Caveira da Perdição, Caveira de Magma, Caveira Fogo de Copr
Trajes :
- Discípulo Shadowlotus, Aucar Antigo, Rastreador de Gelo, Arqueiro Blindado, Mago Eterno, Leão da Guerra, Defensor Decadente, Evocador da Luz Negra, Mago Fúria Flamejante -

Sistema de Waypoints em cada cidade, você pode adicionar um requisito (item, armazenamento, missão, missão)

Criado um sistema de Mineração com uma nova Habilidade de Mineração ( SKILL_MINING ), efeitos, são 7 pedras diferentes por níveis:
Bronze, Prata, Safira, Ouro, Rubi, Ametista, Esmeralda, cada pedra é cortada com sua picareta necessária, nível de mineração necessário o suficiente para esmagar a pedra e/ou criar as receitas na Forja de Mineração, ao olhar uma receita, esta dirá para que serve, os itens necessários, o nível de artesanato necessário e se você desbloqueou a receita.
A Forja de Mineração está localizada ao sul de Mordragor.
Atualmente, os lingotes são vendidos para o npc Elyotrope na Mining Forge, posteriormente serão usados para diversos artesanatos.
No site eles têm Wikipedia indicando as informações.

mineração_skill_last.gif


Crafting , nova barra de habilidades como mineração, adicionada no cliente ( SKILL_CRAFT ), assim como mineração, começa no nível 10. Os servidores existentes terão uma atualização com um arquivo chamado migração, que atualizará o banco de dados com as habilidades necessárias e será adicionado a todas as existentes. jogadoras.

craft_efeito.gif



- A confecção dos Lingotes exige a obtenção da receita, em troca não é necessária a picareta, mas é necessário ter um nível de artesanato quanto aos diferentes lingotes, indicado na Receita ao olhar a receita.

Receitas de Mineração de Loot (Lingotes) :
A ordem dos monstros escritos, o primeiro tem mais sorte que o segundo, terceiro, etc.

Lingote de Bronze Pequeno : Dragão, Ciclope, Bárbaro Bloodwalker, Elfo Arcanista, Escoteiro Lingote de
Prata Pequeno: Senhor Dragão, Feiticeiro, Serpente do Mar, Hidra
Lingote de Safira Pequeno: Hellspawn, Destroyer, Grim Reaper
Lingote de Ouro Pequeno: Wereboar, Vile Grandmaster, Behemoth
Small Lingote de Ametista : Fúria, Diabólico Diabólico, Lutador do Inferno
Lingote de Rubi Pequeno : Demônio, Lagarto Escolhido, Wyrms
Pequeno Lingote de Esmeralda : Golem de Lava, Aranha Gigante, Reaver da Realidade Lingote de
Bronze Grande : Dawnfire Asura, Serpent Spawn Lingote de
Prata Grande : Minotauro Amazon, Minotaur Hunter , Worm Priestess
Big Sapphire Lingote : Rustheap Golem, Hellhound, Ironblight
Big Gold Lingote : Juggernault, Dark Torturer, Frazzlemaw
Big Amethyst Lingote : Draken Spellweaver, Draken Elite, Ghastly Dragon
Big Ruby Lingote : Grimeleech, Retching Horror, Sight of Surrender
Big Emerald Lingote : Vexclaw, Terrorsono, Deepling Tyrant

veias.gif

 

mineração_pedras_lingotes.png

 

escolhas.png

 


Por precaução, uma revisão das missões:
Bosses (alavanca/missão):
Abyssador, Annihilator, Deep Terror, Jaul, Plagirath, Plagueroot, Professor Maxxen, The Welter, Ushuriel.

 

Editado por chateadoagr
ATUALIZAÇÃO (veja o histórico de edições)

babydoll2.gif

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  • Administrador

Parabéns lindo projeto!
Movido para área correta!

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  • chateadoagr mudou o título para [Servidor] Hellgrave Exodus BR (TFS 1.4) v1.7.0(10.98)
  • 9 months later...
  Em 15/11/2023 em 13:41, chateadoagr disse:
Atualização v1.7.0


Chance de Spawn de Monstro: Ao matar vários monstros conhecidos existe a chance de invocar um monstro, por exemplo ao matar uma aranha gigante existe a chance da Velha Viúva aparecer, essa probabilidade dependendo do monstro foi ajustada para o seguinte,
Exemplo

:
Rotworm, para Ao morrer para invocar uma rainha Rotworm, a probabilidade é de 15%, enquanto uma aranha gigante para invocar a Velha Viúva é de 5%.

Aqui está uma lista dos monstros :
Rotworm > Rotworm Queen - 15%
Cyclops > Cyclops Smith - 15%
Wolf > War Wolf - 15%
Dragon > Dragon Lord - 8%
Giant Spider > The Old Widow - 5%
Magma Crawler > Weeper - 5%
Serpent Spawn > Medusa - 5%
Frazzlemaw > Guzzlemaw - 5%
Midnight Asura > Dawnfire Asura - 5%
Warlock > Infernalist - 5%
Sea Serpent > Seacrest Serpent - 5%
Glooth Anemone > Rustheap Golem - 5%
Hellspawn > Plaguesmith - 4 %
Worker Golem > War Golem - 4%
Demon Outcast > Vexclaw - 4%
Sight of Surrender > Horadron - 3%

Azure Portal : Existem agora 4 sites onde portais podem aparecer, o que leva a uma missão.
Os portais aparecem em:
Arkeron / Dolwatha / Freewind e Death Valley .
Para saber as posições veja o arquivo: data/scripts/custom/portal_gates.lua
Para ver os mapas, abra os mapas localizados em data/world/portals
Uma vez aberto para ir para a posição, veja o arquivo portal_gates, que indica o exitPosition , marque essa posição e você poderá retocar a porta do portal, se desejar.

Esses portais levam todos para a nova Caverna Azure, onde encontrarão novos Monstros e um Boss chamado Azure.

15 Novos Monstros
3 Novos Bosses

Combate + Mecânica de Acesso + Boss Combat
 :
Eles devem encontrar o caminho para chegar à sala central, na qual deverão usar a pedra azul do santuário para desbloquear o caminho, terão então um certo tempo para correr em direção a ela ... próximo santuário.
Ao chegar na sala central, você deve destrancar a porta. Aqui, você terá que mudar a posição dos humanos congelados no chão. Ao clicar em todas as estátuas, a porta será removida por um tempo e você poder passar pelo portal.
Eles se enfrentarão na ordem: Terror Spider (sem loot, sim experiência), que se transformará em Deep Necromancer (Sem loot, sim experiência) que por sua vez se transformará em Azure (Loot + Experience + Rarity Loot), Azure faz não terá muita complicação se ele não conseguir acertar e fazer um aoe bem forte, tome cuidado alguns Azure Guards irão aparecer durante a luta para desequilibrar a luta, aguente firme e desafie o Azure!

Os monstros possuem novos recursos, esses recursos podem ser vendidos respectivamente para os NPCs (yasir, hana...)
2 Novos Trajes - Anjo Pequeno / Everblight (Masculino / Feminino - Com Montaria) que são obtidos com a moeda do pesadelo (obtida por matar o chefe Azure)

4 Novos Conjuntos :
Seetheras / Varruth: Cavaleiros
Netherwave: Druidas e Feiticeiros
Felsinger: Paladinos

3 Novas Moedas :
Moeda Ancestral : Permite usá-la e obter Moedas Ancestrais para usar na Loja Ancestral. (Obtido: Azure Portal Monsters (rare loot))
Nightmare Coin : (Obtido: Boss Azure (Azure Portals)) Usado para obter os 2 novos trajes: Small Angel & Everblight, trocado com o npc Estherya, localizado em frente ao portal Azure.
Azure Coin : Usado com o Npc: Taerar para comprar os novos conjuntos (Obtido: Boss Azure)
Taerar Npc: Está localizado na entrada dentro da Azure Cave.

Adicionado conjunto de gnomo, amuleto de rabo de raposa, anel de borboleta, capa de pena de cisne, frasco de luz estelar, espelho lunar e coletor de sol, que são saqueados de portais Azure (diretamente de monstros) Adicionado Azure e monstros à Tarefa Ancestral (Azure, Tarefa Diária,

Monstros
Normal Tarefas) com recompensa Ancestral Coin / Azure Coin e Nightmare Coin.

Melhorado/Corrigido
Alterada a primeira letra do arquivo .lua (dentro do xml do NPCS) de maiúscula para minúscula, o que gerava um erro nos sistemas operacionais Ubuntu.
Cavernas do Pesadelo e do Ceifador dolwatha: Adicionados mais Pesadelos, descendentes do pesadelo e Ceifadores à caverna.
Corrigido terreno sem bordas na parte externa da caverna.
Cavernas Glooth em Dolwatha, adicionado mais terreno para evitar ver o preto do mapa (tela 4k)
Corrigida uma dica de ferramenta na web na parte de mineração da Wikipedia.
 
 
everblight_outfit.png
anjo_pequeno.png
novas_moedas.png
 
novos_conjuntos.gif
 
1700770080713.png
1700770049219.png
 
1700770115773.png
Atualização v1.6.0



- Criado um novo sistema de Herbalist, com sua habilidade ( SKILL_HERBALIST ) adicionada no cliente, coletar recursos, vendê-los ou criar novas poções.

- Novas receitas , que serão obtidas de vários monstros (ver site wikipedia)

- Criadas 6 Novas Poções: Nimble, Hazel e Tumble ( Life & Mana )

- Uso de poções: jogadores Nimble nível 100, jogadores Hazel nível 150 e jogadores Tumble nível 200.

- As poções possuem frascos vazios que podem ser vendidos para Alaistar, Asnarus ou Xodet .
- Poções elaboradas podem ser vendidas no mercado entre jogadores.

 

Corrigido :
Visuais :
Dolwatha do Norte, ciclopes, bordas corrigidas/adicionadas
Falanaar: Selva, corrigida 1 pedra, 2 águas após a torre azura
Vale da Morte: Corrigida a entrada do chão para o sono febril
Arkeron: Corrigida a parte sul de alguns visuais acima da água, grama rochosa deslocada de a pedra "menir"

 

Área de artesanato ao norte de Dolwatha

herbalist_craft.png



Novo efeito

herbalista_gif.gif



Novas Plantas

novas_plantas.png



Novos recursos

novos_recursos.png



Novas ferramentas

novas_ferramentas.png



Novas receitas e poções

novas_receitas_poções.png
 
 
Atualização v1.5.0

- Adicionada uma ação de conversação !shop para receber itens da web se eles usarem uma loja.

Sistema de Masmorras

O Sistema de Masmorras pode ser ativado através do portal em Mordragor, no momento apenas 1 masmorra está disponível, a Masmorra dos Ossos.
Esta masmorra tem um cooldown de 30 minutos, caso não o façam dentro desse tempo serão expulsos.
Só é permitido entrar 1 equipe por vez (Depois vou criar mais, o que vai evitar que fique sempre lotado, também vou organizar para que essa mesma equipe se repita mais caso uma esteja lotada, deixa eu explicar, na mesma masmorra apenas X jogadores podem entrar em equipe, se uma equipe estiver dentro, ninguém mais pode entrar até sair, no caso se repetirmos a masmorra adicionando uma nova linha, 2 equipes podem entrar, com 2 mapas diferentes , mas como dito, virá aos poucos.)
Novos Monstros com nível, mais dano, mais experiência, mais loot, mais vida.
Novo Chefe Príncipe Esquelético.
Novo conjunto de esqueleto (capacete, armadura, pernas, botas), este conjunto é baseado em defesa de terra, sanguessuga de vida / mana e estatísticas de artesanato (habilidade de artesanato, habilidade de mineração e habilidade de corte de lenha, +3 em peças)

. deve saquear um recurso chamado Enchanted Bone Skull que permitirá acesso à alavanca do chefe. Este recurso pode ser vendido para Yasir.
Príncipe Esqueleto faz parte da Tarefa Diária como chefe para matar no Sistema Ancestral.
Alterada a distância em que um monstro pode ver um jogador (10 norte/sul, 15 leste/oeste)
 

Imagens:

imagem.png
imagem.png

 

masmorra_bones.png

 

masmorra_portal.png

 

imagem.png
imagem.png
 
 

Atualização v1.4.0


Criado um Sistema de Tarefas Ancestrais que funciona com o banco de dados (2 novas colunas em jogadores). Os pontos são somados por Jogador e não por conta, posteriormente provavelmente será adicionada uma moeda que lhe permitirá comprá-lo na loja e poder obter pontos de outra forma, no momento é apenas através de tarefas.
Novo NPC Chamado Armin , esse NPC dá Tarefas para os jogadores completarem, mas também dá tarefas diárias, que podem ser feitas a cada 24 horas.

armin_npc.png

As tarefas dão Pontos Ancestrais como recompensa e também Pontos de Classificação Ancestral
.

ancestral_talkaction.png


Você pode usar o comando: !ancestral para mostrar informações, pontos, classificação, mas também o status das tarefas que você está realizando .


Existem várias classificações dependendo dos pontos:
1 - 40 = "Rookie"
41 - 100 = "Bronze"
101 - 250 = "Silver" 251 -
470 = "Gold"
471 - 770 = "Platinum"
771 - 1220 = "Diamante "
1221 - 1820 = "Ancestral"
1821 - 2820 = "Místico"
2821 - 4320 = "Abissal"
4321 - 6320 = "Ascendente"
6321 - 9999 = "Caos"
10000 - + = "Despertar"

ancestral_players.png


Podemos ver a classificação de um jogador clicando duas vezes .


Existem atualmente 10 tarefas normais e 5 tarefas diárias. Os diários em sua maioria são os chefes.
Eles conversam com o NPC Armin e perguntam sobre a Lista de Tarefas Ancestrais Diárias ou a Lista de Tarefas Ancestrais Normais. Para iniciar uma tarefa você dirá ao NPC o nome da tarefa (Nome da tarefa por exemplo: Dragões de fogo e a tarefa será iniciada automaticamente.

tarefas_diárias.png
normal_tasks.png


Graças aos Pontos Ancestrais, você pode adquirir itens em um novo módulo adicionado ao cliente.
O Ranking Ancestral terá mais significado posteriormente, assim como os pontos.

Foi adicionada uma loja para poder utilizar Pontos Ancestrais.
 

Ancestral_store.png
 
Atualização v1.3.0
Foram removidos alguns scripts que estavam duplicados e geravam um erro de evento duplicado.
Corrigidos os nomes dos jogadores que eram exibidos incorretamente ao subir em montarias, com asas, etc. A partir de agora eles estão mais elevados e mais centrados.

Um sistema de Lenhador, baseado em (SKILL_WOODCUTTING) que determina a nova habilidade Lenhador, com novos recursos, que podem ser vendidos em primeiro lugar para o NPC Rostock.
5 novos tipos de árvores para cortar, cada uma com seu próprio nível de machado, semelhante à mineração.
Novo NPC Rostock na saída de Falanaar (para encontrá-lo/vá para Rostock), com nova área de Artesanato do Lenhador, saída sudoeste de Falanar.

Receitas do Loot Woodcutter: (Adicionadas na web wikipedia)
Grande pedaço de madeira: Aranha Gigante, Filhote de Dragão
Tábua de Cinza: Pesadelo, Descendente do Pesadelo,
Tábua de Castanha Gigante de Gelo: Cuspidor, Grimeleech, Ferreiro da Praga
Tábua de Oliveira: Marid, Devorador de Pedra, Cereja Caiman
Assassina Prancha: Hellflayer, Death Dragon

Adicionadas auras e asas.
Para dar aos jogadores você deve usar um item ao clicar nele ele dará aura de asa ou shader.
 

 

lenhador.gif

 

lenhador_craft.gif

 

aura6.gifaura5.giftudo.gif
aura1.gifaura3.gifaura4.gif
 
 

Atualização v1.2.0:

Adicionado:
- Nova Pasta com CUSTOM_SCRIPTS, esta pasta incluirá scripts ou alterações que NÃO serão incluídas no servidor, o que você questionou, por se tratar de uma customização diferente, os scripts serão adicionados nesta pasta , nesta atualização teremos o script potions.lua com cooldown adicionado.
Isso não significa que tudo o que você perguntar será adicionado aqui, mas sim que o que achamos que não precisa ser alterado será encontrado aqui.

Montarias :
- Devorador da Luz Negra, Espírito da Pureza, Caveira da Perdição, Caveira de Magma, Caveira Fogo de Copr
Trajes :
- Discípulo Shadowlotus, Aucar Antigo, Rastreador de Gelo, Arqueiro Blindado, Mago Eterno, Leão da Guerra, Defensor Decadente, Evocador da Luz Negra, Mago Fúria Flamejante -

Sistema de Waypoints em cada cidade, você pode adicionar um requisito (item, armazenamento, missão, missão)

Criado um sistema de Mineração com uma nova Habilidade de Mineração ( SKILL_MINING ), efeitos, são 7 pedras diferentes por níveis:
Bronze, Prata, Safira, Ouro, Rubi, Ametista, Esmeralda, cada pedra é cortada com sua picareta necessária, nível de mineração necessário o suficiente para esmagar a pedra e/ou criar as receitas na Forja de Mineração, ao olhar uma receita, esta dirá para que serve, os itens necessários, o nível de artesanato necessário e se você desbloqueou a receita.
A Forja de Mineração está localizada ao sul de Mordragor.
Atualmente, os lingotes são vendidos para o npc Elyotrope na Mining Forge, posteriormente serão usados para diversos artesanatos.
No site eles têm Wikipedia indicando as informações.

mineração_skill_last.gif


Crafting , nova barra de habilidades como mineração, adicionada no cliente ( SKILL_CRAFT ), assim como mineração, começa no nível 10. Os servidores existentes terão uma atualização com um arquivo chamado migração, que atualizará o banco de dados com as habilidades necessárias e será adicionado a todas as existentes. jogadoras.

craft_efeito.gif



- A confecção dos Lingotes exige a obtenção da receita, em troca não é necessária a picareta, mas é necessário ter um nível de artesanato quanto aos diferentes lingotes, indicado na Receita ao olhar a receita.

Receitas de Mineração de Loot (Lingotes) :
A ordem dos monstros escritos, o primeiro tem mais sorte que o segundo, terceiro, etc.

Lingote de Bronze Pequeno : Dragão, Ciclope, Bárbaro Bloodwalker, Elfo Arcanista, Escoteiro Lingote de
Prata Pequeno: Senhor Dragão, Feiticeiro, Serpente do Mar, Hidra
Lingote de Safira Pequeno: Hellspawn, Destroyer, Grim Reaper
Lingote de Ouro Pequeno: Wereboar, Vile Grandmaster, Behemoth
Small Lingote de Ametista : Fúria, Diabólico Diabólico, Lutador do Inferno
Lingote de Rubi Pequeno : Demônio, Lagarto Escolhido, Wyrms
Pequeno Lingote de Esmeralda : Golem de Lava, Aranha Gigante, Reaver da Realidade Lingote de
Bronze Grande : Dawnfire Asura, Serpent Spawn Lingote de
Prata Grande : Minotauro Amazon, Minotaur Hunter , Worm Priestess
Big Sapphire Lingote : Rustheap Golem, Hellhound, Ironblight
Big Gold Lingote : Juggernault, Dark Torturer, Frazzlemaw
Big Amethyst Lingote : Draken Spellweaver, Draken Elite, Ghastly Dragon
Big Ruby Lingote : Grimeleech, Retching Horror, Sight of Surrender
Big Emerald Lingote : Vexclaw, Terrorsono, Deepling Tyrant

veias.gif

 

mineração_pedras_lingotes.png

 

escolhas.png

 


Por precaução, uma revisão das missões:
Bosses (alavanca/missão):
Abyssador, Annihilator, Deep Terror, Jaul, Plagirath, Plagueroot, Professor Maxxen, The Welter, Ushuriel.

 

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