TFS 0.4 Jogadores não logam
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Por Doria Louro
Olá senhores.
Gostaria de uma ajuda com um script de summon que venho trabalhando no momento, gostaria que o summon andasse do lado do jogador, entretanto o mesmo sempre fica para trás ou a frente do jogador.
Efetuei a alteração na source creature.cpp:
void Creature::getPathSearchParams(const Creature* creature, FindPathParams& fpp) const { fpp.fullPathSearch = !hasFollowPath; fpp.clearSight = true; if(creature->isPlayerSummon()) { if(creature->getName() == "Summon Name") fpp.clearSight = false; } fpp.maxSearchDist = 12; fpp.minTargetDist = fpp.maxTargetDist = 1; }
fpp.maxTargetDist = 1;
Porém ele sempre mantem 1 de distancia do jogador, alterando para zero o "Zero" summon nem segue o jogador.
Resultado:
Agradeço desde já.
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Por Underewar
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Com uma experiência sólida de 10 anos na área de desenvolvimento de OTS,
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Por Sekk
Olá galera, venho mais uma vez aqui no TK para pedir algo à vocês. Antes de vocês falarem pra mim pesquisar no google ou no TK sobre como trocar o distrô do server, eu ja pesquisei.
Bom, eu baixei um Global Map do Dener Diegolli(acho que muitos já viram esse mapa no TK), só que o distro desse server, não suporta várias coisas que eu quero implantar no mapa, como por exemplo, não suporta um simples script de shop de site...
Eu gostaria MUITÍSSIMO MESMO de pedir à vocês que me ensinem a trocar o meu distro, vou mostrar um print do distro, algumas informações e detalhes sobre o mesmo:
Eu gostaria muito de colocar o OTX ou o TFS 0.4. Quando eu troquei o distro pelo TFS 0.4 deste LINK vários bugs apareceram no distro, já quando eu uso o antigo distro do server, nenhum bug aparece no distro. Alguns bugs no TFS 0.4 que apareceram é um tal de "OTSYSERROR" algo assim, no momento eu não tenho um print, mas depois eu troco e mostro à vocês os erros.
Bom, por favor, me ajudem, é muito urgente, e além de ser os melhores distros(eu vi em alguns fórums isso), eles suportam algumas coisas não é!?
Obrigado.
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