Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Posts Recomendados

Ta aqui, testa ae e depois me diz se funcionou:

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>

<mod name = "Military Ranks" version = "1.0" author = "Teckman" enabled = "yes">

  <config name = "ranks"><![CDATA[

   titles = {

	[5] = "Private First Class",

	[10] = "Specialist",

	[15] = "Corporal",

	[20] = "Sergeant",

	[25] = "Staff Sergeant",

	[30] = "Sergeant First Class",

	[35] = "Master Sergeant",

	[40] = "First Sergeant",

	[45] = "Sergeant Major",

	[50] = "Command Sergeant Major",

	[55] = "Sergeant Major of the Army",

	[60] = "Second Lieutenant",

	[65] = "First Lieutenant",

	[70] = "Captain",

	[75] = "Major",

	[80] = "Lieutenant Colonel",

	[90] = "Colonel",

	[100] = "Brigadier General",

	[110] = "Major General",

	[120] = "Lieutenant General",

	[140] = "General",

	[170] = "General of the Army"

   }

   fragsStorage = 600

  ]]></config>

  <event type = "look" name = "ranksLook" event = "script"><![CDATA[

   domodlib("ranks")

   function onLook(cid, thing, position, lookDistance)

	if(isPlayer(thing.uid)) then

		 local rank = {rank = "Private", frags = 0}

		 for k, v in pairs(titles) do

		  if(math.max(0, getPlayerStorageValue(thing.uid, fragsStorage)) > k - 1) then

		   if(k - 1 > rank.frags) then

			rank.rank, rank.frags = v, k - 1

		   end

		  end

		 end

		 doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n Military rank: " .. rank.rank)

	end

	return true

   end

  ]]></event>

  <event type = "kill" name = "ranksKill" event = "script"><![CDATA[

   domodlib("ranks")

   function onKill(cid, target)

	if(isPlayer(target)) then

		 setPlayerStorageValue(cid, fragsStorage, math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage) + 1))

		 if(titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)]) then

		  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You advanced to military rank: " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. ". Congratulations " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. "!")

		 end

	end

	return true

   end

  ]]></event>

  <event type = "login" name = "ranksLogin" event = "script"><![CDATA[

   function onLogin(cid)

	registerCreatureEvent(cid, "ranksKill")

	registerCreatureEvent(cid, "ranksLook")

	return true

   end

  ]]></event>

</mod>

Edit: isto é um mod.

Você coloca em mods/ em um arquivo .xml

Créditos: teckman

Editado por Subyth (veja o histórico de edições)
Link para o post
Compartilhar em outros sites
  • 4 years later...
  • Respostas 11
  • Created
  • Última resposta

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

  Em 24/05/2012 em 10:23, Subyth disse:

Ta aqui, testa ae e depois me diz se funcionou:

 

 
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>

<mod name = "Military Ranks" version = "1.0" author = "Teckman" enabled = "yes">

  <config name = "ranks"><![CDATA[

   titles = {

	[5] = "Private First Class",

	[10] = "Specialist",

	[15] = "Corporal",

	[20] = "Sergeant",

	[25] = "Staff Sergeant",

	[30] = "Sergeant First Class",

	[35] = "Master Sergeant",

	[40] = "First Sergeant",

	[45] = "Sergeant Major",

	[50] = "Command Sergeant Major",

	[55] = "Sergeant Major of the Army",

	[60] = "Second Lieutenant",

	[65] = "First Lieutenant",

	[70] = "Captain",

	[75] = "Major",

	[80] = "Lieutenant Colonel",

	[90] = "Colonel",

	[100] = "Brigadier General",

	[110] = "Major General",

	[120] = "Lieutenant General",

	[140] = "General",

	[170] = "General of the Army"

   }

   fragsStorage = 600

  ]]></config>

  <event type = "look" name = "ranksLook" event = "script"><![CDATA[

   domodlib("ranks")

   function onLook(cid, thing, position, lookDistance)

	if(isPlayer(thing.uid)) then

		 local rank = {rank = "Private", frags = 0}

		 for k, v in pairs(titles) do

		  if(math.max(0, getPlayerStorageValue(thing.uid, fragsStorage)) > k - 1) then

		   if(k - 1 > rank.frags) then

			rank.rank, rank.frags = v, k - 1

		   end

		  end

		 end

		 doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n Military rank: " .. rank.rank)

	end

	return true

   end

  ]]></event>

  <event type = "kill" name = "ranksKill" event = "script"><![CDATA[

   domodlib("ranks")

   function onKill(cid, target)

	if(isPlayer(target)) then

		 setPlayerStorageValue(cid, fragsStorage, math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage) + 1))

		 if(titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)]) then

		  doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You advanced to military rank: " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. ". Congratulations " .. titles[getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage)] .. "!")

		 end

	end

	return true

   end

  ]]></event>

  <event type = "login" name = "ranksLogin" event = "script"><![CDATA[

   function onLogin(cid)

	registerCreatureEvent(cid, "ranksKill")

	registerCreatureEvent(cid, "ranksLook")

	return true

   end

  ]]></event>

</mod>

 

Edit: isto é um mod.

Você coloca em mods/ em um arquivo .xml

 

Créditos: teckman

 

Expand   Mostrar mais  

Desculpa reviver o topico.

 

Man tem como tirar ele de mod para min usar no ot 10.96 ?

@Subyth

Link para o post
Compartilhar em outros sites

Participe da conversa

Você pode postar agora e se cadastrar mais tarde. Se você tem uma conta, faça o login para postar com sua conta.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Apenas 75 emojis são permitidos.

×   Seu link foi automaticamente incorporado.   Mostrar como link

×   Seu conteúdo anterior foi restaurado.   Limpar o editor

×   Não é possível colar imagens diretamente. Carregar ou inserir imagens do URL.

  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    Nenhum usuário registrado visualizando esta página.

  • Estatísticas dos Fóruns

    96844
    Tópicos
    519612
    Posts



×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo