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Fala galerinha do TK, como vocês estão ? Bom, eu criei um script simples e bom,

o que ele faz ? Bom, é o seguinte, sempre que um player passar em cima de um tile, é criado um monster automaticamente

O script é pequeno mas bastante simples, e utilizável, vamos la ?

1º Vá em data/movements/script , copie qualquer arquivo la .lua , renomeio para monster, apague o que estiver dentro, e ponha isto:

--By Slaake For Tibia King--


function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

doSummonCreature("Demon", {x=1133, y=1275, z=7})

return true

end
2º Vá em data/movements/movementes.xml e adicione esta tag
	<movement type="StepIn" uniqueid="25000" event="script" value="monster.lua" />

Adicionando no map (rme)

1º Abra o RME, e escolha o lugar que vai ser (tile), agora, de 2 cliques no tile que você ira querer, e no Action ID e Unique ID, coloque o 25000, e clique em Ok, depois disso, olhe a position que esta o tile e coloque no script a position ,{x=1133, y=1275, z=7})

Créditos:

Slaake (Por criar o script)

Gostou ? Da um REP+ Ai

:D

Editado por Slaake (veja o histórico de edições)

De boua na lagoa ? *-*



Entrada ao Tibia King:27/05/2012 (02:14)

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cara, usa return true, no lugar de TRUE, TRUE e FALSE são gambiarras do Forgotten Server!!!!

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

5VGnDyBz.png

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cara, usa return true, no lugar de TRUE, TRUE e FALSE são gambiarras do Forgotten Server!!!!

Pronto, arrumei, mas isso da algum brema ?

De boua na lagoa ? *-*



Entrada ao Tibia King:27/05/2012 (02:14)

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olha, TRUE e FALSE são macros, variáveis definidas com o valor dos booleanos true e false, tanto que se você tentar


TRUE = "aaff"

e der print(TRUE)

vai aparecer "aaff", se tentar

true = "aff"

print(true)

vai dar erro de syntax porque você não pode modificar o valor do booleano, bem

se alguém modificar o valor de FALSE, vai bugar legal seu OT porque várias pessoas usam FALSE e TRUE, macros em vez dos booleanos verdadeiros!

-"Supra Omnes Lux Lucis"

- Acima de todos brilha a Luz -

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olha, TRUE e FALSE são macros, variáveis definidas com o valor dos booleanos true e false, tanto que se você tentar


TRUE = "aaff"

e der print(TRUE)

vai aparecer "aaff", se tentar

true = "aff"

print(true)

vai dar erro de syntax porque você não pode modificar o valor do booleano, bem

se alguém modificar o valor de FALSE, vai bugar legal seu OT porque várias pessoas usam FALSE e TRUE, macros em vez dos booleanos verdadeiros!

Ata tendi agr :D

De boua na lagoa ? *-*



Entrada ao Tibia King:27/05/2012 (02:14)

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Uma curiosidade:


function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

doSummonCreature("Demon", {x=1133, y=1275, z=7})

return true

end

do mesmo modo que a sua função onStepIn retorna verdadeiro, a função

doSummonCreature

também retorna verdadeiro caso consiga sumonar o monstro na posição especificada, então, seria a mesma coisa fazer isso

--BySlaakeForTibiaKing--

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

return doSummonCreature("Demon",{x=1133, y=1275, z=7})

end

Editado por MaXwEllDeN (veja o histórico de edições)

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