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Mostrando resultados para as tags ''CreatureScript%252525252FGlobalEvent%252525252FMoveMent''.
Encontrado 49 registros
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Olá galerinha do Tk, venho trazer um War System aqui para vocês exclusivo, não é igual ao War System ORIGINAL, esse é melhor na minha opnião (ESTILIZADO). Bem, abre a pasta do ot/data/creaturescripts/scripts/warsystem.lua - Se não tiver, você crie - ai dentro do warsystem você coloca: local guild, enemy, guildFrags, enemyFrags = getPlayerGuildId(cid) local fightingGuilds = {} local tmp = db.getResult("SELECT `guild_id`, `enemy_id`, `guild_kills`, `enemy_kills`, `frags` FROM `guild_wars` WHERE `status` = 1 and (`guild_id` = "..getPlayerGuildId(cid).." or `enemy_id` = "..getPlay
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Anti Account Manager Mage Bomb Crash Eae Galera... Beleza? Introdução Vocês devem estar se perguntando porque o nome deste tópico é tão grande, vou explicar. Sabe quando você está com seu OT numa boa, e do nada começa a dar umas travadas, então você vai ver e tem algum infeliz utilizando magebomb para logar uns 200 account manager? Então, eu tenho a solução aqui, o script faz o seguinte: Se alguem com o mesmo IP logar x Account Manager, o seu IP será banido por y dias. Porque x e y? Porque pode ser configurado através do script. Instalação
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Eai Pessoal do Tibia King ! Esse script é para quando o player morrer uma mensagem em vermelho aparecer em cima : ~ OWNED! ~ Testado em: TFS 0.4 Tibia versão 8.6 vá em data\creaturescripts\scripts e copie e cole um arquivo com o nome preparedeath.lua e apague oque estiver dentro do arquivo e coloque isso: local function sendLetter(p) local pos = p.pos local letter = p.letter doSendAnimatedText(pos, letter, TEXTCOLOR_RED) end[/left] [/color][/size] [size=4][color=#000000] [left]function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller
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Double Experience Day! A Script é de Exp dobrada em um certo dia e hora marcada, basta alterar o dia e hora na script. Crie um arquivo chamado bonusexp.lua em data/globalevents. Adicione a linha em data/globalevents.xml Modifiquem o dia e horário do Double exp e a Rate nem local expRates = { {1, 100}, {31, 80}, {51, 60}, {81, 40}, {101, 20}, {121, 10}, {151, 5}, {181, 3}, {201, 1.5} Caso tenho dúvida em troca o dia do eventos basta seguir o mini-tutorial do Renato! Créditos: Scarlet Ayl
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Nome: Mortes no Broadcast Versão: 8.4x Tipo do script: creaturescript Servidor Testado: TFS 0.2 (') Autor: Alguém da equipe criadora do TFS e eu por editar. Comentario: Script editado; Original é o que vem com o tfs. ---------------------------------------------------------------------- Falae; Preview: Como não vi nenhum tópico sobre o assunto por aqui, resolvi criar o script, ou melhor, editar o playerdeath.lua '-' Primeiramente, abra a pasta data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo playerdeath.lua Depois salve e pronto, está implantado
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Isso serve para os players do seu ot saberem as magias. abra: data/talkactions/script/ copie cole renomei para spells e cole isso: agora em talkactions.xml bote: <talkaction words="!spells" event="script" value="spells.lua"/> agora voce cria um bloco de notas com o nome "spells" na pasta do seu ot, bem aonde ta o seu config.lua, seu loader.. ai vc edita do jeito q quiser, e quando alguem falar !spells no ot ira aparecer oq vc escreveu no bloco de notas se te ajudei rep+
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[GlobalEvents] Npc por tempo Olá galera do Tibia King , venho trazer um novo script para vocês que pode ajudar muito em seu OTserver. Como funciona o script ? : Esse script é assim , você escolhe um NPC de sua escolha e o NPC aparecerá no certo tempo que você escolher e na coordenada que você escolher . Vamos para o Script então : Vá em data/GlobalEvents/GlobalEvents.xml e adicione a tag abaixo : Vermelho - o tempo que o npc aparecerá 3600 = 1 Hora Vá em data/globalevents/Scripts , copie e cole um arquivo .lua , renomeie-o para npc.lu
- 20 respostas
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- Tibia King
- MatheusVidaLoka
- (e 4 mais)
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Olá galerinha! Bom, antes de tudo, os créditos de criação do script vão para o Fresh, esse script vai proteger os jogadores contra a morte caso aconteça algum erro, crash ou até mesmo restart no seu servidor. Como? Simples, quando o servidor for iniciado, os jogadores terão 60 segundos (tempo padrão) de imunidade contra ataques físicos e mágicos, ou seja, você não causará dano em um monstro, muito menos um monstro vai causar dano em você durante o tempo pré-determinado. [Dica: Isso pode ser utilizado para criar uma quest diária, por exemplo, dentro da missão existem monstro
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Olá, muitos hoster de OT Server e inclusive HOSTER de Baiak sofre com esse problema Alguns deixam ele mesmo pra dá player, outros não gostam (COMO EU), isso causa a banição de 30 dias no OT Server List Nesse Tópico irei ensinar a quem não sabe arrumar esse pequeno erro chato dos OT Server Em creaturescripts > creaturescript.xml adiciona isso: <!-- Idle --> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> Agora em creaturescripts > scripts > idle apague tudo oque está lá e coloca isso: local config = { idleWarning = getCo
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Bom galera vi o Tópico que o PaulinhoAraujo criou pedindo ajuda sobre "[PEDIDO] Script que tira e coloca proteção no Portal". Resolvi fazer um Tutorial para ensinar a fazer esse Script. O script é automático, sendo assim é ótimo para que alguns eventos seja automáticos dependendo da criatividade do criador do evento! PARA REMOVER 1 CERCA. Vai na pasta do seu servidor data\globalevents\scripts copie algum arquivo lua e renomei para eventoinicio. Agora coloque isso aqui no script: Em day você coloca o dia da semana que vai acontecer o evento, em inglês é
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Fala galerinha do TK, como estão? Bom, eu estou felizaço kk fiquei em 1º no Scripting Competition #2 Foi bom, mas infelizmente somente eu e o MaXwEllDeN, nós dois ficamos com o mesmo premio, estou feliz por ter competido com ele , vamos ao script ? Bom, o script é o seguinte, ele funciona como uma armadilha, ou seja, o player esta em uma quest, e quando ele passa em cima de um tile, ele é teletransportado para outro lugar automaticamente (sem tp), com isso, aumentando o caminho a ser percorrido dele. É estilo a POI do global, quando o player passa em um certo tile no labirint
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Pessoal hoje trago para vocês o Creaturescript de Wapon Paralyze Então hoje vou postar o script para quem não sabe fazer ou tem duvidas O Tutorial enclui : Danos de varios tipos de poderes Ataack de longe ou de perto O script é de fácil entendimento e qualquer um pode editar facilmente, vai ser possível adicionar mais weapons, regular a chance de ocorrer o paralyze entre outras configurações. Vamos começar : Vamos ao que interessa, abra a pasta "data/creaturescripts/scripts" duplique um arquivo qualquer e renomeie para "weaponpar" sem as aspas e nele cole:
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#Introdução #Instalação Primeiro faça o download do sistema e cole na sua pasta data[ANEXO]. #Configuração Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então: WEREWOLF_CONFIG = { onlyMale = true, -- Somente players male poderão se transformar? tf_time = 5, -- Tempo transformado ( em minutos) mana_remove = 750,-- Mana que vai remover hp_percent = 10, -- Quantos % de HP o player vai voltar depois da transformação nhp_x = 2, -- O HP do Player aumenta 2x nmp_percent = 50 -- Perde 50% da mana } Pô, tá tudo comentad
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Olá, é um sistema que mostra quem é o novo top do servidor. vá em Pasta do seu OT/data/creaturescripts nome_do_script.lua function getTop() -- função by vodkart local query = db.getResult("SELECT `name`, `level` FROM `players` WHERE `id` > 6 AND `group_id` < 2 ORDER BY `level` DESC, `name` ASC;") if (query:getID() ~= -1) then return {query:getDataString("name"),query:getDataInt("level")} end return false end function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) if skill == 8 then local top = getTop() if newLevel > top[2] and getCreatureName(cid) ~= top[1] then broadcast
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Olá, amiguinhos doTK vim aqui trazer outro script primeiramente va em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado reflectionSystem.lua e adicione isso dentro: depois va em creaturescripts.xml e adicione essa linha: <event type="statschange" name="reflector" event="script" value="reflectionSystem.lua"/> em login.lua registerCreatureEvent(cid, "reflector") se você quiser com talkaction va em /data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado reflectTalk.lua e adicione isso dentro: <talkaction words="!reflect" event="script" value="re
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Olá Galera Hoje Eu Vou Postar Uma Lista De Alguns CreatureScripts , GlobalEvents e MOveMents Lista Actions ,MoveMents,GlobalEvents Tk [spell] KameHame Ha! Autor: Jedian Topico: Topico Official Tipo: Spell [GlobalEvents] Npc Por Tempo Autor: MatheusVidaLoka Topico: Topico Official Tipo: GlobalEvents [CreatureEvent] Efeito No Player Autor: Kimoszin Topico: Topico Official Tipo: CreatureEvent [MoveMents] Tile Informativo Autor: Kimoszin
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Nome: Boite System(Mock) Autor: Mock - Remake #GodMarini Versão Testada: The forgotten server 0.3.5 PL1 - 8.50 Em data/globalevents/globalevents.xml coloque esta tag: Código PHP: <globalevent name="boate" interval="1" script="boate.lua"/> Em data/globalevents/scripts crie um arquivo chamado boate.lua e coloque isto em seu conteúdo: E agora, como eu configuro? Simples, viu aquela parte lá, POSITIONS? POSITIONS = { [1] = {x=146, y=59, z=8}, [2] = {x=138, y=61, z=8}, [3] = {x=142, y=57, z=8}, } Para ad
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Versão Testada: 8.6 TFS 0.4 Versão recomendada: 8.6 TFS 0.3.6 ~ 0.4 Tipo do script: Globalevents Bem, procurei aqui no fórum e não encontrei, vou compartilhar aqui o'que muitos procuravam e não encontravam, uma RAID altomatica que aconteçe 1x todas as semanas (configuravel). Em data/globalevents/script crie um arquivo com extensão .lua e adicione: --[[ - hora deve ser exata SERVER - para fazer o raid tera que ser ex: 00 hour(horas) e 00 minu (minutos) - para fazer a raid na data e hora no tempo exato, uso "exact" - para fazer a raid ocorrer todas as se
- 6 respostas
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Venho trazer para vocês hoje um script feito por mim e que realmente é MUITO ÚTIL.! Código: Autor: Shoeei Versão Testada: TheForgottenServer 0.4 8.60 REV 3884. Nível do Script: Fácil~IntermediarioO que ele faz? Ele verifica quantos dias de Premium o player tem e se for = a 0 ele teleporta a jogador para a sua cidade natal. Assim kikando ele da área vip após o termino da sua vip. O script em sí é bem simples, mas de bastante utilidade. Lembrando que esse script foi feito com base na VIP utilizando PremiumTime. Se você usa o VIP System do Mock ou os outros, deixe mensag
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em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo e renomeie para um nome desejado e adicione isso dentro: agora as tags -------------- tags ------------ <event type="statschange" name="ReflectHeal" event="script" value="nome_do_script.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "ReflectHeal") ------------ ---------------------- em items.xml substitua: por se baseia num script que quando você usa um certo amuleto e a chance e maior que 25 você recebe 15% de hp do dano recebido QUALQUER ERRO REPORTE NO TÓPICO(tirando os de ortografi
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Versão: 1.1 Versão suportada: 9.4+ (funciona em anteriores) Descrição: Você já jogou aqueles jogos rpg onde você chega na área e aparece a mensagem falando onde você está? Sempre quis ter isso em seu servidor? Agora pode se tornar realidade. TAG: <movevent type="StepIn" actionid="50001-50075" event="script" value="mensagens.lua"/> [/code] [i][b]Script:[/b][/i] [code] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local mensagem = { action = item.actionid, [50001] = "Hospedaria do Unicornio Saltitante.", [50002] = "Dorion."
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CreatureScript%252525252FGlobalEvent%252525252FMoveMent Hs
Skyforever postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Tipo: CreatureScripts & lib. Versão: 1.0 Testado: Não. @Oque Faz?. Vocês já devem conheçer o sistema de frags, então essa é uma versão editada que só conta quando você da HS tipo hitar mais que a vida da pessoa. @Instalando!. Primeiramente abra a Pasta do seu servidor entre na pasta data agora na pasta lib agora entre no arquivo 050 - function e adicione o seguinte conteúdo no inicio dele: function getHs(cid) return getPlayerStorageValue(cid, 37223) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid, 37223) end function setHs(cid, value) return setPlayerStorageV
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