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pingoutteaser.png

Trago a vocês, o primeiro PingOut Teaser com explicações mais detalhadas e imagens para apresentar os recursos e novidades já desenvolvidos para a nova versão do programa, que está chegando ai!

navigation-000-button.png Primeiro, além claro do layout do programa que mudou completamente, agora o PingOut possui diversas formas de personalização, como as preferências. O programa tem suporte a dois idiomas, sendo nosso português como padrão e o inglês americano. No menu preferências também é possível ativar ou desativar recursos básicos do programa, como limpeza de cachê ao encerrá-lo, ativar/desativar plugins PingOut (mais pra frente falaremos mais) e autorizar as atualizações automáticas. Outra novidade muito importante é o botão "Server Config", que como o nome diz, é um menu de configuração avançada de informações do servidor que está hospedando, como linguagem utilizada, por exemplo, para permitir ao PingOut entender com que tipo de servidor irá trabalhar e buscar as melhores configurações.

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navigation-000-button.png Segundo, percebe-se que mantemos o "estilo" de inicialização do PingOut, mas claro, com um toque mais avançado. Agora a função Kick High Ping possui configuração própria, chega de limitações! Você pode configurar as taxas de pacote máximo permitido para considerar um usuário como HighPing e kická-lo, a mensagem que será exibida através de um janelinha Windows Alert para o usuário e claro integrá-lo a distro, permitindo no caso de otservs, enviar o player para o templo, retirar seu loot, exibir um mensagem in-game, ou seja, tudo que for possível através da criatividade e scripting. Também criamos um menu de Ajuda, com passo a passo de como utilizar o PingOut, desde os comandos até configurações básicas e avançadas.

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navigation-000-button.png Terceiro, como citamos no tópico de apresentação, uma das novidades mais relevante para nossa equipe e de extrema importância a longo prazo para aperfeiçoamento do programa, é conceito profissional que adotamos!

Criamos o menu Central do usuários, onde temos a função de verificar atualizações para o software e o mais interessante, o registro de cópia. Como funciona? Pra que serve? Simples... Você deve perceber que a maioria dos programas conceituados na internet mundial, possuem um sistema de registro de cópia, onde é cadastrado um número de versão cópia do programa no IP do usuário final, assim possibilitando identificar possíveis erros futuros no funcionamento do software naquela máquina do usuário, podendo auxiliá-lo, além de questões óbvias de contagem de usuários, classificação por localidade e claro, segurança! Dessa forma poderemos identificar de onde o usuário baixou o programa, se a fonte é segura, se o setup ou arquivos internos do programa foram alterados, e dessa forma, evitar fraudes e abusos com o nome do PingOut.

* É EXTREMAMENTE RECOMENDÁVEL QUE FUTURAMENTE TODOS OS USUÁRIOS REGISTREM SUA CÓPIA ASSIM QUE INSTALAREM O PROGRAMA. EM BREVE MAIS INFORMAÇÕES *

005rl.png

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Bom, vamos pouco a pouco. Durante a semana faremos o próximo teaser com mais informações sobre os demais sistemas e recursos já desenvolvidos.

Aguardem!

Comente, dê sua opinião, sugestões, críticas...

Editado por Aldimun (veja o histórico de edições)
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Fiquei com uma dúvida quanto ao registro, o mesmo é gratuito apenas para saber quem usa ou tem o intuito de torna-lo pago?

Sobre as funcionalidades apresentadas, ficaram muito boas e muito bem explicadas!

# Regras Gerais - TibiaKing.com #
Contato: [email protected]
Não respondo dúvidas via MP.


1C2tu.png4Tlqo.png1C2tu.png


 

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Fiquei com uma dúvida quanto ao registro, o mesmo é gratuito apenas para saber quem usa ou tem o intuito de torna-lo pago?

Sobre as funcionalidades apresentadas, ficaram muito boas e muito bem explicadas!

Não, o registro de cópia, é útil para termos noção de quantidade de usuários do PingOut real, inclusive por localidade e mais pela questão da segurança que citamos no tópico, que é o mais importante, pois nas versões anteriores do programa, muitos sites maliciosos alteraram o setup do programa inserindo arquivos corrompidos e vírus, "sujando" a imagem da versão, NÃO queremos e NÃO permitiremos isso em nossa nova versão 5 do PingOut. É isso...

Lembrando: O PingOut é freeware e o uso do programa não se limita a nenhum tipo de pagamento ou taxa.

Obrigado!

Editado por Aldimun (veja o histórico de edições)
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Bacana cara, gostei, segue uma idéia quanto a isso:

Seria interessante colocar um sistema de checagem do md5 no exe do software, onde ele iria verificar se arquivo original não sofreu alterações logo que ele é aberto, se sofreu alguma alteração, ele já informa o usuário que o arquivo esta comprometido e tals... acredito que vocês tenham prioridades no software, mais é uma coisa legal a ser pensada!

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Não respondo dúvidas via MP.


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Bacana cara, gostei, segue uma idéia quanto a isso:

Seria interessante colocar um sistema de checagem do md5 no exe do software, onde ele iria verificar se arquivo original não sofreu alterações logo que ele é aberto, se sofreu alguma alteração, ele já informa o usuário que o arquivo esta comprometido e tals... acredito que vocês tenham prioridades no software, mais é uma coisa legal a ser pensada!

Com certeza, estamos estudando possibilidades para esta checagem, sua idéia é muito boa.

Obrigado.

Abraços!

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    • Por Budrox
      ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de
      vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites,
      jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em
      outras engines mas faria mais sentido se fosse um
      protejo online.

    • Por GamerGoiano
      Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860
      Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado
      Este aqui está configurado pra por online no pc.
       

      Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel.
      https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file

      Scan:
      https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
    • Por TestAccount
      Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ?

      Website
      SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index)

      Social Media
      Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp
      Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK)
      Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers
      Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250)
      Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/)

      =================================================================================================
      SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real.

      Características:
      Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;  

       

       

       

       

       

    • Por MatteusDeli
      Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts.
       
      Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição.
       
      Como poderíamos resolver isso?
       
      É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria:
       

      (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000)
       
      Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los.
       
      Vamos adicionar as ActionIDs então:
       

      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
      Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP!
       
      Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história?
       
      O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este…
       

       
      Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts.
       
      Concluindo…
       
      O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar.
       
      A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo.
       
      O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo.
       
      Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
    • Por Cat
      Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças)
       

       
      TIBIA - TELHADO CLÁSSICO
       
         Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças.
       
         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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