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  1. Nome: Spell Paralyze Função: Paralyza o monstro/player deixando lerdos. Versão: Testada somente na "8.54". Créditos: Stigal. - "Pasta Servidor > Data > Spell > Scripts" crie "newparalyze.lua" e adicione: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end - "Pasta Servidor > Data > Spell" em spell.xml adicione: <instant name="paralyze" words="paralyze" lvl="40" mana="70" prem="0" range="5" needtarget="1" blockwalls="1" needweapon="1" exhaustion="2000" needlearn="0" script="newparalyze.lua"> <vocation name="VOCAÇÃO1"/> <vocation name="VOCAÇÃO2"/> </instant> Atenciosamente, Stigal.
  2. Estou com um problema em meu servidor... quando os players morreram, o aol dropa e a BP tbm, porem os itens do corpo nao caem. (HELMET, ARMOR, LEGS, BOOTS, SWORD) o que pode ser? Tibia 8.6 TFS 0.4 creaturescripts.xml
  3. GALERA SEGUINTE, ABRI UM OT E PALADINOS ESTÃO QUASE ME AGREDINDO POR A SPEARS ESTAR ACABANDO, TAI MEU WEAPONS.XML APARTI DO ID DO ITEM, NO CASO O 2389, QUERO DEIXAR O MESMO INFINITO. ONDE MODIFICAR? <!-- Distance weapons --> <distance id="2389" range="6" enabled="1" exhaustion="0" script="spear.lua"></distance> <distance id="2545" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="80" script="poison arrow.lua"></distance> <distance id="2546" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="80" script="explosive arrow.lua"></distance> <distance id="7367" range="6" enabled="1" exhaustion="0" script="enchanted spear.lua"></distance> <distance id="7364" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="100" script="sniper arrow.lua"></distance> <distance id="7363" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="100" script="piercing bolt.lua"></distance> <distance id="7365" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="60" script="onyx arrow.lua"></distance> <distance id="7378" range="6" enabled="1" exhaustion="0" script="royal spear.lua"></distance> <distance id="3965" range="6" enabled="1" exhaustion="0" script="hunting spear.lua"></distance> <distance id="7850" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="80" script="earth arrow.lua"></distance>
  4. Ola boa tarde alguém tem algum mapa radbr ? Pois todos que procuro aqui está com link off queria um 8.60 msm se alguém tiver me chams no Chat posta aqui o link
  5. Qual o motivo deste tópico? Bom eu estou tentando criar um otserver anime estilo poketibia/dbo/nto e eu vi varios topicos do aqui do forum e videos do youtube mas ou eles nao me ajudaram muito.. ou estavam faltando algo/desatualizados então resolvi estar fazendo esse tópico pra ter algumas perguntas respondidas la vai: obs:literalmente comecei faz 2 semanas tenho noção zero do assunto qualquer dica ou pergunta respondida ja vai me ajudar muito. obs2:caso me surja outras dúvidas irei criar outro tópico para elas. 1-Quais são as pastas necessárias para criação/edição de um otserver?pelo que eu vi na maioria dos topicos aqui do forum e do youtube são cliente,servidor e htdocs (xampp) mas recentemente comecei a procurar saber mais sobre do otclient e baixei a versão v8 dele e la não encontrei a pasta cliente apenas servidor podem me explicar o porque? 2-Qual a melhor versão pra ta fazendo um serve ot dbo/nto/poketibia etc?pelo que vi a mais usada é 8.54~8.60 mas queria saber o porque delas e não versoês mais recentes. 3-Existe uma base(cliente etc) pra estar editando que seja recomendada pra esta versão? 4-Ferramentas,vi que existem varis como rme/item editor etc mas percebi que parece que as versoês dessas ferramentas importam na hora de estar editando/criando um ot qual seria versão recomendada dessas ferramentas para a versão que você me respondeu na pergunta (2)? 5-Site ou criação de conta:mysql,sqllite etc qual a diferença entre eles e qual seria recomendado para um iniciante ou para a versão que você me respondeu na pergunta (2)? 6-Como faço para evitar bot(elfbot,entre outros) no meu serve? 7-Como crio/edito o cliente que o player vai estar jogando?Como crio laucher para que o player não tenha que estar baixando e excluindo o cliente toda hora? 8-Quais ferramentas/aplicativos necessários para criação/edição do ot?
  6. Meu primeiro tutorial....vamos la! vamos criar vip 4 como exemplo Primeiro precisamos achar um action não usado! Em Data/actions/actions.xml digite CTRL+F e procure um action não usado no meu caso vai ser 15670 e 15671! um deles vamos usar no piso e outro no baú de recompensa! Começando! Data/actions/scripts Crie um arquivo .lua / pode copiar uma e colar substituindo o nome e limpando dentro! o meu irá se chamar premiumtile.lua 15671 - ACTION QUE USAREMOS NO BAÚ... 15670 - ACTION QUE USAREMOS NO PISO... "Você jah pegou sua recompensa.") MENSAGEM QUANDO TENTAR MAIS QUE UMA VEZ... "Voce agora é um Vip4. System Vip By ~{GOD}Josias~.") -MENSAGEM QUANDO GANHAR A RECOMPENSA... (cid,2157,5) - iD DO ITEM DE RECOMPENSA (5) QUANTIDADE -- O MEU É GOLD NUGGET (cid,6567,1) - iD ITEM E QUANTIDADE (1) CUSTOMIZADO QUE GANHARÁ EX: (santa doll) (cid,15670,1) - ACTION DO PISO NOVAMENTE... EM DATA/ACTIONS/ACTIONS.XML Cole isto "15671" - ACTION QUE UTILIZAMOS PARA O BAÚ "premiumtile.lua" - NOME do arquivo feito anteriormente Agora vamos em DATA/MOVEMTS/SCRIPTS Crie um arquivo.lua (o meu será - premium tile.lua-) COLE ISTO -MODIFIQUE SE DESEJAR {x=160, y=54, z=7} -POSIÇÃO QUE O PLAYER SERÁ LANÇADO AO TENTAR PASSAR SEM SER VIP 4 15670 - ACTIONS USADAS COMO PISO ATÉ AGORA... doPlayerSendCancel(cid,"mensagem caso tente entrar sem ser vip4") Agora em DATA/MOVEMENTS/MOVEMENTS.XML Cole isto: 15670 - ACTIONS USADAS NO PISO... premium tile.lua - NOME DO ARQUIVO CRIADO ANTERIORMENTE... BEM NO SEU MAP EDITOR CRIE UM PISO COM ACTIONS 15670 ASSIM: EXEMPLO PISO (ItemID: [9565], ActionID: [15670], UniqueID: [15670]. BEM NO SEU MAP EDITOR CRIE UM BAÚ COM ACTION 15671 ASSIM : ItemID: [1746], ActionID: [15671], UniqueID: [15671]. BOM GALERA ESPERO TER AJUDADO ESSE FOI MEU PRIMEIRO TUTORIAL DESCULPA SE NÃO ORGANIZEI MUITO BEM! REP + SE GOSTOU E AQUI VAI UM EXTRA! criando montdoll como o da quest vip que transforma em monstro! DATA/ACTIONS/SCRIPTS Crie um arquivo.lua ( o meu é esse) mountvipee.lua e cole isto modificando do seu gosto AGORA EM DATA/ACTIONS/ACTIONS.XML Cole isto a baixo da linha <!-- Mount System --> 6567 -ID ITEM DOLL QUE VOCÊ QUER USAR PARA ISTO! xD mountvipee.lua - NOME DO ARQUIVO.LUA QUE VOCÊ ACABOU DE CRIAR... e está ai.. Testado e comprovado.. Me perdoem por falhas nas organizações.. só quero ajudar ja que não encontrei nenhum ensinando vlw! :D REP+ PRA AJUDAR! no insentivo
  7. Fala galera, blz? Estou escolhendo uma base para criar um servidor de poketibia (voltar no caso), mas estou nessa dúvida de: - Pokemon com LVL ou sem LVL? Independente da escolha de vocês, gostaria também de saber a opinião a respeito e o que seria bom implantar, agradeço se poderem ajudar!
  8. Eu desisti de jogar o oficial, é extremamente pay2win, o balanceamento é terrível, e o design do jogo mal faz mais sentido (hunts com revives banalizaram o PVM, a obtenção de shinies não tem consistência nenhuma, etc).
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? xamp Qual o motivo deste tópico? resolver meu problema Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. alguem pode me ajudar Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  10. Olá amigos tibianos tudo bem ? Estou com uma dúvida, se puderem colaborar ajudariam muito. Estou com um projeto de OT, mapa grande, investimento alto e com site e tudo mais... Gostaria de saber sobre a maioria dos OTs grandes ai, em qual site hospedam seus servidores, quais vocês indicam ? Tem que ser dedicado ? Um Bom VPS dá ? Tem algum host brasileiro ? Enfim o projeto é grande, expectativa de 1k de players online e estou com essa dúvida, onde hospedar meu servidor ? Obrigado amigos. Deus abençoe vocês !
  11. alguém teria o tibia unbinder 0.3 pra download aí? nenhum link que eu acho tá funcionando aqui no forum...
  12. Bom, como tudo na vida sempre tem que ter algum obstaculo ou alguma pessoa para destruir tudo o que você criou e acabar com o teu humor, e para minha sorte ou azar, hoje, depois de 4 dias online meu servidor bateu 56 jogadores online, eu já feliz com essa conquista e ver as pessoas entrando no meu servidor e me dando voto positivo, dizendo, QUE SERVIDOR BACANA CARA, GOSTEI MUITO, ADM ESSE OT É PICA, isso te joga pra cima e te incentiva a trazer novidades para o servidor, mais hoje as 10:20 da manhã um FILHO DA PUTA, ARROMBADO, vem e joga meu humor para baixo, deletando tudo o que eu fiz, dei o meu melhor para conseguir deixar o servidor online e o cara vem e ACABA COM TUDO.... eu não sei como, eu só sei que ele fez, o cara deletou COMPLETAMENTE MEU BANCO DE DADOS, eu não posso afirmar se tinha senha ou não por que quem instalou tudo para mim foi a empresa, e como foi a empresa que fez tudo, eu achei que estava tudo certo, então eu venho aqui e peço a ajuda de vocês, como fazer para restringir, bloquear, o acesso do PhPMyAdmin das pessoas, deixando assim somente eu acessar o banco de dados? eu uso o xampp 1.7.3 gesior do natanael... É DE EXTREMA IMPORTÂNCIA PESSOAL.. Palavras de um player que entrou no servidor e me avisou sobre o acontecido: Daniel: tudo bem? Daniel: aqui tenho uma noticia meio ruim para vc amigo Eu: ... Daniel: não vou te pedir item nada não Daniel: quem fez aquele site? Eu: eu, Daniel: mano Daniel: eu não sou vacilao pq ja tiver server tlg? Daniel: sua database ta acessivel la cara Eu: ta Eu: zuando Daniel: sorte de ngm te zoado Daniel: não po Daniel: ontem eu falei com o outro adm Daniel: mais ele nao manja Daniel: vc nao colocou senha no phpmyadmin Daniel: e login é host Eu: coloquei, Daniel: e a senha não tem Daniel: não não Daniel: eu acessei Daniel: tente entrar ai Daniel: sem senha Daniel: com o login host Daniel: tem duas database la Daniel: a test Eu: como Eu: foi que Eu: tu entro Daniel: já te falei mano Daniel: ta sem senha Daniel: não to querendo zoar vc Daniel: é so vc colocar uma senha Eu: e por que Eu: quando eu entro no phpmyadmin aqui Daniel: e reza ai pra ngm ter pego a db Eu: ele pede a senha Daniel: sim Daniel: vai pedir senha Daniel: mais nao coloca senha Daniel: no name vc coloca host Daniel: e em senha vc nao coloca nada Daniel: e da enter ai Eu: puta Eu: que Eu: pariu Daniel: mais acho que ngm viu nao A pessoa que fez isso entrou pelo login: host e sem a senha apenas colocou o host e apertou enter e entrou no banco de dados
  13. Eai galera, tudo certo? Sempre quis abrir um OtServer, vivia viciado em um das antigas o Viking Server 8.0, até que um dia comprei o mapa do antigo dono e comecei a customizar ele só que nunca coloquei online, mas queria pedir opinião de vocês para ver se algo assim iria vingar. Vou fazer uma breve apresentação do server que está quase pronto já. Então, é um servidor com mapa custom sem teleports de versão 8.60, mas o fato dele não ter teleports não influencia tanto por que o servidor possui uma sala com tps para cidades e nessas cidades estão os lugares de caça, esses lugares são bem intuitivos como servidores de pokémon. A experiência do servidor giraria em torno de 300~500x só para não ficar muito desequilibrado e a galera ter como brigar pelo top. Gosto bastante de RPG, então as quests que irão vir vão ser todas de enigmas e historinhas curtas. Na parte de donation pretendo colocar Premium Account de começo mas ainda estou analisando o fato de colocar itens donate mas não aqueles P2W são itens para os jogadores iniciantes começarem mesmo (aceito sugestões). Se alguém tiver mais alguma pergunta fico á disposição de responder, vou seguir com alguns prints do mapa que eu mesmo comprei cru e customizei com pedaços de mapas disponibilizados aqui mesmo no TibiaKing. Cidade principal: 1- Esse é o DP, ele possui um teleport para ir na sala de TPS onde o jogador tem acesso aos Treiners, Cidades, Área Premium, Arena PVP e aos Boss 2- Esse é o Templo, nele também se encontra o NPC que vende bless 3- Esse é o mercado, onde fica todos npc comerciantes Castelo de guerra: Esse é o castelo que fica ao norte da cidade principal, ele vai funcionar simples, todo domingo ele será abeto e as guilds vão andar até ele e tentar puxar a alavanca no último andar, a última guild que estiver em posse do castelo quando o tempo acabar vai ter acesso á monstros únicos por uma semana. Cidade do fogo: Cidade de gelo: Cidade de floresta: Cidade do deserto: Ainda tá pequeno mas tá tudo devidamente separado, somente falta as quests e alguns sitemas. Me deem opinião galera, vlww
  14. Em 2012, eu e alguns amigos mapeamos um projeto bacana pra fazer em cima de um OT. Porém muita coisa rolou e nunca tiramos a ideia do papel. Vasculhando meu HD antigo achei a ideia aqui. Achei legal demais pra simplesmente descartar, talvez alguém tenha tempo e disposição pra levar pra frente, talvez. Enfim, não sei ao certo onde poderia postar isso aqui - acabei de me cadastrar e aqui pareceu o lugar mais sensato (por ser um pedido) - qualquer coisa só avisar. O projeto iria se chamar "Mutator OTServer" e após reler tudo senti um pouco de inspiração em Yu-Gi-Oh! com Ben 10, haha. A ideia é que todos os jogadores fossem extremamente fracos e, pra conseguir alguma coisa, você precisaria se transformar em monstros. A mutação (daí o nome) partia de um dispositivo de transformação (Mutator) e haveria diversos dispositivos com capacidades diferentes. Essas capacidades poderiam ser o que fosse mais conveniente... Por exemplo, um mutator de fogo nvl 20 só poderia te transformar em monstros do tipo fogo até LVL 20. Basicamente as limitações seriam minuciosamente controladas pra criar enredo. Continuando, pra acionar a transformação em um mutator, você precisa colocar uma carta nele (daí o Yu-Gi-Oh, haha). Cada carta ia ter meta dados representando o status do HP/SP do monstro, assim toda vez que você equipasse ou removesse a carta, seus atributos seriam modificados sem perder o estado. Então, revisando o que foi dito até agora: - cada mutator poderia ter limitações e finalidades distintas; - cada carta tem atributos distintos (e até skills). Então vem a pergunta: como conseguir cartas? Cada monstro seria um MOB real. Por exemplo, pra conseguir uma carta Deer você precisaria caçar Deers e ficar escaneando os corpos até dar a sorte de gerar uma carta. Esse scan também seria feito no mutator, o que adicionaria mais uma possibilidade de limitação. Além dessas cartas de monstro, também teriam cartas de buff, armas, escudos, etc. Parece legal? Bom até aqui eu escrevi na mão as partes mais interessantes da ideia. Vou colar abaixo como eu tinha registrado na época (por favor, não me julgue, rs). Se alguém desenvolver isso aí, por favor, me avisa! Não que eu queira créditos (agradeceria se me citasse), eu gostaria de jogar pra ver isso em prática mesmo. ----------------------------------------------- # Funções de cada slot do player Armor: monster card Necklane/Helmet: buff card Shield: shield card Arrow: defense buffer card Weapon: weapon card Ring: attack buffer card Shoes: mutator Dicionário: # Monster card: carta que transmuta o jogador em um monstro, mudando sua vocação, quantidade de HP/SP e skills. Ao remover a carta, a vocação retorna para "Mutant Ranger" e a quantidade de HP/SP e skills voltam a ser as de um humano, salvando os dados anteriores na carta. # Buff card: carta que auxilia o jogador em algum aspecto. Ex: speed card - aumenta a velocidade de ataque -, Run card - aumenta a velocidade de movimentação -, health card - aumenta a velocidade de recuperação de HP, etc. As cartas duram tempo determinado até se rasgar (tempo de uso). # Shield card: carta que representa o escudo do jogador. #Defense buffer card: carta que aumenta a defesa do jogador (tem tempo de uso). # Weapon card: carta que representa a arma do jogador. # Attack buffer card: carta que aumenta o ataque do jogador (tem tempo de uso). # Mutator: objeto que faz a transformação das cartas em dados, sem ele, nenhuma carta pode ser usada. Algumas cartas só funcionam em certos tipos de mutators e alguns monsters cards tem limite mínimo de level para ser usada. Buff/Defense/Attack cards podem aumentar de potência dependendo do seu ML (Mutator Level) # Mutator Level (ML): é o level do Mutator, treinado pelo uso das spells dos monster cards. # Replace System: os itens terão "dados invisíveis", onde todos os itens terão HP/SP e skills. Esses dados não poderão ser visualizados pelo jogador, então cada item pode salvar esses dados. Cada monster card terá HP/SP e skills padrões, ex.: deer card (HP: 25/ SP: 0 / Skills: 10-10-10-10-10-10). A skill mínima será 10 e a máxima será 99, sendo assim, 2 digitos. Ao colocar a carta, os dados do monster card passarão a ser dados do jogador, e os dados do jogador - do monster card. Ao retirar, o processo se repetirá, sendo assim, a carta sempre será salva (funcionando somente no sistema do setIn e setOff). # Death System: se um player morre enquanto usa um monster card, a carta se rasgará e ele voltará a vocação normal com o HP salvo na monster card (setOff). Porém, se morrer sem um monster card no inventório (ou seja, sendo a vocação normal), voltará para o templo, perdendo um pouco de EXP (perda de loot somente se for red skull). # Type System: cada monster card pode ser de dois tipos - Caster e Melee. Essa diferença será registrada na vocação do monstro, sendo útil na hora de criar uma spell - uma fórmula diferente para cada type. Assim, consertando o erro de um monster Melee ter o mesmo potencial em spell que um monster Caster pelo ML. # Deck System: para cada tipo de card (monster, buff e weapon/shield), haverá um baralho que limita a quantia de cartas carregadas pelo jogador, podendo haver apenas um tipo de deck por player. O monster deck poderá ter no máximo 5 monsters card, enquanto o buff deck carregará até 20 (attack buffer + defense buffer + buff cards) e o combat deck até 4 cards (weapon + shield cards). # PVP/Duel System: o mapa do servidor será dividido em dois - o play map e o duel map. # Play Map: é o mapa global do servidor, onde as cidades são no-pvp e os campos abertos são pvp zones (se um player matar outro fora das cidades, pega frag). # Duel Map: é um mapa contedo uma cópia de cada cidade (porém os arredores são limitados e as casas são trancadas), sendo que as cidades são pvp sem injustify (não dá frag). Para acessar o Duel Map haveria um Duel Room com portais para cada cidade, assim os players poderiam ter toda sua diversão numa boa medida. # Card Compilation System: será o método para obter monster cards. Haverá mais de um tipo de Mutators sendo que haveria uma lista de monstros registrados em cada um deles. O player terá de matar o monstro da lista do seu mutator, dar use with do mutator no dead corpse do monstro e assim terá uma chance de transformá-lo em card. Se o monstro não estiver na lista, apenas dará um erro. Alguns mutators terão level para se usar, para que low levels não possam se transformar em um demon, por exemplo. # Vocation System: inicialmente, o jogador começará como Mutant Ranger. Nesse nível, ele poderá usar o Mutator para Rangers. Ao alcançar um certo nível, ele poderá avançar para outra vocação que deverá usar outro mutator, que poderá usar monster cards mais fortes. Coloração das cartas: Monster card: amarelo Weapon card: vermelho Shield card: azul piscina Buff cards: verdes OBS: após feito um modelo padrão de tamanho e posição das cards, será feito uma borda colorida para cada posição das cards no inventório, assim, ficando de fácil reconhecimento onde ficarão cada card. Cards iniciais (homenageando as quatro vocações básicas do Tibia) ~knight: Golem (Melee). ~paladin: Gárgola (Melee + Caster) ~sorcerer: Gênio (Caster) ~druid: Duende (Caster) ------------------------------------------ Enfim, é isso. Eu até cheguei a desenvolver algumas coisinhas em C mas essa parte dos dados não foram pro HD :~ Bateu uma nostalgia pesada. Abraço aí e obrigado pra quem leu até aqui!
  15. Me falaram que era possível usar o cliente 12 com o gesior, alguém poderia me ajudar nisso??
  16. Olá galera, estou com um problema que está difícil de resolver, queria ver se alguém poderia me ajudar. Baixei esse ot aqui (https://otpanel.com/otserv-global-8-6-full-open-source/), compilei as sources para Windows e tudo certinho, porém logo ao iniciar o servidor ele fica lagando demais, no próprio localhost. Percebi que o personagem anda e trava até passar uns 2 minutos onde ele trava por uns 2 segundos e então o lag termina e então tudo fica normal, isso sempre ocorre no início da abertura do servidor, eu suspeito que seja algo que esteja carregando ainda mesmo depois da abertura. Alguém teria uma luz do que pode ser? Ou já passou por isso? OBS: Não aparece nenhum log no console após o servidor ficar online.
  17. Olá, estou com problema em um ot que eu estou mexendo, qualquer level vc pega normal upando, mas quando morre vc volta pro lvl baixo, mas problema que n volta pro lvl 8 que normalmente começa, pior ainda ele volta direto pro lvl 1, queria que alguém me ajudasse a encontrar aonde está a causa disso acontecer pf? Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  18. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Hero Qual o motivo deste tópico? Passar sqlite pra mysql Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Gostaria de aumentar a segurança do meu sqlite ou se for possivel até mesmo mudar para mysql, pois tem um cara entrando e conseguindo mudar todas as acc do meu servidor, eu uso Sqlite. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  19. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Hero Qual o motivo deste tópico? [ERRO] Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Existe um cara que esta conseguindo mudar as account do meu servidor [Account manager] e qualquer uma que ele souber o login (segundo ele disse) Ja mudei a minha account do god, e ele descobriu e ele consegue mudar a senha do account manager e outras acc tambem. Como consigo resolver isso? ou oque seria ? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  20. Boa noite, gostaria de saber como mudar a sprite do HP e MANA do OldClient, eu ja procurei em todo canto e nao achei nada.
  21. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.0 Qual o motivo deste tópico? Boa noite.. Então, é o seguinte, eu baixei o OBB, e o ITEM EDITOR.. Eu to adicionando uma nova sprite de bp, e ai, eu add ela no OBB, abro o item editor, tudo certo, quando vou registrar o item no items.xml, ok Porém, quando vou sumonar o item no game, da debug, alguém pode me ajudar? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  22. .Qual servidor ou website você utiliza como base? https://github.com/Johncorex/OTG-Premium-Version/tree/master/data Qual o motivo deste tópico? Dúvidas quanto a funcionalidade do otclient para server's 12+ Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  23. pessoal, conseguir compilar a source e o site, porem quando vou abrir o servidor dá esse error aqui, será que tem como alguem me ajuda pfv? Aqui está o config.lua ownerName = "Everaldo" ownerEmail = "baiaklight.01@gmail.com" url = "Baiak Light" location = "Brazil" motd = "Seja Bem Vindo Ao Baiak Light!!" serverName = "Baiak Light" loginMessage = "Seja Bem Vindo Ao Baiak Light!!" displayGamemastersWithOnlineCommand = false sqlType = "mysql" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "321" sqlDatabase = "baiak" sqlFile = "baiak.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 1000 mysqlWriteTimeout = 1000 mysqlReconnectionAttempts = 5 encryptionType = "sha1" worldId = 0 ip = "127.0.0.1" worldType = "open" bindOnlyGlobalAddress = false loginPort = 7171 gamePort = "7172" statusPort = 7171 loginOnlyWithLoginServer = false accountManager = true namelockManager = false newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 250 newPlayerSpawnPosY = 1930 newPlayerSpawnPosZ = 15 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = false fragsLimit = 24 * 60 * 60 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  24. baixei varios ja abri as portas fiz tudoeo distro da sempre o msm erro em todos...
  25. Boa tarde, estou prestes a adquirir uma maquina ubuntu mas estou em dúvida em relação a qual sistema operacional do ubuntu instalar, qual é a melhor opção para um servidor 8.60. Ubuntu 14.04 Ubuntu 16.04 Ubuntu 18 Já instalei o ubuntu 16.04 na minha maquina virtual para testes e tive algumas dores de cabeça, como por exemplo não conseguir instalar o PHP-5, então fico meio em dúvida entre esses 3, instalei o PHP-7 na minha maquina virtual e tudo rodou normalmente mas meu medo é na hora do PAGSEGURO AUTOMATICO que temos aqui no fórum como o código pra instalação das coisas necessárias sejam o PHP-5. Alguem poderia por favor me falar qual seria minha melhor opção de sistema operacional. Obrigado

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