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  1. Provavelmente funciona com os outros jogos do quilante, basta substituir a pasta data na pasta do servidor e substituir os arquivos do cliente na pasta otclient/data/things/860 Eu não tenho créditos sobre o projeto, estou apenas postando aqui porque ja é de dominio público porém em todos os tópicos na internet o projeto está muito desatualizado Este aqui está configurado pra por online no pc. Download: (TFS 04 860 + OTCLIENT "Ultima versão x64", Htdocs "O site" e o Banco de dados Compativel. https://www.mediafire.com/file/bmponjci62txbxd/TIBIA+GTA+ARRUMADO.rar/file Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/b6236579ad11201f3c01899a218f6ca8ef8e645cf3881f5de2af46a04837085d?nocache=1
  2. Tryller postou uma resposta no tópico em Portal
    Crystal Server Olá rapaziada, pra quem não me conhece sou Tryller. Eu desenvolvia por volta de 2010 - 2015 uma distro conhecida como Crystal Server. Utilizando de base o OpenTibia SVN e o The Forgotten Server. Faz um tempo e venho pensando em voltar com a distro do Crystal Server. Hoje o Crystal Server está de volta, com o bom e velho mapa SadSoul.. Mas resolvi vir até aqui para convidar vocês amantes do OpenTibia e do Crystal Server a visitarem nosso repositório no GitHub https://github.com/jprzimba/crystalserver e dar uma conferida de como está indo o andamento do server e quem se sentir a vontade de contribuir fique a vontade, basta criar um pull request que estarei analisando. Agradeço a todos que lerem está matéria, não esqueçam de voltar na enquete. Atenciosamente, Tryller.
  3. Bem vindos a SwampSoldiers, um ot alternativo único de sapos e minhocas! Achou estranho? Eu também, mas comecei a jogar e viciei ? Website SwampSoldier - Play to earn (https://www.swampsoldiers.com/index) Social Media Twitter: https://twitter.com/SoldiersSwamp Discord: Join the SwampSoldiers | ? Vs ? Discord Server! (https://discord.gg/qc9wfMQ8vK) Youtube: https://www.youtube.com/c/SwampSoldiers Facebook: SwampSoldier (https://www.facebook.com/profile.php?id=100087871800250) Instagram: Swamp Soldiers (@swampsoldiers) • Instagram photos and videos (https://www.instagram.com/swampsoldiers/) ================================================================================================= SwampSoldiers é um jogo blockchain gratuito, onde você é o verdadeiro dono de seus ativos e pode vendê-los facilmente a outros jogadores por dinheiro real. Características: Músicas de fundo e efeitos de som; Mapa unico e original; 6 diferentes classes e 2 facções; NPCs animados; Spells unicos com som; Mercado p2p; Quests únicas; 0% de perda de exp até o lvl 5; Sistema de crafting; Sistema de casas e ilhas particulares; Sistema de pet e autoloot; World boss; Tower defense mini-game; Battle royale sendo desenvolvido;
  4. Fala galera, tranquilos? Recentemente comecei a desenvolver um servidor de Pokémon (famoso poketibia) porém ai me veio a duvida, ainda existe "players" interessados nisso? Pois eu vejo vários projetos bons morrerem na praia ou nem saírem do papel e isso meio que da uma desanimada. Na concepção de vocês, o que falta para um bom poketibia? Mapa? Sistemas? Voltar as antigas e lançar um servidor Old School?
  5. Fala aí pessoal! Curse Tibia Server é um servidor para amantes de RPG, de rates baixas e onde a exploração é muito bem recompensada. Além disso, temos como foco fazer patchs frequentemente, sempre adicionando novos conteúdos e proporcionando novos desafios aos jogadores. Informações Gerais - A experiência é stagiada em torno de 5x até 1.5x. - O mapa é uma mistura de áreas e modificações próprias + global + partes de servidores que nunca foram lançados. - O servidor tem base na versão 9.6, mas adicionamos algumas criaturas e alguns itens de versões posteriores. Principais Mudanças - Em vez de poções recuperarem vida/mana instantaneamente, elas recuperam ao longo de 3 segundos. - O server tem Training Monk, porém, você só pode ficar neles durante 1 hora, para regenerar esse tempo é preciso caçar bastante. - Andar de barco é uma tarefa um pouco mais complexa, com um custo bastante elevado e algumas passagens precisando de uma pequena quest ou alguns itens. Vocações - 5 novas classes, além das existentes terem sido reformuladas. - Uma promoção a mais para cada classe. - Todas classes ganharam várias magias novas. - Uma das classes novas é o famoso Necromancer: Atributos Atributos são pontos escolhidos pelo jogador para melhorar o desempenho de seus personagens e desenvolvê-los de uma maneira pessoal. Eles também servem para poder conjurar algumas magias e fazer algumas interações com o mapa (Puxar uma alavanca emperrada exige força, por exemplo). Árvore de Skills A árvore de skills te permite distribuir pontos para liberar novas magias e personificar ainda mais seu personagem o deixando mais versátil de acordo com sua preferência. - Cada classe tem dois caminhos na árvore, cada um deles é voltado para uma jogabilidade diferente. - Quase todas magias são liberadas pela árvore. Prévia do Necromancer: Caminho da morte Caminho de summons Sistema de Raridade Todos equipamentos tem uma pequena chance de serem dropados como um item raro, épico ou lendário. - Quanto melhor a qualidade do item, melhor será os bônus, porém será mais difícil de encontrá-lo. Existem ainda alguns outros sistemas e as telas são mais um protótipo, mas acho que da pra ter uma ideia do objetivo do servidor. O que acham? Jogariam? Gostaria muito de ouvir críticas e opiniões! (:
  6. Hello my Friends, Solicitei este tópico, pois tenho uma dúvida em relação a um Crash no cliente DX9, Base Erondino v17.1 só visualizei e vi .dll no meio, ai já embaçou minha cabeça... Help. Error! é este abaixo... == application crashed app name: P.O app version: 1.0 build compiler: gcc 4.8.1 build date: May 19 2014 build type: Release build revision: 0 (devel) crash date: Sep 12 2019 16:00:25 exception: Access violation (0xc0000005) exception address: 0x760b29b4 backtrace: 0: C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll(strlen+0x54) [0x00000000760B29B4] 1: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe(alGetListeneriv+0x2af20d) [0x000000000077A46D] 2: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x0000000000499BFE] 3: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x0000000000499D22] 4: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x000000000045E1B9] 5: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe(alGetListeneriv+0x255d99) [0x0000000000720FF9] 6: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x0000000000401413] 7: C:\Users\João Dehon\Desktop\Erondino V17\OTC\otclient Dx9.exe [0x00000000004015A5] 8: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlDeactivateActivationContext+0x1fd) [0x00000000777E445D] 9: C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll(RtlDeactivateActivationContext+0x1cb) [0x00000000777E442B] Não entendo nadinha do que vi ai em cima, curto mais área situada em Mapping, então agradecerei muito quem me explicar o porque deste erro e se possível as soluções...
  7. Xiolones postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Olá galera do TK, Venho aqui lhes trazer uma spell nova e funcional ! Ela é uma spell simples, com lifesteal incorporado! Ou seja, você causa dano X, e recebe 20% de vida.. 1° PASSO : Copie qualquer arquivo.lua e cole, e renomeie para 'lifesteal'.lua . Apague tudo de dentro do arquivo e cole este script: 2° PASSO: Cole esta linha no seu spells.xml Explicando : No caso a spell está configurada para curar 20% -- local stealPercent = formula / 100 * 20 -- Esta formula é de acordo com o magiclevel, quando maior o número, menor o dano! formula = formula / 15 Ela pode ser usada por paladinos maiores de level 80 .. CONFIGURAVEL ! Créditos: 75% Orochi Elf - Script 25% Eu - Idéia, fundamentos, tópico Quaisquer dúvidas podem vir tirar aqui no tópico! Estou a disposição ! Gostou? REP+
  8. Fala pessoal! Então, vou mostrar pra voces um sistema de montaria q desenvolvi para tibia 8.6 bem simples, porém, gostaria do feedback de vcs!
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). dbo 0.4 Qual erro está surgindo/O que você procura? Quando do look em qualquer placa do servidor aparece isso "You see a street sign." e não mostra a mensagem que coloquei pelo mapa editor. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: O ID do item que eu dei look é esse aqui. </item> <item id="1429" article="a" name="street sign" > <attribute key="maxTextLen" value="1024" /> </item> Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. Imagem do mapa editor, quando editei a placa. Imagem quando dou LOOK
  10. Eae galera, hoje vou fazer uma pequena demonstração de como usar a função doShowTimeByPos, uma das mais novas funções adicionadas na New Lib, que agora está em versão 1.2. A função: Se seu server for 0.3.6/0.4 você só vai precisar adicionar essa linha marcada: do contrário, se ele for das revs mais novas como 1.0 você irá adicionar essa linha: Esses valores são a duração (20 segundos que é o tempo de duração da magic wall) e 20/35 é o TALKTYPE do tipo monster (cor laranja), seguindo a tabela do data\lib\constant.lua: TALKTYPE_FIRST = 1 TALKTYPE_WHISPER = 2 TALKTYPE_YELL = 3 TALKTYPE_PRIVATE_PN = 4 TALKTYPE_PRIVATE_NP = 5 TALKTYPE_PRIVATE = 6 TALKTYPE_CHANNEL_Y = 7 TALKTYPE_CHANNEL_W = 8 TALKTYPE_RVR_CHANNEL = 9 TALKTYPE_RVR_ANSWER = 10 TALKTYPE_RVR_CONTINUE = 11 TALKTYPE_BROADCAST = 12 TALKTYPE_CHANNEL_RN = 13 TALKTYPE_PRIVATE_RED = 14 TALKTYPE_CHANNEL_O = 15 TALKTYPE_CHANNEL_RA = 17 TALKTYPE_MONSTER = 19 TALKTYPE_MONSTER_YELL = 20 Aqui tem uma imagem de como fica no server. Note que eu fiz pra magic wall mas vale pra qualquer item que tenha duration, pra quests, pra contar tempo de invencibilidade de alguma spell ou oque você quiser, use a criatividade e explore o máximo dessa função. Abraços.
  11. Alguém teria um baiak igual o baiak-fusion, baiak-ziron, fusion-baiak forkzz-ot darkness-ot etc, esses servidores que são roleplay pela XP 99999 com sistema de reset andei dando uma procurada no fórum mas não achei nada apenas links quebrados de antigos servidores assim. Alguém teria para poder disponibilizar?
  12. Budrox postou uma resposta no tópico em Spriting Show Off
    ola! venho apresentar meu protejo e ouvir a opinião de vocês estou trabalhando a alguns meses nessas sprites, jogariam um protejo assim, penso em fazer o jogo em outras engines mas faria mais sentido se fosse um protejo online.
  13. HARRY POTTER ONLINE Servidor TIBIA HARRY POTTER Alguma vez voce pensou que poderia ser um aluno de HOGWARTS? Agora é sua chance! Venha para o Harry Potter Online e fassa amigos, pegue varinhas, voe de vassoura e muito mais! Estou disponibilizando o servidor pois meu projeto do Harry Potter Online foi por agua abaixo, por causa de um cara que conseguiu rippar as sprites do quilante... Meu projeto já estava 90% andado, mas agora ferrou-se tudo. Então estou mandando a parte do meu projeto que está pronta, porem com sprites do quilante (Já ESTA TUDO ADAPTADO) - O QUE VOCE VAI TER QUE FAZER: Ajustar o servidor... Já estou te dando quase tudo de mao beijada, agora é só fazer alguns ajustes. Como: adicionar NPC, fazer action de compra de TOGA, e coisas simples! Bem.. é isso aproveitem! Distro Totalmente Estavel Sem bugs Sem virus Sem motherfuckingthings! Apenas alegria! -O QUE TEM NO SERVIDOR: •1 Classes: Aluno •O player ao upar um level, ganha "POINTS" para trocar por LIFE OU MANA assim torna o jogo mais sensivel •Mapa Proprio •JA EXISTE VIP E DONATES - AJUSTE PARA O NESCESSARIO -O QUE FALTA NO SERVIDOR: •AJUSTAR LIFE/HIT/LOOT DE MONSTROS - AJUSTAR OS SPRITES DAS HORCRUX (MAS O SISTEMA JA ESTA FUNCIONANDO CORRETAMENTE) -SISTEMAS: • Vassoura • Preparar poçoes (voce pega o axe [iD:2386], usa-o naqueles crystais que estaão espalhados pelo servidor, e com o crystal na backpack, use a magia "preparar", isso vai fazer com que seu caldeirão tenha carga,dai voce poderá dar USE no vial em cima do caldeirão para terminar sua poção!) -SITE HTML INCLUSO! DOWNLOAD: http://depositfiles....files/csh0uuxil http://depositfiles....files/csh0uuxil (INCLUSO: SERVIDOR, CLIENTE, SITE) SCREENS: REP+ PRA MIM POW! SCAN: https://www.virustot...sis/1342184200/ Por Virus Total CREDITOS: Beddy Erickrusha - fez a parte do mapa do entorno de HOGWARTS,obrigado man! Johnmlkzika Por Ter Compartlhado
  14. So I was wondering if anyone knows where to get the tibia.dat and tibia.spr that goes with this server https://github.com/otbr/OTServBR-Global/tree/develop ? I checked their readme and wiki but couldn't find anything about their client. They've added the new golden outfit but the latest client that I could find doesn't have that outfit yet. Então eu queria saber se alguém sabe onde obter o tibia.dat e tibia.spr que vai com este servidor https://github.com/otbr/OTServBR-Global/tree/develop? Eu verifiquei o readme e o wiki, mas não consegui encontrar nada sobre o cliente deles. Eles adicionaram a nova roupa dourada, mas o cliente mais recente que eu encontrei não tem essa roupa ainda.
  15. Nesse tópico você irá aprender a diferença entre ItemID, ActionID e UniqueID na criação de scripts. Primeiramente vamos começar com o ItemID, imagine que você está criando um simples script que o player pode ter acesso a uma área VIP, só que para ele entrar, primeiro precisará passar por um tile especial que possui o ID 471, até aqui tudo bem, só que qualquer player do servidor irá ter acesso também, já que não possui nenhuma restrição. Como poderíamos resolver isso? É aqui que entra a função da ActionID, com ela podemos dizer que os tiles que tiverem o valor 1000 no atributo ActionID, serão os tiles referentes a área VIP. Agora temos uma maneira de diferenciar os tiles comuns dos que são VIPs, veja como ficaria: (tiles sem as ActionIDs no valor de 1000) Repare que os 3 tiles tem apenas o atributo ItemID: [471]. Todos os players poderiam passar sem problemas… Caso você use apenas esse tipo de tile para as suas áreas VIPs então não tem problema, agora se você usa esses mesmos tiles para outras finalidades, então você precisará recorrer a ActionID, para que assim consiga diferenciá-los. Vamos adicionar as ActionIDs então: (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000) Pronto, agora apenas esse tiles terão a função de controlar a entrada para a área VIP! Bom, então você deve estar se perguntando, aonde que o UniqueID entra nessa história? O UniqueID é parecido com a ActionID com apenas uma diferença. O valor que você define para ele deve ser único para o servidor inteiro, caso ele se repita aparecerá um aviso na sua distro, mais ou menos como este… Repare quantos UniqueIDs duplicados existem, isso é ruim porque quanto mais tiver mais tempo demorará para o servidor iniciar, entre outras coisas como conflitos de scripts. Concluindo… O ItemID é usado quando você quer que todos os itens com esse ID façam uma ação, por exemplo a fishing rod, qualquer player pode comprar uma no NPC e começar a pescar. A ActionID é usado geralmente quando você quer diferenciar os mesmos itens um dos outros. Eu tenho 2 crystal rings só que apenas um deles vai me curar 500 de vida quando usá-lo. O UniqueID é quando você quer definir um ID único para um determinado item e só terá apenas um dele no servidor, um exemplo seria uma estátua que vai dar ao player um determinado item e só existirá somente uma dela no jogo. Tentei ser o mais breve e direto sobre esse assunto, espero que tenha ficado claro… Agora é só praticar!
  16. TheMissingno postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Boas, Já não mexo em OTs desde a versão do tibia 8.6 acho eu, tive alguns servidores com algum sucesso em tempos e muitas ideias que ficaram por explorar. Entretanto tenho pensado em criar um OT e tentar desenvolver algumas dessas ideias. O que me deixa receante é o facto de ser ilegal e não quero perder tempo com algo que depois me cause problemas por estar a infringir copyrights. Mas a olhar por aqui vi que já há alguns projetos que não são ilegais, só não entendi como visto que grande parte do que é utilizado parece ser propriedade intelectual da CIP. Alguém consegue me explicar, ou se houve algum comunicado da cip a banalizar os OTs que eu não conheça onde é que o posso ler? Obrigado desde já
  17. Eae TK, vo direto ao assunto! meu cliente ta extendido em unity16 so que o ItemEditor 0.4 nao abre o cliente! sera que existe uma versao do ItemEditor que abre cliente extendido? http://prntscr.com/jcstmo <-erro que da! Obs: ele e 8.6
  18. Qual o motivo deste tópico? Estou com erro no TFS Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local shinys = { "Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Zubat", "Golbat", "Paras", "Parasect", "Venonat", "Venomoth", "Growlithe", "Arcanine", "Abra", "Alakazam", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Grimer", "Muk", "Gengar", "Onix", "Krabby", "Kingler", "Voltorb", "Electrode", "Cubone", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Tangela", "Horsea", "Seadra", "Scyther", "Jynx", "Electabuzz", "Pinsir", "Magikarp", "Gyarados", "Snorlax", "Dragonair", "Dratini"} local raros = {"Dragonite"} local function ShinyName(cid) if isCreature(cid) then if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)") doCreatureSetNick(cid, newName) if isMonster(cid) then doSetCreatureDropLoot(cid, false) end end end end local function doSetRandomGender(cid) if not isCreature(cid) then return true end if isSummon(cid) then return true end local gender = 0 local name = getCreatureName(cid) if not newpokedex[name] then return true end local rate = newpokedex[name].gender if rate == 0 then gender = 3 elseif rate == 1000 then gender = 4 elseif rate == -1 then gender = 0 elseif math.random(1, 1000) <= rate then gender = 4 else gender = 3 end doCreatureSetSkullType(cid, gender) end local function doShiny(cid) if isCreature(cid) then if isSummon(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 22546) >= 1 then return true end if isNpcSummon(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end --alterado v1.9 if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 1 --1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 1 --1% chance else return true end if math.random(1, 1000) <= chance*10 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18) local name, pos = "Shiny ".. getCreatureName(cid), getThingPos(cid) doRemoveCreature(cid) local shi = doCreateMonster(name, pos, false) setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1) end --/\ else return true end end function onSpawn(cid) registerCreatureEvent(cid, "Experience") registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration") registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem") registerCreatureEvent(cid, "CastSystem") if isSummon(cid) then registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath") return true end addEvent(doSetRandomGender, 5, cid) addEvent(doShiny, 10, cid) addEvent(ShinyName, 15, cid) addEvent(adjustWildPoke, 5, cid) return true end Estou tendo esse problema, quando vai iniciar o servidor ele da muitos erros, se alguém souber o que pode ser e me ajudar agradeço muito.
  19. xWhiteWolf postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Fala galera do TK, um cara tinha pedido no suporte pra eu fazer essa spell aqui http://youtu.be/ZWrsRvVYgys?t=1m54s e eu fiz rapidinho e ficou uma bosta, então eu decidi melhorar ela e postar aqui pra vocês. O vídeo é bem explicativo então eu acho que não preciso ficar prologando isso daqui, se vc não quiser ver o vídeo tente entender pelas fotos: Bom, antes de tudo vá em spells.xml e coloque isso daqui: <instant name="Tibia King" words="Hirashin ni no dan" lvl="50" mana="100" prem="1" range="6" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="especiais/playerport.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> aqui vc configura nome da magia, palavras pra usar ela, level pra usar, mana que custa, se precisa ser premio, o alcance máximo dela, se precisa de um target (nessa magia em específico eu vou pedir pra que vc não mexa nisso), se ela é bloqueada pelas paredes (1 quer dizer que sim), a exaustão entre um uso e outro (nesse caso vc usa a magia e precisa esperar 1 segundo (1000 milisegundos) pra usá-la novamente) se ela precisa ser aprendida (0 significa que vc já vem com ela) e em value você tem o diretório em que ela vai ficar (no caso dentro da pasta spells\scripts vai ter uma pasta chamada especiais e dentro dessa pasta vai ter um arquivo chamado playerport.lua Feito isso crie o arquivo playerport.lua que deverá conter o seguinte: local config = { storage = 49708, tempo = 1.5, effect = 65 } local exception = {"Trainer", "Training Monk", "GOD"} function onCastSpell(cid, var) local name = getCreatureName(getCreatureTarget(cid)) if not isInArray(exception, name) then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) <= 0 then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), config.effect) doSendMagicEffect(getThingPos(variantToNumber(var)), config.effect) addEvent(function() doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, 0) if isCreature(cid) and isCreature(variantToNumber(var)) then if isWalkable(getCreaturePosition(variantToNumber(var)), false, true, true) then doTeleportThing(cid, getThingPos(variantToNumber(var)), true) arr = {3} doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(variantToNumber(var)), arr, -getPlayerLevel(cid), -2*(getPlayerLevel(cid)), 0) elseif isCreature(cid) and not isWalkable(getCreaturePosition(variantToNumber(var)), false, true, true) then doPlayerSendCancel(cid, "You can't reach your target") end end end, 1000*config.tempo) elseif getPlayerStorageValue (cid, config.storage) > 0 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendCancel(cid, "You've already set your target.") end else doPlayerSendCancel (cid, "You can't use this spell in this creature.") return false end return true end Ali no começo é possível configurar algumas coisas do script: o script em si é bem fácil de se configurar. Agora pra evitar possíveis bugs você deve ir em creaturescripts\scripts\login.lua e adicionar essas linhas antes do ultimo return true: ---------- PlayerPort--------------- if getPlayerStorageValue(cid, 49708) ~= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 49708, 0) end Lembrando que o storage no login.lua tem que ser igual ao storage no script!! OBS: a fórmula pode ser mudada nessa linha aqui: doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(variantToNumber(var)), arr, -getPlayerLevel(cid), -2*(getPlayerLevel(cid)), config.effectdamage) aqui é a fórmula: -getPlayerLevel(cid), -2*(getPlayerLevel(cid)) sendo min, max respectivamente. Em outras palavras, o mínimo que a magia tira é o level do player e o máximo que ela tira é 2x o level; Espero que vcs tenham gostado :]
  20. Ola galera, estou aqui hoje procurando algum scripter que seja capaz de criar uma programação para animar tudo no tibia, estou com sprites de boa qualidade mas o programador do server esta com problemas pois ele trabalha muito e fica com pouco tempo para o server, preciso basicamente colocar animação nos ataques e nas magias (vou colocar o link de uma animação bem básica para vocês terem uma ideia ) para contato Skype: jose.geraldo941 facebook: https://www.facebook.com/geraldo.maranhao.3 outros links de animações
  21. Olá a todos, se preparem, vou escrever pra caramba. kkkk Vamos começar do começo (a vá). - A minha melhor época de Tibia foi quando eu jogava um servidor privado chamado pbOT, o qual tinha mapas próprios desde a versão 8.0 se não me engano... Quando atualizou o mapa na versão 8.60, foi um estouro, talvez muita gente não conheça, porém era muuuito jogado no começo, com média de 300 a 500 players online. o Mapa em si, era ENORME, com base em um mapa Mundi. (Todo mundo sabe o que é um mapa mundi). Porém um tempo depois começou a ser largado, o pessoal não cuidava do servidor, até que ficou 1 ano e meio sem um GM, GOD ou ADM ser visto online. Nada de atualizações, nem modifcações do site etc... Única prova que tinhamos de que algo estava acontecendo nos bastidores era a saída dos GM's pouco a pouco, e quando o servidor travava por estar muito tempo online, alguém reiniciava. Pensando nessa decadência, o servidor foi liberado (vazado) na internet, e após isso, decretada falência. Alguns jogadores tentam criar servidores parecidos, alguns melhorados, outros piorados, porém o servidor foi liberado cheio de bug, e cabe a cada um que tenta abri-lo reparar os erros e melhora-lo. Fiz minha parte, isso posso provar a vocês em breve, quando entrar online. O servidor tem algumas modificações, adições, melhoramento nos sistemas, e em breve remake visual das principais cidades e caves. A cidade de Artemisias já podemos ver a modificação visual acontecendo. Vamos lá: Infos do servidor, em geral: → Exp: 100x (Inicial) Termina em 5x. → Loot: 5x → Skills 2x → Sistema Medal of Honour, venda os items pelo preço em dobro ou comprei com 50% de desconto. → Runas e Potions não são infinitas, assim como as cargas de flexas! → Exp POR HIT! → Spells PBOT (Fórmulas refeitas e equilibradas) → Items PBOT (Modificado os danos, equilibrado) → Mais de 400 houses! → 7 Cidades Free → 2 Cidades VIP [HOT] → Continente VIP Nada de teleports! Total RPG Explorer. [HOT] → War System → WoE → Zumbi Event → Remastered HOUSES → MONTARIAS [HOT] → Outfits novos! [HOT] → TODOS os ITEMS sejam VIP ou FREE São encontrados in GAME! → Guil Shop System. O Que falta ainda fazer: → Terminar o continente VIP. → Implementar sistema de fusão de items. → CAST System → Speed attack com Fist Skill. O website do servidor já está pronto também, foram várias modificações e inclusões. As premiações de Montarias serão dadas algumas automaticamente para membros que participam de PvP entre guilds por exemplo, do WoE ou quem ganha o Zombie Event. Agora algumas Prints do Mapa. Att 09-02-2015 Pessoal, algumas atualizações, utilizei o ground do rising continents se não me engano... porém cheio de bugs, estou arrumando, e muita coisa não terminada, praticamente o que tem pronto é o ground mesmo rsrs. Bom, seguinte, esse é meu projeto, estou mechendo nele, e pretendo colocar online até o final do mês, para iniciar pelo menos os testes BETA, procurar por erros com players e tudo mais... Então vou atualizar aqui conforme for progredindo. Quem quiser participar será muito bem vindo, então não esqueçam de seguir o topico =) Abraços Tk Guys.
  22. Boa tarde galera, eu venho com a seguinte pergunta: Tem que existir level máximo no tibia? Eu acredito que sim, e aqui vão meus argumentos: Se eu não me engano, o top level no global agra deve estar em 1400, só que tem uma coisa que não acompanha esse level todo, a força dos personagens. O cara pode estar 1000 levels acima de outra pessoa, porém, eles literlamente não conseguem se matar. Não existe mais 1vs1 no tibia faz muito tempo. O unico jeito de duas pessoas conseguirem se matar é sair correndo em meio a um monte de monstros e o primeiro que se trapar, morreu, pra suprir essa falta de dano dos dois lados) Uma solução que eu pensei pra esse problema (de os players possuirem muita vida, muitos recursos de se manterem vivo e pouco dano) é ter um level máximo, e a força do personagem seria nos itens que ele usa. E ai que entra um novo problema, os itens do tibia são MUITO fracos e não acompanha a força dos personagens de jeito nem um. Quando eu jogava, a Magic Plate Armor era a melhor armor do tibia, sonho de consumo (no meu caso, mesmo sendo um mage, eu era noob) e ela valia uma certa quantia. Hoje, essa falcon plate deve ser o que os caras mais usam agr, ela custa mais de MIL VEZES MAIS que uma MPA, sendo que ela tem 1 de armor a mais. UM DE ARM A MAIS ( eu sei que ela dá mais shield e defende contra fisico, mas o preço vale a pena?) Quando você põe a MPA e depois troca pela falcon, você se sente 1000x melhor? Onde eu quero chegar é o seguinte: O tibia não seria um rpg bem melhor se os itens parassem de ser tão fracos e deixar um lv máximo, para que o jogo se voltasse na procura de itens raros e não somente em um up excessivo de várias horas? Tambem, imagina um jogador que começasse agora a jogar tibia. O cara pegaria lv 10 em um dia, jogando sozinho, por exemplo. Viu que o jogo é dificil, mas gostou da pegada. Mais pra frente, ele quer competir com os mais fortes, então ele vai procurar quem é o mais forte, e ai ele descobre que o cara mais forte está lv 1400 e ele joga a 20 anos o jogo. O cara não ficaria desanimado de mais? Alguem mais ve isso como um problema muito grande no global igual eu? (fiquem livre para descordar, vamos discutir!) Eu me baseei no rpg mais famoso do mundo, World of Warcraft, onde você pode começar uma conta hoje, e depois de um tempo, pode até participar de campeonatos de pvp, já que sua força vai ser quase igual aos dos outros (eu sei tambem que involve muito gameplay e saber a mecanica do jogo, mas o tibia tbm). Era isso meu desabafo, alguem que jogue global e gosta do jeito que ele esta agr?
  23. Veja também: • Telhado Venore do Tibia Completo (81 peças) TIBIA - TELHADO CLÁSSICO Fiz esse pack e decidi compartilhar com a comunidade. Aproveitei e fiz um rework em algumas peças auxiliares como Arcos, Corrimãos. Acompanha também no pack bordas, chaminés e fumaças. ? https://discord.gg/Ewu2J3qWhe. CONTEÚDO DO PACK »telhados_academia_de_mapping.rarspan widgetspan widget
  24. Eai galera beleza? então já vem um tempo que venho falando que vou fazer um ultimo projeto para download para a galera e tals , esses dias pensei bem se iria fazer mesmo e começei a fazer essa minha ultima contribuição , criei esse tópico para um Show Off do meu ultimo trabalho , nome dele vai ser Pokémon Opal . --//Pokémon Opal / Inicio do projeto 15/12/2014/ \\-- Caracteristicas do Servidor até Agora : Modificações que não vai ter nesse server que contem no PDA (Por enquanto , essa lista vai mudar ao decorrer do projeto ): - Gender System - Shinys Aleatorios Prints do avanço: Créditos (Pode mudar de acordo com o avanço do projeto): -Eu -Aberos (por me ajudar) -ZerefSoares (por me ajudar) -Slicer e brun123 (pelos sistemas do pda) -Erondino (pelo distro + sources) - OrochiElf (Por ajudar nas sources) é isso Galera vou indo fazendo com o tempo , não me cobre , tenho vida social tambem , não é todo o dia que vou mecher no servidor , mas é isso nada de novo , mas apenas outro distro totalmente diferente + sources , creio que vai ajudar muitas pessoas que curte o pda, Lembrando que ele não vai ser livre de bugs , pesso ajuda tambem para a galera que queira ajudar no projeto me enviar uma PM com contato do facebook para eu adicionar para conversarmos melhor. Se gostou do projeto da um rep+ ai e vlw flw ! Bjao do Tiu GabrielTxu! :*
  25. Eai rapaziada, tranquilo? Gostaria que me indicassem uma base para eu criar um tibia alternativo. De preferencia Tibia 11x pra cima. Agradeço desde já!

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