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podia colocar pra ganhar itens tbm, junto com a xp ou só items....

 

  Em 05/08/2013 em 21:56, MaXwEllDeN disse:

 

#Introdução

 

Este é um sistema de rouba bandeira, no qual tem dois times que se enfrentam e tentam se infiltrar na fortaleza do inimigo, roubar a bandeira dele e retornar para sua base com ela.

 

 

 

#Instalação

 

Faça o download do sistema (anexado ao tópico) e cole na pasta do seu servidor.

  • Atualizado 28/03/2014

Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas e instalado as tags

nos arquivos xml, abra a pasta do seu servidor, e em seguida abra a pasta spells/scripts/support, e abra o arquivo invisible.lua com algum editor de texto, depois de

 

 

 

 

 

 


function onCastSpell(cid, var)

cole isso:

 


if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then
   return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
end

ficando assim:

 


local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)

local condition = createConditionObject(CONDITION_INVISIBLE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 200000)
setCombatCondition(combat, condition)

function onCastSpell(cid, var)
   if (getPlayerStorageValue(cid, 16700) ~= -1) then
      return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar invisible durante o CTF!") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
   end

   return doCombat(cid, combat, var)
end

#Configuração

 

Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então:

 

 

 

 

 

 

 

 


waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera
tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer
 
days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir
xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de xp que o player vai receber quando ganhar
timeclose = 1, -- Tempo para iniciar o CTF
winp = 10,

waitpos = {x = 93, y = 117, z = 6}, -- Posição da sala de espera

 

Posição onde os players que entrarem no teleport vão ficar esperando, até o evento iniciar

 


tppos = {x = 92, y = 117, z = 7}, -- Onde o TP vai aparecer

Posição de onde o teleport vai aparecer

 


days = {2, 5, 7}, -- Dias que o evento vai abrir

 

Dias que o evento vai iniciar.

 


xp_percent = 0.5, -- Porcentagem de exp que o player vai ganhar

 

Quando o evento acaba, os players da equipe que venceu ganham uma quantidade de experiência baseada na experiência que eles já têm, exemplo:

 

Meu player tem 1200000000 de exp, quando o evento acabar, ele vai ganhar 0.5% da exp que ele tem, no caso desse exemplo 6000000 de exp.

 


timeclose = 1, -- Tempo, em minutos, para iniciar o CTF

 

Tempo para o teleport sumir e os players que estão na sala de espera serem teletransportados para o evento.

 

 


winp = 10, -- Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer

 

Quantos pontos uma equipe precisa marcar para vencer o evento.

 

 

Para configurar o horário que o evento vai abrir, é só você modificar na tag do globalevents.xml:

 


<globalevent name="CTFCheck" time="19:33:00" event="script" value="CTFMax.lua"/>

 

Você não precisa criar as bandeiras pelo map editor. O script irá adicioná-las automaticamente.

 

É isso, essa versão é uma remake, vários bugs reportados pela galera na v.1 foram corrigidos, o script ficou mais simples

Capture The Flag.rarFetching info...

 

 

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